Build Blender mesh surfaces directly from extracted 2D contours/masks instead of approximate primitives. Use for 1:1 mascot/logo reconstruction, exact leaf/petal silhouettes, filled wireframe shapes, shallow bas-relief forms, or when the model outline must match a front template before adding depth.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
RobLe3/cc-blender-skill☆ 1092026年10月13日 更新
Validate Blender animation attempts before accepting them by rendering contact sheets, checking silhouette stability, flicker, framing, subject dominance, layer separation, export compatibility, and motion-design coherence. Use after animation renders or when the user says motion/morph/outside elements look bad.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
RobLe3/cc-blender-skill☆ 1092026年10月13日 更新
Detect texture-atlas regions and map each source part to its own UV rectangle or projected UV surface. Use when a texture pack must fit a Blender model 1:1, when textures look off/stretched, when alpha decals or lightmaps are provided, or before exporting a textured GLB for a brand mascot/logo.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
RobLe3/cc-blender-skill☆ 1092026年10月13日 更新
Measure and validate supplied reference images, wireframes, texture atlases, and Blender renders before declaring a reconstruction 1:1. Use when an asset must match a template, when visual feedback says the output is off, when part counts must be exact, or before exporting a brand mascot/logo reconstruction. Pairs with reference-to-3d, contour-to-mesh, orthographic-registration, atlas-uv-fitting, and Blender MCP.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
RobLe3/cc-blender-skill☆ 1092026年10月13日 更新
Design and validate texture-state transitions for Blender animations without ugly whole-image crossfades, texture popping, misregistered morphs, or target-engine-incompatible Python-only swaps. Use when animating between multiple source textures, mascot/logo states, style states, lightmaps, decals, or UI skins.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
RobLe3/cc-blender-skill☆ 1092026年10月13日 更新
Reconstruct Blender models from supplied reference sheets, branding templates, texture atlases, orthographic front/side/back/top views, or mascot/logo art where visual fidelity to the source is more important than a plausible generated object. Use when the user says the model must match a template, wireframe, texture pack, character sheet, mascot sheet, or brand asset exactly; also use after feedback like "does not look like the reference", "fit the texture 1:1", "wrong number of visible parts", or "compare against the template". Requires Blender MCP plus local Python with Pillow/OpenCV/numpy; pairs with blender-uv-texturing, wireframe-to-3d, blender-modeling, blender-materials, and blender-export.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
RobLe3/cc-blender-skill☆ 1092026年10月13日 更新
Comprehensive customer success and retention expertise combining onboarding, health scoring, churn prevention, retention strategies, and LTV maximization. Use when designing customer onboarding flows, reducing churn, building health scores, creating retention systems, designing upsells, or improving customer lifetime value. Covers proactive engagement, cancel flows, dunning, re-engagement, and the full customer lifecycle.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
manojbajaj95/claude-gtm-plugin☆ 1082026年9月18日 更新
Comprehensive B2B demand generation and lead acquisition skill. Use when building lead generation systems, creating demand acquisition campaigns, optimizing CAC, designing lead magnets, conducting lead research, or planning multi-channel demand strategies. Covers ICP definition, funnel strategy, channel optimization, lead scoring, attribution, and pipeline generation for B2B SaaS.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
manojbajaj95/claude-gtm-plugin☆ 1082026年9月18日 更新
Create professional investor pitch decks with structured content and visual design. Use when users need help with pitch deck, investor deck, fundraising deck, startup pitch, deck design, slide design, pitch presentation, pitch deck visuals, investor presentation, Series A deck, seed deck, or VC deck. Covers the full workflow: gathering company info, structuring narrative, generating a PowerPoint via script, and applying visual best practices.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
manojbajaj95/claude-gtm-plugin☆ 1082026年9月18日 更新
Design and improve product user onboarding (first-time user experience) to drive activation and early retention. Produces an Onboarding & Activation Pack (aha moment spec, first 30 seconds + first mile plan, onboarding journey map, experiment backlog, measurement plan). Use for Growth teams.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
manojbajaj95/claude-gtm-plugin☆ 1082026年9月18日 更新
Use when working on landing pages — creation, copywriting, design, optimization, or conversion rate improvement. Covers hero sections, above-the-fold content, value propositions, CTAs, landing page templates, and high-converting page structure. Applies to sales pages, lead capture pages, product pages, and marketing site pages. Use this skill for landing page copy, landing page design, landing page optimization, CTA writing, conversion rate optimization, hero section content, value proposition work, and any page builder or landing page template tasks.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
manojbajaj95/claude-gtm-plugin☆ 1082026年9月18日 更新
Color theme palettes for UI/UX design and personal configurations (i3wm, dunst, etc.). Use when user asks to apply color themes like Tokyo Night, needs color palettes for frontend development, or wants to customize terminal/desktop colors.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
archibate/dotfiles-opencode☆ 1082026年4月29日 更新
Design and implement distinctive, production-ready frontend interfaces with strong aesthetic direction. Use when asked to create or restyle web pages, components, or applications (HTML/CSS/JS, React, Vue, etc.).
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
archibate/dotfiles-opencode☆ 1082026年4月29日 更新
ESPHome device configuration, firmware, and IoT product development. Covers ESP32, ESP32-S3, ESP32-C3, ESP32-C6, ESP32-H2, ESP32-P4, ESP8266, RP2040, RP2350, nRF52, LibreTiny, Shelly, Sonoff, Tuya, BLE proxy, Matter firmware, Thread, Zigbee, GPIO, sensor YAML, LVGL displays, LED strips, voice assistant hardware, device flashing, Arduino conversion, alarm_control_panel, lock, valve, media_player, microphone, speaker, audio DAC, event entities, datetime entities, Z-Wave proxy, MIPI DSI displays, and DLMS smart meters. Also covers designing new ESPHome-based products: hardware selection, component sourcing, PCB design (KiCad), enclosures, 3D printing, CE/FCC certification, BOM optimization, and manufacturing from prototype to production scale.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
tonylofgren/aurora-smart-home☆ 1072026年10月5日 更新
Beautiful, copy-paste-ready Home Assistant dashboard designs with complete CSS themes, card-mod styles, and button-card templates. Nine distinct visual styles: Glassmorphism, Dark Minimal, Material You, Nordic, Neon/Cyberpunk, Warm Home, Soft Pastel, Luxury Gold, and Retro Terminal. Use this skill whenever the user wants to make their dashboard look good, asks about card styling, CSS for Home Assistant, card-mod, button-card templates, Lovelace themes, dashboard aesthetics, or wants a specific visual style - even if they don't use the words "design" or "CSS".
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
tonylofgren/aurora-smart-home☆ 1072026年10月5日 更新
REQUIRED reading before using figma_execute. Contains API syntax, parameter formats, and examples. READ rules/*.md files for correct usage.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
youware-labs/figma-pilot☆ 1062026年1月29日 更新
Manages shadcn components and projects — adding, searching, fixing, debugging, styling, and composing UI, including chat interfaces. Provides project context, component docs, and usage examples. Applies when working with shadcn/ui, component registries, presets, --preset codes, or any project with a components.json file. Also triggers for "shadcn init", "create an app with --preset", or "switch to --preset".
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
rimzzlabs/lanjut☆ 1052026年10月20日 更新
Build scalable design systems with Tailwind CSS v4, design tokens, component libraries, and responsive patterns. Use when creating component libraries, implementing design systems, or standardizing UI patterns.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
rimzzlabs/lanjut☆ 1052026年10月20日 更新
Expert guide for web animations: SVG manipulation, Framer Motion 12+, GSAP 3, CSS Scroll-Driven Animations, and View Transitions API / Panduan ahli animasi web.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
roedyrustam/vibes-plug☆ 1052026年10月20日 更新
Expert guide for Tailwind CSS v4, CSS-first configuration, @theme customization, and modern responsive design / Panduan ahli untuk Tailwind CSS v4, konfigurasi CSS-first, kustomisasi @theme, dan desain responsif modern.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
roedyrustam/vibes-plug☆ 1052026年10月20日 更新
Comprehensive design guide & BM25 search engine for web and mobile applications across 11 tech stacks / Panduan desain komprehensif & mesin pencari BM25 untuk aplikasi web dan mobile di 11 tech stack.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
roedyrustam/vibes-plug☆ 1052026年10月20日 更新
Analyzes and reverse-engineers website designs directly from a target URL, extracting layout structures, design tokens (colors, typography, spacing), component hierarchies, visual assets, and responsive behaviors to enable full 1:1 duplication into modern code (Tailwind CSS v4, React/Next.js, HTML/CSS). / Mempelajari dan merekayasa balik desain situs web langsung dari URL target, mengekstrak struktur layout, design token (warna, tipografi, spacing), hierarki komponen, aset visual, dan perilaku responsif untuk duplikasi 1:1 penuh ke kode modern.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
roedyrustam/vibes-plug☆ 1052026年10月20日 更新
Expert-level fullstack development guide covering multi-language (TypeScript, Python, Go, Rust), API design (OpenAPI 3.1, gRPC), microservices, system design patterns, and polyglot architecture / Panduan fullstack tingkat ahli mencakup multi-bahasa, desain API, microservices, dan arsitektur polyglot.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
roedyrustam/vibes-plug☆ 1052026年10月20日 更新
Expert guide for designing and consuming GraphQL APIs. Covers Apollo Server/Client, NestJS GraphQL (Code-First & Schema-First), TypeGraphQL, caching, and N+1 query optimization.
日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。
roedyrustam/vibes-plug☆ 1052026年10月20日 更新