既存のConvexアプリに追加したい機能をオンラインの機能カタログで調べ、該当する手順やコンポーネントを使って導入と接続を進めるスキル。
- 既存Convexアプリに課金を追加したいとき
- アプリのホスティングを設定したいとき
- 認証や検索機能を追加したいとき
コーディング規約、フレームワーク、リファクタリング、コードレビュー(1.7万 件)
既存のConvexアプリに追加したい機能をオンラインの機能カタログで調べ、該当する手順やコンポーネントを使って導入と接続を進めるスキル。
Convexのコードや依頼内容から、既存部品で置き換えられる自作処理を見つけ、作業完了後に適した候補を一つ、選定理由と導入方法を添えて提案するスキルです。
Apache DataFusionの変更差分やPRの説明、コメント、CI状況を集め、プロジェクトのレビューガイドに沿って、レビューや提出前の確認を進めるスキル。
DataFusionのFFIコードの追加・修正・レビューを支援します。別々にコンパイルしたライブラリ間の互換性、メモリ管理、メソッドの実装漏れを確認するスキル。
作業ごとに独立したGitの作業フォルダーを作り、エージェントの作業先を切り替えるスキル。別リポジトリの指定や、未コミットの変更を移して作業を続ける手順も扱います。
WorktrunkのCLIに表示する警告やヘルプ、進捗メッセージを整えるスキル。文面、色、記号、出力先の使い分けを、共通の実装規約に沿って統一します。
Gitの作業場所を分けるworktreeの管理を、Worktrunkの操作と設定から支援するスキル。実行対象の判断、自動処理の設定、コミット文の生成を扱います。
プロジェクトに合わせて専門エージェントの役割とスキル、協業の手順を設計し、定義ファイルの作成から既存構成の点検・拡張、動作検証まで進めるスキル。
エージェントの実行結果や利用者のフィードバックを振り返り、繰り返す問題の原因を整理して、既存のスキル・役割定義・実行手順に修正と検証を加えるスキル。
PRやコード差分を複数の観点から調べ、問題候補を別のエージェントで検証します。指摘の確度と重要度を整理し、マージ判断や必要な修正を示すスキル。
Bifrostに新しいモデル料金項目を追加し、データ取得・保存・計算から個別設定、API、画面、説明資料まで反映して、関連箇所の更新漏れを確認するスキル。
BifrostのGitHubのIssueを起点に、関連コードと外部資料、変更の影響範囲を調べ、再現テストや再実行すべき既存テストを含む実装計画をまとめるスキル。
Graphiteで依存関係を持つ複数PRの未解決レビューを下位から確認し、修正・返信・見送りを整理。承認を得ながらテストとブランチごとの変更反映を進めます。
大きなコミットやブランチを変更の目的と依存関係で整理し、下位PRの単独ビルドとテストを検証しながら、Graphiteでレビューしやすい複数のPRへ分けるスキルです。
BifrostのGit履歴から機能追加や修正を整理し、モジュール間の依存関係に沿ったバージョン更新と、全体・各モジュールの変更履歴作成を進めるスキル。
Graphiteで積み重ねたブランチへ作業中の変更を意味ごとに振り分け、自動分割では配置しにくい新規コードや修正を適切なコミットに反映するスキル。
自律ワーカーが利用できる日付範囲スキルや外部連携、その呼び出し方を確認するカタログです。実行環境ごとの利用可否を確かめながら、作業に使う機能を選べます。
既存MODの挙動や数値、独特な仕様を保ちながら、新しいゲーム版や別のMODローダーへ移植するスキル。元データの抽出から差分検証、長期作業の引き継ぎまで扱います。
ゲームのコードやデータ、実行中のメモリ、描画内容を解析し、MOD制作に必要な内部の仕組みを調べます。未知のファイル形式は読み書きの往復で検証します。
異なるゲームの敵や仕組み、世界を組み合わせるMODを設計・実装するスキル。素材の移植から二つのゲームの連携、ルールの再実装まで、目的に合う方法と検証手順を整理します。
完成したゲームMODを公開に向けて整えます。配布物の漏えいチェック、配布先に合う梱包、導入説明やクレジット、バージョン管理、紹介投稿の下書きを扱うスキルです。
所有するPCゲームに武器や敵、ユニットなどを追加する改造を支援します。実装方法の調査から素材作成、実ゲームでの動作確認、紹介動画の制作まで扱います。
インストール済みゲームのエンジンや改造手段、動作環境を調べ、MOD制作の計画書にまとめるスキル。既存ローダーや保存先、不正対策も確認し、着手前の判断を助けます。
Apache BeamのYAML SDKを開発・修正するため、主要ファイルの役割や実行環境を整理し、パイプラインの実行からテスト、不具合調査までを案内します。