ソースコードのコメントや関数などの説明文を点検し、コードだけでは分からない理由や制約を残すスキル。重複説明や古いTODOを整理し、必要な情報を簡潔に整えます。
- 重複したコードコメントの整理
- TODOやFIXMEの棚卸し
- コード変更時の説明文の見直し
コーディング規約、フレームワーク、リファクタリング、コードレビュー(1.7万 件)
ソースコードのコメントや関数などの説明文を点検し、コードだけでは分からない理由や制約を残すスキル。重複説明や古いTODOを整理し、必要な情報を簡潔に整えます。
Javaのメソッドやコンストラクターから未使用・冗長な引数を取り除き、定義と内部の呼び出しを整理します。削除理由をコメントに添えたコードを返します。
GitHubのラベルやProject V2の項目値を、組織共通のissue fieldsへ一括移行します。対応付けや競合を確認し、既存値を保護して進めます。
Javaのクラスやメソッドに付けるJavadocコメントを整えます。引数・戻り値・例外の説明から継承や非推奨の表記まで、記述ルールに沿って文書化するスキル。
JavaアプリにGraalVM Native Imageの設定を追加し、ビルドエラーを調べて修正を反復。生成した実行ファイルの動作や起動時間、メモリ使用量も確認します。
リポジトリの貢献ルールを確認し、Issue、作業ブランチ、コミット、PRの作成を進めます。命名規則やテンプレートに合わせ、変更内容を整理して提出するスキル。
AIと外部ツールをつなぐMCPサーバーをKotlinで作成します。公式SDKを使い、Gradle設定からツール実装、テストの土台、READMEまで整えるスキルです。
Microsoft 365 CopilotでAPIの応答をカード表示するため、MCPベースのプラグインにテンプレートを追加します。データの種類別表示や画面幅への対応も扱います。
Java 21以降のHelidon 4アプリ開発で、SEとMPそれぞれの設計に沿い、API実装、DBアクセス、設定、テスト、認証・認可の実装を支援します。
KotlinとSpring Bootを使うアプリ開発で、構成設計からAPI、データ処理、テストまで、Kotlinらしい書き方と実装方針を案内するスキル。
Copilot Studioから外部APIを呼び出すためのMCPサーバーとPower Platformコネクタを生成します。接続用の定義や認証設定、検証・デプロイ設定まで扱います。
コードやコメントで使うダッシュと句読記号の表記を点検し、em dashやen dashをハイフンに置き換える方針と、データ中の既存文字を扱う例外を示すスキル。
GitHubの不具合報告や機能要望を作成・更新し、担当者や期限、優先度を整理します。関連課題や依存関係、プロジェクトの進捗管理にも対応するスキルです。
スクロールに連動するフェードインや視差効果、固定セクションを実装するスキル。GSAPとFramer Motionを用途に応じて選び、動きを抑える設定にも配慮します。
Gitの変更差分から種類や対象範囲を判断し、関連ファイルをまとめてステージングしながら、Conventional Commits形式のメッセージでコミットするスキル。
Entity Framework Coreのコードやマッピング、マイグレーションを読み、テーブル・キー・関連・制約を反映したデータベース図をD2形式で作るスキル。
コードの差分や変更内容の説明から、変更の目的に合う絵文字を一つ選び、gitmoji規約に沿ったコピーして使える簡潔なコミットメッセージを作るスキル。
移行前後のコードを比較し、APIの置き換えや新しい規約をGitHub Copilot向けの指示書に整理。今後の修正でも同じ変更方針を適用するためのスキル。
GoでAIエージェント向けのMCPサーバーを作成します。公式SDKを使い、型付きツールの実装から設定、エラー処理、テスト、READMEまで整えます。
Gitの変更内容から新機能・リリース準備・緊急修正を判別し、Git Flowの規則に沿うブランチ名を付けて作成・切り替えまで行うスキル。
BlazorアプリにMicrosoft Fluent UIの画面部品を導入し、フォームやダイアログを実装します。初期設定、テーマ変更、表示されない問題の調査も支援します。
CopilotKitのReact画面とMicrosoft Foundryのエージェントを接続し、承認付きツール実行や会話管理を備えたWebアプリの開発・検証を進めます。
GitHubのライブラリの変更差分から次のバージョンを提案し、確認を挟みながら変更履歴の作成、リリース用ブランチの作成、PRの提出まで進めるスキル。
ブラウザーで遊べる2D・3Dゲームを、HTML5やJavaScriptで制作します。ひな形を基に、描画、操作、衝突判定、音声、公開までの実装を支援します。