本文へ移動
cccskills

インフラ・DevOpsのスキル

クラウド、CI/CD、監視、デプロイ(6,828 件)

価格や並び順で絞り込む

cut-release

Microsoft 公式無料概要あり

前回のリリース以降の変更から適切なバージョン更新を判断し、変更履歴の整理、関連ファイルの更新、CI相当の検査、リリース用PRの作成まで進めるスキル。

  • 変更内容から次の版番号を決めたいとき
  • 未公開の変更履歴を整理したいとき
  • 版更新とリリース用PRの作成
microsoft/apm4,1172026年10月23日 更新

update-site-for-release

無料概要あり

Apache Tikaのリリースに合わせ、公式サイトの変更履歴やAPI資料、ニュースを更新し、4.xと3.xの手順に沿って公開準備を進めるスキル。

  • Tikaリリース時のサイト更新準備
  • 4.xの文書とAPI資料の更新
  • 3.xのバージョン別文書の整備
apache/tika4,1042026年10月24日 更新

eas-update-insights

無料概要あり

公開済みのEAS Updatesについて、クラッシュ率・利用者数・配信容量をCLIで確認するスキル。アプリ同梱版と無線配信版の利用状況も調べられます。

  • 更新公開後の状態を確認したいとき
  • 前回リリースとクラッシュ率を比較
  • アプリ同梱版とOTAの普及状況を比較
CherryHQ/cherry-studio-app4,0332026年10月24日 更新

expo-deployment

無料概要あり

ExpoアプリをiOS・AndroidのストアやWebに公開するために、EASでのビルド、提出、プレビュー、自動配信の設定を支援するスキル。

  • Expoアプリをストアに提出したいとき
  • TestFlightでベータ配信したいとき
  • Web公開とPRプレビューの作成
CherryHQ/cherry-studio-app4,0332026年10月24日 更新

expo-cicd-workflows

無料概要あり

Expoプロジェクトのビルドやデプロイを自動化するEASの設定ファイルを作成・編集します。最新の仕様を参照し、ジョブの依存関係や記述の誤りも検証します。

  • EASでビルドとデプロイを自動化したいとき
  • 実行条件やジョブの依存関係を変更
  • 既存のワークフローYAMLを検証
CherryHQ/cherry-studio-app4,0332026年10月24日 更新

use-fsutil

無料概要あり

GCSやCoreWeave S3、R2、ローカルのデータを、Marinの共通CLIで一覧表示・読み取り・コピー・同期し、設定済みの接続先で扱うスキル。

  • クラウド上のファイルを一覧・閲覧したいとき
  • クラウドとローカル間でコピー・同期したいとき
  • ファイル検索や容量・ハッシュの確認
marin-community/marin4,0142026年10月24日 更新

use-iris

無料概要あり

Irisのジョブやタスクの投入・監視・復旧を支援し、実行待ちやクラスタ間連携の問題を調べます。コントローラーのデプロイや開発用GPU・TPUの予約も扱います。

  • Irisジョブの監視と障害調査
  • 実行待ちやクラスタ間連携の原因調査
  • コントローラーの配備や切り戻し
marin-community/marin4,0142026年10月24日 更新

query-finelog

無料概要あり

FinelogでIrisのタスクや学習処理、vLLMのログ・計測値を調べ、メモリやCPUの集計、拠点間の転送遅延、SQLの性能問題を診断するスキル。

  • Irisタスクのメモリ・CPU使用量の集計
  • 中央と拠点のログ転送遅延の調査
  • リセットを考慮したvLLMカウンター集計
marin-community/marin4,0142026年10月24日 更新

onboard-marin

無料概要あり

Marinの新規開発者向けに、ローカル環境と各サービスへのアクセスを確認します。設定不足と権限不足を切り分け、修正できる箇所や担当者への依頼事項を整理します。

  • Marinの開発環境を準備したいとき
  • 環境構築後の確認
  • サービスのアクセス不足の原因調査
marin-community/marin4,0142026年10月24日 更新

trace-pulumi-diff

無料概要あり

指定したPulumiスタックの未適用差分を読み取り専用で確認し、前回の正常更新以降にマージされたPRと照合して、各変更の根拠や追跡できない差分を報告するスキル。

  • 適用前にインフラの変更内容を確認したいとき
  • リソース変更の原因となるPRを探したいとき
  • コードで説明できない実環境との差異の調査
marin-community/marin4,0142026年10月24日 更新

add-grant

無料概要あり

GCPのリソース権限やCloud RunのIAP閲覧権限の依頼を、必要最小限のロールと暗号化した個人識別情報を使うPulumi変更・PRにまとめるスキル。

  • GCSバケットの閲覧権限の追加準備
  • Cloud RunのIAP閲覧者の追加
  • サービスアカウントの代理操作権限の準備
marin-community/marin4,0142026年10月24日 更新

trace-claude-code

無料概要あり

Claude Codeの会話とツール呼び出しをBraintrustへ自動送信し、セッション・会話の往復・個々の操作を階層で追跡できるようにするスキル。

  • Claude Codeの作業経緯の振り返り
  • 会話とツール操作の関係を調べたいとき
  • Braintrustへの自動記録の設定
parcadei/Continuous-Claude-v33,9462026年1月27日 更新

tldr-stats

無料概要あり

Claude のセッションで使ったトークン数や API 費用、TLDR による削減額の目安、キャッシュとフックの稼働状況をチャット上の一覧で確認するスキル。

  • セッションの使用量と費用の確認
  • TLDR の有無による削減効果の比較
  • TLDR とフックの稼働確認
parcadei/Continuous-Claude-v33,9462026年1月27日 更新

mot

無料概要あり

Claude Codeのスキル・エージェント・フック・記憶用データベースを点検するスキル。設定漏れや参照切れを報告し、指定時には実行権限などの簡単な問題も修正します。

  • Claude Code環境の一括点検
  • 設定漏れや参照切れの確認
  • 記憶用データベースの接続確認
parcadei/Continuous-Claude-v33,9462026年1月27日 更新

release

無料概要あり

本番公開前のセキュリティ監査、システム全体のテスト、最終レビューを順に進め、承認後のバージョン更新から変更履歴・リリースノート作成までをまとめるスキル。

  • ソフトウェアの公開準備
  • 本番デプロイ前に確認したいとき
  • 破壊的変更と移行手順の文書化
parcadei/Continuous-Claude-v33,9462026年1月27日 更新

braintrust-tracing

無料概要あり

Claude Codeの実行履歴をBraintrustで追跡し、ツール呼び出しやトークン数を確認します。記録の不具合調査や、親子エージェントの履歴の照合を支援します。

  • 実行履歴が記録されない原因を調べたいとき
  • ツール操作やトークン数を確認したいとき
  • 親子エージェントの履歴を照合したいとき
parcadei/Continuous-Claude-v33,9462026年1月27日 更新

pnpm-upgrade

Codex 公式無料概要あり

pnpmの公開パッケージとCIでの導入手順を事前検証し、ローカル環境とpackage.json、GitHub Actionsのバージョン指定をそろえて更新します。

  • ローカルとCIのpnpmを更新したいとき
  • 更新前に導入手順を検証したいとき
  • GitHub Actionsの固定先の更新
openai/openai-agents-js3,9392026年10月24日 更新

unity-build-pipeline

無料概要あり

Unity 6.3 LTSで配布用ゲームをビルドする設定と自動化を支援します。シーンや実行方式の選択、容量調整、スクリプトによる生成とCIでの結果確認を扱います。

  • 公開用シーンと対象機種の設定
  • MonoとIL2CPPを選びたいとき
  • 必要なコードを残して容量を減らしたいとき
gamedev-skills/awesome-gamedev-agent-skills3,9192026年10月24日 更新

itch-publish

無料概要あり

itch.ioでゲームを公開・更新するためのスキル。プロジェクトページの作成から、butlerによる機種別アップロード、差分更新、バージョン指定まで扱います。

  • ゲームジャム作品やデモの公開
  • Windows・macOS・Linux版の配布
  • HTML5ゲームをブラウザ公開したいとき
gamedev-skills/awesome-gamedev-agent-skills3,9192026年10月24日 更新

unreal-packaging

無料概要あり

Unreal Engine 5のプロジェクトを配布用にまとめ、起動マップやビルド設定、アセット変換を整え、エディターやコマンドから実行可能な成果物を作るスキルです。

  • テスト用・配布用ビルドを作りたいとき
  • 起動時の黒い画面やマップ欠落の調査
  • 収録するマップとアセットの設定
gamedev-skills/awesome-gamedev-agent-skills3,9192026年10月24日 更新

steam-publish

無料概要あり

完成したゲームをSteamで公開・更新する手順を支援するスキル。ストアページや配布ファイルの設定、アップロード前の検査、ベータ配信、審査と公開操作を扱います。

  • Steamストアページと公開手順の準備
  • ビルド設定とアップロード対象の検査
  • ビルドのアップロードとベータ配信
gamedev-skills/awesome-gamedev-agent-skills3,9192026年10月24日 更新

tutti-app-release

無料概要あり

Tuttiのアプリ公開に使うGitHub Actionsの設定や不具合調査を支援し、バージョン管理から配信ファイルの検証、App Centerへの反映まで扱うスキル。

  • Tuttiアプリの公開設定を整えたいとき
  • App Centerの表示不備を直したいとき
  • 本番とステージングを分けたいとき
tutti-os/tutti3,8352026年10月8日 更新

omh-workspace-audit

無料概要あり

エージェントの作業環境にあるスキルや設定、連携ツールを棚卸しし、不足・重複・リスクを整理します。環境を変更せず、改善の優先順位と次の作業を検討するスキルです。

  • スキルやプロンプトを棚卸ししたいとき
  • プラグイン・MCP・フックの構成確認
  • 不足や重複、古い構成の優先順位付け
rlaope/oh-my-hermes3,7702026年10月25日 更新

omh-release-cut

無料概要あり

公開する変更とバージョン、段階的な配信手順を整理し、不具合時に前の状態へ戻す条件・実行コマンド・担当者まで事前に明記するリリース計画スキル。

  • 次回の公開内容と版を決めたいとき
  • 一部の利用者から段階配信したいとき
  • ロールバック条件と担当者の整理
rlaope/oh-my-hermes3,7702026年10月25日 更新