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cccskills

デザインのスキル

UI/UX、ロゴ、スライド、画像生成(7,399 件)

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概要と使いどころ

gds-ux

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Plan game UX, UI, and HUD design specifications. Use when the user says "lets create game UX", "design the HUD", "create UI specifications", or "help me plan the game UX"

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bmad-code-org/bmad-module-game-dev-studio2532026年9月25日 更新

gds-gdd

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Create, update, or validate a game's Game Design Document. Use when the user wants help producing, editing, or validating a GDD — the primary design artifact covering pillars, mechanics, progression, levels, art, audio, and development epics.

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bmad-code-org/bmad-module-game-dev-studio2532026年9月25日 更新

Create comprehensive narrative documentation with story structure and world-building. Use when the user says "narrative design" or "create narrative"

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bmad-code-org/bmad-module-game-dev-studio2532026年9月25日 更新

gds-prd

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Create, update, validate, or analyze a game project's PRD. Use when the user wants help producing, editing, validating, or analyzing a PRD — often derived from a GDD or prepared for external-tool integration.

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bmad-code-org/bmad-module-game-dev-studio2532026年9月25日 更新

Game designer for creative vision, GDD creation, and narrative design. Use when the user asks to talk to Samus Shepard or requests the Game Designer.

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bmad-code-org/bmad-module-game-dev-studio2532026年9月25日 更新

Verify GDD, UX, Architecture, and Epics alignment before production. Use when the user says "check readiness" or "implementation readiness"

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bmad-code-org/bmad-module-game-dev-studio2532026年9月25日 更新

Interview the user and create an approved GRACE 4 GraceChangeSpec plus optional design-context.xml inside .grace/changes/active/C-*/.

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osovv/grace-marketplace2532026年9月24日 更新

Design and maintain GRACE 4 verification entries, commands, scenarios, markers, and assertion evidence under .grace/verification.

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osovv/grace-marketplace2532026年9月24日 更新

Read an approved GRACE 4 GraceChangeSpec and optional design context, then create a GraceChangePlan with assertions, scopes, tasks, and verification gates.

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osovv/grace-marketplace2532026年9月24日 更新

Create distinctive, production-grade frontend interfaces.

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HezaoHezao/poirot2512026年7月29日 更新

ui-page

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Scaffold a new mobile-first page using StyleSeed Toss layout patterns, section rhythm, and existing shell components.

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skillmds/skillmd2492026年10月14日 更新

Comprehensive integration skill for building sites with SvelteKit 2, Svelte 5, and Tailwind CSS v4

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skillmds/skillmd2492026年10月14日 更新

ue

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UE (user experience engineering) skill for defining end-to-end user experience behavior and interaction logic. Use for tasks like flow design, interaction models, state machines, error recovery, input validation, usability heuristics, accessibility, and turning UX intent into testable acceptance criteria for implementation.

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skillmds/skillmd2492026年10月14日 更新

A vibrant claymation-meets-data interface for Clay.com (GTM data-orchestration platform). Anchors on white canvas with dark-navy primary CTAs, custom rounded display type, and saturated single-color feature cards — hot pink, deep teal, lavender, peach, ochre — that punctuate long-scroll explainer pages. Brand voltage comes from 3D-rendered claymation illustrations (mountains, characters, mascots) used as full-bleed hero artifacts and the bright multi-color card surfaces showing product UI fragments.

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skillmds/skillmd2492026年10月14日 更新

Create beautiful, accessible user interfaces with shadcn/ui components (built on Radix UI + Tailwind), Tailwind CSS utility-first styling, and canvas-based visual designs. Use when building user interfaces, implementing design systems, creating responsive layouts, adding accessible components (dialogs, dropdowns, forms, tables), customizing themes and colors, implementing dark mode, generating visual designs and posters, or establishing consistent styling patterns across applications.

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skillmds/skillmd2492026年10月14日 更新

ui-craft

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Polishes UI primitives one at a time using 2026 research-backed patterns — adds loading/icon states to buttons, replaces inline skeletons with primitives, adds secondary actions to errors, ensures 48px touch targets and visible focus indicators, applies a standard motion token ladder. Use when: 'make the UI feel more polished', 'add attention to detail', 'reduce component duplication', 'tighten the design system', 'apply craft to the frontend'.

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skillmds/skillmd2492026年10月14日 更新

dark-mode

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Implement complete dark mode for any frontend project. Auto-detects theme system (Flutter ThemeData, Tailwind dark class, CSS variables, MUI, Chakra UI, styled-components), generates a dark color palette with proper surface elevation hierarchy and desaturated brand colors, creates a theme toggle with system preference detection and persistence, migrates all hardcoded colors to theme tokens, handles special cases like images, shadows, form inputs, and charts, then verifies WCAG AA contrast ratios for both modes. Use when you need to add dark mode, fix dark theme contrast issues, create a theme switcher, or migrate hardcoded colors to theme-aware tokens.

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skillmds/skillmd2492026年10月14日 更新

A React Native developer-platform whose marketing site reads like a quietly-confident infrastructure brand. The base canvas is pure white with a soft sky-blue gradient atmospheric wash behind the hero; near-black ink (`#171717`) carries body and display alike. The single brand voltage is **pure black** (`#000000`) for primary CTAs — minimal and editorial-feeling, paired with a small blue text-link accent (`#0d74ce`) reserved for inline body links. Type pairs Inter at modest weights (display 600, body 400) with JetBrains Mono on every code surface. The brand's strongest visual signature is the **device-mockup hero** — a centered MacBook + iPhone composite showing real Expo dev surfaces — over the gradient sky wash.

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skillmds/skillmd2492026年10月14日 更新

The original v1 taste-skill, preserved for projects depending on its exact behavior. The current default is `design-taste-frontend` (v2 experimental), which is a substantial rewrite. Use this v1 install name only if you need exact backward compatibility.

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skillmds/skillmd2492026年10月14日 更新

Create distinctive, production-grade frontend interfaces with high design quality. Use this skill when the user asks to build web components, pages, artifacts, posters, or applications (examples include websites, landing pages, dashboards, React components, HTML/CSS layouts, or when styling/beautifying any web UI). Generates creative, polished code and UI design that avoids generic AI aesthetics.

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skillmds/skillmd2492026年10月14日 更新

Use this skill whenever the user asks for an HTML-first visual design deliverable or design judgment: interactive prototype, slide deck, motion demo, infographic, dashboard, landing page, whitepaper, changelog, business card, social cover, brand system, design critique, multi-variant exploration, or export to MP4, GIF, PPTX, PDF, or SVG. It is optimized to make AI agents do the routing, template selection, verification, and export prep so humans spend less time prompt-engineering. Do not use for production web apps, SEO sites, backend systems, or pure copy edits.

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skillmds/skillmd2492026年10月14日 更新

Production-ready CSS transitions for web apps. Use when implementing notification badges, dropdowns, modals, panel reveals, page transitions, card resizes, number pop-ins, text swaps, icon swaps, success checks, avatar group hovers, error state shakes, search/input clear, skeleton loaders, shimmer text, sliding tabs, tooltips, staggered text reveals, card hover tilt, plus-to-menu morph, or accordions. Triggers on "add a transition", "animate the dropdown", "make the modal open smoothly", "swap icon", "page slide", "stagger animation", "open / close transition", "make it animate", "fade between", "success animation", "form error", "shake on invalid", "hover lift", "avatar stack hover", "clear the search", "skeleton loader", "loading shimmer", "shimmer text", "sliding tabs", "segmented control", "tooltip", "reveal text", "tilt card", "3D hover tilt", "cursor glare", "plus to menu", "FAB morph", "accordion", "collapsible", "expand / collapse", "disclosure". Also "motion tokens", "scan for ad-hoc transitions", "replace hardcoded durations with motion tokens", "tokenize my animations", and the commands transitions reveal, transitions review, transitions apply, transitions refine.

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skillmds/skillmd2492026年10月14日 更新

UI/UX design system and component patterns for OpenFoodJournal. Use when building new views, adding UI components, styling elements, presenting sheets, or modifying any view file. Contains the project's design tokens, component catalog, animation conventions, and layout patterns so new UI stays visually consistent with the existing app.

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skillmds/skillmd2492026年10月14日 更新

Define a set of actionable design principles that guide decision-making and resolve trade-offs.

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skillmds/skillmd2492026年10月14日 更新