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cccskills

開発のスキル

コーディング規約、フレームワーク、リファクタリング、コードレビュー(1.7万 件)

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Twenty本体の同期対象データに、キャッシュと形式変換処理を実装するスキルです。入力値の整形や参照先の識別子変換を含め、後続の検証処理に必要な土台を整えます。

  • 同期対象のキャッシュを実装したいとき
  • 保存データをフラット形式に変換
  • 作成・更新入力の変換処理を実装
twentyhq/twenty6万2026年10月24日 更新

publish-app

無料概要あり

Twentyアプリの公開に向け、READMEや掲載情報、ロゴ、スクリーンショットを整えます。パッケージの設定確認からビルド検証、npmへの公開まで扱います。

  • Twentyアプリの掲載準備
  • READMEやAboutを整えたいとき
  • ロゴ・画像・公開素材の点検
twentyhq/twenty6万2026年10月24日 更新

Twenty本体の同期対象データに、必須項目・重複・参照先の検証と移行処理の組み立てを実装します。検証で例外を投げず、データを変更しない設計を案内します。

  • 必須項目や重複の検証を追加したいとき
  • 親データへの参照を検証したいとき
  • 作成・更新・削除の移行処理の構築
twentyhq/twenty6万2026年10月24日 更新

create-app

無料概要あり

Twentyを拡張する新しいアプリのひな形を作成するスキルです。接続先の選択から認証、依存関係の導入、初回同期まで進め、開発を始められる状態に整えます。

  • Twentyアプリを新規作成したいとき
  • CRM拡張や外部連携のひな形作成
  • 既存のTwenty環境につなぐアプリ作成
twentyhq/twenty6万2026年10月24日 更新

Twenty本体に同期対象データを追加するため、型・エンティティ・共通定数を定義するスキルです。編集可能な項目やデータ間の関連も登録し、後続実装の基盤を整えます。

  • Twentyに新しい同期対象を定義
  • フラット型と移行アクション型の作成
  • 編集項目と比較規則を登録したいとき
twentyhq/twenty6万2026年10月24日 更新

develop-app

無料概要あり

既存のTwentyアプリに、データ項目や画面、処理、ワークフローを追加・変更するスキル。権限設定や独立ページの実装、型チェックと同期まで扱います。

  • 既存アプリに項目やオブジェクトを追加したいとき
  • 独自の画面や独立ページを作りたいとき
  • レコード作成時に処理を実行したいとき
twentyhq/twenty6万2026年10月24日 更新

syncable-entity-integration

無料概要あり

Twenty本体の同期対象データを、NestJSのモジュールや業務処理に組み込み、GraphQL APIで公開するスキル。データ変換と例外処理の役割分担も扱います。

  • ビルダーや検証・実行処理をモジュール登録したいとき
  • データ作成を検証・変更実行の流れにつなげたいとき
  • 応答形式へ変換してGraphQLで公開したいとき
twentyhq/twenty6万2026年10月24日 更新

Twenty本体の同期対象データについて、作成・更新・削除を実行する処理を実装するスキル。共通識別子をデータベース用IDへ変換する手順も扱います。

  • 新しい同期対象の作成・更新・削除を実装したいとき
  • 関連先の共通識別子をDB用IDに変換したいとき
  • 統合前に実行処理の実装を確認したいとき
twentyhq/twenty6万2026年10月24日 更新

draft-release-notes

無料概要あり

直近のリリースタグ以降のコミットやPR、差分を基に、変更内容をテーマ別に整理し、CHANGELOG.mdの未リリース欄を更新するスキル。

  • 開発中のリリースノート更新
  • PR提出前の変更内容整理
  • リリース直前の変更履歴の下書き
jamiepine/voicebox5.8万2026年10月7日 更新

triage-prs

無料概要あり

リリース前にたまったPRを、マージ対象・要確認・対応済み・次回送りに分類します。進捗を文書に残し、レビューからマージ、不要なPRのクローズまで進めるスキルです。

  • リリース前のPRを整理したいとき
  • 次の版に入れる不具合修正の選定
  • 中断したレビューを再開したいとき
jamiepine/voicebox5.8万2026年10月7日 更新

add-tts-engine

無料概要あり

Voiceboxに新しい音声合成エンジンを追加するため、依存関係の調査からバックエンド実装、画面への組み込み、配布用ビルドの動作確認までを段階的に進めます。

  • Voiceboxに音声合成エンジンを追加
  • 実装前のモデル依存関係の調査
  • 画面にエンジン選択と対応言語を追加
jamiepine/voicebox5.8万2026年10月7日 更新

cli-anything-renderdoc

無料概要あり

RenderDocで記録したGPU描画データをコマンドで解析し、描画処理やテクスチャ、シェーダーの確認、イベント間の状態比較、画像の書き出しを行うスキル。

  • 記録したフレームの描画処理を調べたいとき
  • テクスチャやシェーダーの書き出し
  • イベント間の描画設定を比較したいとき
HKUDS/CLI-Anything5.7万2026年9月22日 更新

cli-anything

無料概要あり

画面操作型アプリをコマンドで扱うためのPython製ツールをCodexで作り、既存機能の拡張から実ソフトを使ったテスト、品質確認、ローカル導入まで進めるスキル。

  • アプリのソースからCLIを作りたいとき
  • 既存ツールのコマンドを増やしたいとき
  • 実ソフトで動作を検証したいとき
HKUDS/CLI-Anything5.7万2026年9月22日 更新

cli-anything-sbox

無料概要あり

s&boxのゲーム制作をコマンドで進めるスキル。シーンや再利用用の部品を編集し、C#コードの生成、入力・衝突・翻訳設定、アセット参照の調査や検証まで扱えます。

  • シーンや再利用用の部品を作りたいとき
  • C#やUIのひな形を生成したいとき
  • 入力・衝突・翻訳を設定したいとき
HKUDS/CLI-Anything5.7万2026年9月22日 更新

cli-anything-generator

無料概要あり

画面操作が中心のアプリをコマンドで扱うための仕組みを、Cursorで作成・改良します。CLI-Anythingの手順に沿って、テストや検証、ツール一覧の確認まで進めます。

  • 画面操作アプリのCLIを作りたいとき
  • 既存CLIの対応操作を増やしたいとき
  • CLIのテストと検証をしたいとき
HKUDS/CLI-Anything5.7万2026年9月22日 更新

ゲーム制作に必要なエンジン、画像・音声素材、テスト、配布用ビルドのツール選びを支援します。費用やオフライン利用、認証情報を踏まえて工程を組み立てます。

  • ゲームジャム向けのGodot制作計画
  • AI生成素材でゲームを作りたいとき
  • 自動プレイテストのツール選び
HKUDS/CLI-Anything5.7万2026年9月22日 更新

cli-anything

無料概要あり

GUIアプリのソースを調べ、OpenClawでコマンド操作用のPythonプログラムを作成・改良するスキル。テストやJSON出力、配布形式の検証まで扱います。

  • GUIアプリをコマンド操作したいとき
  • 既存の操作コマンドを増やしたいとき
  • 実際のソフトで動作を検証したいとき
HKUDS/CLI-Anything5.7万2026年9月22日 更新

cli-anything

無料概要あり

GUIアプリやソースコードをもとに、Reasonixでコマンド操作用のPythonプログラムを作成・改良し、テストや導入確認まで進めるスキル。

  • GUIアプリをコマンドで操作したいとき
  • 既存CLIの不足機能を追加したいとき
  • 実際のバックエンドで動作検証
HKUDS/CLI-Anything5.7万2026年9月22日 更新

cli-anything-hermes

無料概要あり

GUIアプリやソースコードをもとに、Hermes Agentでコマンド操作用のPythonプログラムを作成・改良し、テストや導入確認まで進めるスキル。

  • GUIアプリをコマンドで操作したいとき
  • 既存CLIに不足機能を追加したいとき
  • 個別コマンドと一連の操作のテスト
HKUDS/CLI-Anything5.7万2026年9月22日 更新

cli-anything-unrealinsights

無料概要あり

Unreal Engineの動作記録を収集し、処理時間やカウンター値をCSVに出力して要約します。実行中の記録管理やUnreal Insightsの画面表示にも対応します。

  • ゲーム起動時の負荷を調べたいとき
  • 時間のかかる処理の確認
  • カウンター値のCSV出力
HKUDS/CLI-Anything5.7万2026年9月22日 更新

cli-anything-godot

無料概要あり

Godotのプロジェクト作成からシーンの構造確認、ノード追加、GDScriptの実行・構文検証、設定済みプリセットでの書き出しまでをコマンドで進めるスキル。

  • プロジェクトと初期シーンの作成
  • シーン構造の確認とノード追加
  • GDScriptの実行と構文検証
HKUDS/CLI-Anything5.7万2026年9月22日 更新

cli-anything-nslogger

無料概要あり

iOS・macOSアプリのNSLoggerログを読み取り、エラーやタグでの絞り込み、件数集計、JSON・CSVへの出力、稼働中のログ受信を行うスキル。

  • 記録済みのアプリログでエラーを調べたいとき
  • タグと本文から通信失敗を探したいとき
  • ログをJSONやCSVで分析用に出力したいとき
HKUDS/CLI-Anything5.7万2026年9月22日 更新

cli-anything-lldb

無料概要あり

実行中のプログラムやクラッシュ時の記録をLLDBで調べ、停止位置や変数、メモリを確認するスキル。操作状態を保ち、JSON出力やエディター連携にも対応します。

  • 停止位置の変数を確認したいとき
  • コアダンプでクラッシュ原因を調べたいとき
  • 動作中のプロセスを調査したいとき
HKUDS/CLI-Anything5.7万2026年9月22日 更新

NVIDIA Nsight Graphicsをコマンドから操作し、描画処理やGPUの動作を記録・分析するスキル。フレーム取得、性能情報の要約、既存の記録の再生分析に対応します。

  • Nsight Graphicsの導入状況と互換性の確認
  • 描画アプリのフレームを取得したいとき
  • GPUの動作を要約し、性能の制約を調べたいとき
HKUDS/CLI-Anything5.7万2026年9月22日 更新