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cccskills

開発のスキル

コーディング規約、フレームワーク、リファクタリング、コードレビュー(1.6万 件)

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build-chatgpt-app

Codex 公式無料概要あり

ChatGPT内で使うアプリのひな形作成や改修、不具合調査を支援します。公式資料を確認し、外部機能をつなぐMCPサーバーと操作画面の実装、接続設定や検証を進めます。

  • ChatGPTアプリのひな形を作りたいとき
  • アプリのツールと入力項目の設計
  • 既存のApps SDKデモの改修
openai/plugins7,5702026年10月8日 更新

evaluate-skill

Codex 公式無料概要あり

ローカルのCodexスキルを調べ、説明やファイル構成、参照リンク、補助コードの問題と修正の優先順位を整理し、必要に応じてベンチマークの準備まで案内するスキル。

  • ローカルのCodexスキルを点検したいとき
  • 評価点や指摘の理由を知りたいとき
  • スキル改善の優先順位付け
openai/plugins7,5702026年10月8日 更新

image-to-code

Codex 公式無料概要あり

画像やスクリーンショットをもとに、見た目を忠実に再現した画面幅に対応するWeb画面を実装し、主要な操作とブラウザでの表示まで確認するスキル。

  • モックアップから動く試作を作りたいとき
  • スクリーンショットをWeb化したいとき
  • 参考画像からモバイル画面を作りたいとき
openai/plugins7,5702026年10月8日 更新

agents-sdk

Codex 公式無料概要あり

アイデアや既存コード、過去のCodexの会話から、OpenAI Agents SDKの動くアプリを作成し、ローカルでの動作確認・評価・デプロイまで進めるスキル。

  • アイデアを動く試作品にしたいとき
  • 既存コードをエージェント化したいとき
  • 過去のCodexの会話を実装したいとき
openai/plugins7,5702026年10月8日 更新

openai-platform-api-key

Codex 公式無料概要あり

OpenAI APIを使うアプリやスクリプトの作業前に、キーの有無と再利用・新規作成の希望を確認し、値を表示せず承認されたローカル保存先に設定します。

  • OpenAIアプリ開発前の認証確認
  • 既存キーの再利用か新規作成かを選択
  • コネクター経由でAPIキーを作成・保存
openai/plugins7,5702026年10月8日 更新

omniverse-usd-performance-tuning

Codex 公式無料概要あり

USD形式の3Dシーンの読み込み遅延、メモリ消費、描画の重さを調べ、構造の点検や検証、最適化前後の性能比較から結果レポートの作成までを進めるスキル。

  • USDの読み込み遅延を調べたいとき
  • CADシーンの描画の重さを診断したいとき
  • GPUやシステムのメモリ消費の調査
openai/plugins7,5702026年10月8日 更新

omniverse-realtime-viewer

Codex 公式無料概要あり

USD形式の3Dシーンを表示するアプリ開発で、ブラウザ配信やローカル実行に合う手順を選び、描画・カメラ操作・選択・画面構成・検証を支援します。

  • ブラウザ向けUSDビューア開発
  • ローカル環境向けビューア開発
  • カメラ操作と選択機能の追加
openai/plugins7,5702026年10月8日 更新

chatgpt-app-submission

Codex 公式無料概要あり

ChatGPT Appsの申請用JSONを、MCPサーバーの実装を調べて作成するスキル。アプリ紹介、ツールの動作区分の根拠、テスト例をまとめ、審査前の確認点も報告します。

  • ChatGPT Appsの申請JSONを作りたいとき
  • ツールの動作区分と実装を照合したいとき
  • 審査用の正常系・負例テストを用意したいとき
openai/plugins7,5702026年10月8日 更新

hyperframes-registry

Codex 公式無料概要あり

HyperFramesの再利用ブロックやエフェクト部品を探して導入し、既存の構成へ組み込むスキル。表示時間や重なり順の設定、HTML・CSS・JSの統合を扱います。

  • 配布一覧から使える部品を探したいとき
  • 導入したブロックを既存の構成に追加
  • エフェクトのコード片を統合したいとき
openai/plugins7,5702026年10月8日 更新

gsap

Codex 公式無料概要あり

HyperFramesの作品でGSAPを使ったアニメーションを実装し、要素の登場や連続動作、再生制御、画面幅や動きを減らす設定への対応を整えるスキルです。

  • HyperFramesで要素を登場させたいとき
  • 複数要素の動く順序や開始時間を調整
  • 画面幅や動きを減らす設定への対応
openai/plugins7,5702026年10月8日 更新

react-three-fiber-game

Codex 公式無料概要あり

Reactアプリに3Dブラウザゲームや操作画面を組み込み、ゲームの処理と画面の状態を分けながら、メニューや設定と連動する構成を整えるスキル。

  • Reactアプリに3Dゲームを組み込みたいとき
  • 3Dシーンとメニューを連動させたいとき
  • 3Dの商品選択画面の作成
openai/plugins7,5702026年10月8日 更新

web-3d-asset-pipeline

Codex 公式無料概要あり

ブラウザゲーム用の3Dモデルを整理し、GLB・glTF形式で配布するために軽量化するスキル。テクスチャの圧縮や当たり判定、距離別モデルの準備も扱います。

  • Blenderモデルをブラウザ向けに整えたいとき
  • GLB・glTFの容量を減らしたいとき
  • 当たり判定と距離別モデルの準備
openai/plugins7,5702026年10月8日 更新

three-webgl-game

Codex 公式無料概要あり

Three.jsで動くブラウザ向け3Dゲームの実装を支援します。シーンやカメラの直接制御、モデル読み込み、物理演算、画面表示の役割を分け、実行時の構造を整えます。

  • ブラウザ向け3D探索デモの作成
  • 乗り物やキャラクター移動の試作
  • GLB読み込みとRapierの物理演算
openai/plugins7,5702026年10月8日 更新

phaser-2d-game

Codex 公式無料概要あり

Phaser・TypeScript・Viteで2Dブラウザゲームを開発し、ゲームルールと描画を分けながら、カメラやアニメーション、操作メニューを実装するスキル。

  • マス目を使うターン制ゲームの開発
  • 見下ろし探索や横視点アクションの制作
  • ステータス表示や操作メニューの追加
openai/plugins7,5702026年10月8日 更新

web-game-foundations

Codex 公式無料概要あり

ブラウザゲームの実装前に、エンジン選定、ゲーム状態と描画の分離、入力や素材の管理方針を整理し、保存・デバッグ・性能確認まで含めた設計の土台を固めます。

  • 2D・3Dゲームのエンジンを選びたいとき
  • ゲーム状態と描画の役割を分けたいとき
  • 入力操作と素材の管理方針を決めたいとき
openai/plugins7,5702026年10月8日 更新

figma-swiftui

Codex 公式無料概要あり

FigmaのデザインをSwiftUIで実装したり、SwiftUIの画面をFigmaに反映したりするスキル。iOS標準の画面構成や色、アイコンの対応も扱います。

  • Figmaの画面をSwiftUIで実装したいとき
  • 既存のSwiftUI画面をFigmaに移したいとき
  • iOSの色やアイコンの対応づけ
openai/plugins7,5702026年10月8日 更新

game-studio

Codex 公式無料概要あり

ブラウザーゲームの構想を整理し、2D・3Dに合う技術と制作手順を選びます。遊びの仕組み、画面、素材、テストを一つの計画にまとめ、専門スキルへつなぎます。

  • ブラウザーゲームの試作用技術を選定
  • 遊びの流れや失敗条件、進行の設計
  • 画面と2D・3D素材の制作計画
openai/plugins7,5702026年10月8日 更新

upgrading-expo

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Expo SDKの更新に伴う依存関係の調整、診断、設定の整理を進めます。廃止されたパッケージや音声・動画APIの移行、ネイティブ構成の確認も支援します。

  • Expo SDK更新と依存関係の修正
  • expo-avの音声・動画処理の移行
  • 更新に伴うネイティブ構成の確認
openai/plugins7,5702026年10月8日 更新

figma-code-connect

Codex 公式無料概要あり

Figmaの公開コンポーネントを既存コードの部品と対応づけ、表示用のコード例を作成します。文字や状態、入れ子の部品を反映する`.figma.ts`を整備します。

  • Figmaと実装の部品を対応づけたいとき
  • Code Connect用ファイルの作成
  • デザインの状態とコードの設定の対応づけ
openai/plugins7,5702026年10月8日 更新

expo-module

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Expoアプリに端末固有の機能や画面部品を追加するため、Swift・Kotlin・TypeScriptを使ったネイティブモジュールの作成と設定を案内します。

  • Expoにカメラやセンサー機能を追加
  • 既存SDKをReact Native向けに接続
  • プロパティとイベントを持つ画面部品の作成
openai/plugins7,5702026年10月8日 更新

expo-dev-client

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独自のネイティブコードを使うExpoアプリ向けに、開発用クライアントのビルドから実機への導入、TestFlight配布、開発サーバーへの接続までを案内します。

  • 独自のネイティブ機能を実機で試したいとき
  • TestFlightで開発版を配布したいとき
  • iOS・Androidをローカルでビルド
openai/plugins7,5702026年10月8日 更新

building-native-ui

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Expo Routerでアプリの画面を作るために、レイアウトや画面遷移、ネイティブタブ、アニメーションの実装方針とコード例をまとめたスキルです。

  • Expo Routerで画面を作りたいとき
  • ネイティブタブと画面遷移の整理
  • 検索やメニュー、画面効果の追加
openai/plugins7,5702026年10月8日 更新

expo-api-routes

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Expo Routerにサーバー側のAPI処理を追加し、秘密鍵を隠した外部サービス連携や入力検証、Webhook受信を実装してEAS Hostingへ公開するスキル。

  • APIキーを隠して外部APIを使いたいとき
  • データ保存前の入力検証
  • StripeやGitHubのWebhook受信
openai/plugins7,5702026年10月8日 更新

figma-design-to-code

Codex 公式無料概要あり

Figmaのデザインを読み取り、既存プロジェクトに合う画面コードへ落とし込むスキル。部品や配色の定義を再利用し、画像やアイコンも元の素材に沿って実装します。

  • Figmaの画面を実装したいとき
  • 既存の部品を使って画面を作りたいとき
  • 画像やアイコンを元の素材で再現したいとき
openai/plugins7,5702026年10月8日 更新