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開発のスキル

コーディング規約、フレームワーク、リファクタリング、コードレビュー(1.5万 件)

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Final step in building instruction context for codebase

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MikeCheng1208/BattleTree22026年7月22日 更新

Uses Chrome DevTools MCP for accessibility (a11y) debugging and auditing based on web.dev guidelines. Use when testing semantic HTML, ARIA labels, focus states, keyboard navigation, tap targets, and color contrast.

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MikeCheng1208/BattleTree22026年7月22日 更新

Deep knowledge expert for the 33GOD agentic pipeline system, understands component relationships and suggests feature implementations based on actual codebase state

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MikeCheng1208/BattleTree22026年7月22日 更新

5whys

無料

Five Whys root cause analysis. Iteratively asks "why" to drill past symptoms to underlying causes. Use for debugging, investigating failures, or understanding why something went wrong.

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MikeCheng1208/BattleTree22026年7月22日 更新

ALWAYS use this skill when user needs ANY API functionality (AI models, image generation, video, audio, text processing, etc.). Automatically search 302.AI's 1400+ APIs and generate integration code. Use proactively whenever APIs or AI capabilities are mentioned.

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MikeCheng1208/BattleTree22026年7月22日 更新

[30] ANALYZE. Understand how changes impact the system — what's the core, what's affected, what depends on what. Use when planning changes, analyzing systems, debugging issues, or anytime you need to see the full picture of cause and effect. Triggers on "what's affected", "impact analysis", "dependencies", "scope mapping", or when you need to understand ripple effects.

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MikeCheng1208/BattleTree22026年7月22日 更新

Expert in building 3D experiences for the web - Three.js, React Three Fiber, Spline, WebGL, and interactive 3D scenes. Covers product configurators, 3D portfolios, immersive websites, and bringing ...

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MikeCheng1208/BattleTree22026年7月22日 更新

Fourth step in building instruction context for codebase

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MikeCheng1208/BattleTree22026年7月22日 更新

[52] EXECUTE. Three-stage refactoring workflow: (1) iterative research of refactor/modularization options, (2) plan + risk/edge-case analysis + Scope150 validation, then implement with tests after user confirmation, and (3) apply Scout105 cleanup protocol. Use when asked to refactor, modularize, or restructure code safely.

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MikeCheng1208/BattleTree22026年7月22日 更新

Fifth step in building instruction context for codebase

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MikeCheng1208/BattleTree22026年7月22日 更新

Use when you need to apply Java concurrency best practices — including thread safety fundamentals, ExecutorService thread pool management, concurrent design patterns like Producer-Consumer, asynchronous programming with CompletableFuture, immutability and safe publication, deadlock avoidance, virtual threads and structured concurrency, scoped values, backpressure, cancellation discipline, and observability for concurrent systems. Part of the skills-for-java project

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MikeCheng1208/BattleTree22026年7月22日 更新

Use MCP without installing

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MikeCheng1208/BattleTree22026年7月22日 更新

Master backend architectures, REST API design, microservices, and server-side development across multiple languages. Use this as a central index to access specialized sub-skills.

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MikeCheng1208/BattleTree22026年7月22日 更新

OneKey monorepo architecture and code organization. Use when understanding project structure, package relationships, import rules, or component organization. Triggers on architecture, structure, packages, imports, hierarchy, dependencies, monorepo, organization.

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MikeCheng1208/BattleTree22026年7月22日 更新

Second step in building instruction context for codebase

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MikeCheng1208/BattleTree22026年7月22日 更新

Code quality standards for OneKey. Use when fixing lint warnings, running pre-commit tasks, handling unused variables, writing comments, or ensuring code quality. All comments must be in English. Triggers on lint, linting, eslint, oxlint, tsc, type check, unused variable, comment, documentation, spellcheck, code quality, pre-commit, yarn lint.

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MikeCheng1208/BattleTree22026年7月22日 更新

Cross-platform development patterns for OneKey. Use when writing platform-specific code, handling platform differences, or working with native/web/desktop/extension platforms. Triggers on platform, native, web, desktop, extension, iOS, Android, Electron, platformEnv, .native.ts, .web.ts, .desktop.ts, .ext.ts, cross-platform, multi-platform.

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MikeCheng1208/BattleTree22026年7月22日 更新

Skill for generating 1C:Enterprise (BSL) code with mandatory validation through MCP tools to prevent hallucinations. Use when generating, editing, or validating 1C BSL code, working with 1C metadata, or answering questions about 1C platform API.

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MikeCheng1208/BattleTree22026年7月22日 更新

Coding patterns and best practices for OneKey development. Use when writing React components, handling promises, error handling, or following code conventions. Triggers on react, component, hooks, promise, async, await, error, pattern, convention, typescript.

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MikeCheng1208/BattleTree22026年7月22日 更新

Use when you need to review, improve, or refactor Java code for generics quality — including avoiding raw types, applying the PECS (Producer Extends Consumer Super) principle for wildcards, using bounded type parameters, designing effective generic methods, leveraging the diamond operator, understanding type erasure implications, handling generic inheritance correctly, preventing heap pollution with @SafeVarargs, and integrating generics with modern Java features like Records, sealed types, and pattern matching. Part of the skills-for-java project

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MikeCheng1208/BattleTree22026年7月22日 更新

1k-i18n

無料

Internationalization and translation management for OneKey. Use when adding translations, displaying text, handling locales, or managing translation keys. NEVER modify auto-generated translation files. Triggers on i18n, translation, locale, formatMessage, useIntl, ETranslations, text, string, hardcode, intl, translate, language, localization, internationalization.

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MikeCheng1208/BattleTree22026年7月22日 更新

Use this to view the timeline of GitHub issues or pull requests. Note that it does not fetch the title and description, unlike `gh pr view`.

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sushichan044/gh-timeline22026年5月25日 更新

codex-drive

無料概要あり

Codex が設計・実装を担い、Claude が要件確定・成果物の検証・反復・commit/push を管理する。「codex に書かせて」「codex メインで実装」「codex-drive」で発火。大きめの機能・移植・プロトコル実装向け。余剰トークンを厚く使う運用も選べる。

jiikko/dotfiles22026年10月20日 更新

review-loop

無料概要あり

make review / make review-close があるプロジェクトで、Codex の PR レビューと修正を最大5周回す。「レビューループ」「review-loop」「make review で回して」で発火。各レビューを対象 commit と対応付け、根拠を確認して修正し、完了後にクローズする。

jiikko/dotfiles22026年10月20日 更新