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cccskills

テスト・セキュリティのスキル

テスト設計、脆弱性診断、品質保証(1.3万 件)

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概要と使いどころ

Generate engine-specific test helper libraries — assertion utilities, factory functions, mocks in the engine's test folder. Reduces boilerplate.

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Donchitos/Claude-Code-Game-Studios2.7万2026年10月8日 更新

Quality review of test files and evidence — goes beyond existence, evaluates assertion coverage. ADEQUATE/INCOMPLETE/MISSING/NOT ASSESSED per story.

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Donchitos/Claude-Code-Game-Studios2.7万2026年10月8日 更新

Scaffold the test framework and CI — tests/ directory, engine test runner, GitHub Actions workflow. Once, before the first sprint.

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Donchitos/Claude-Code-Game-Studios2.7万2026年10月8日 更新

team-qa

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Orchestrate the QA team through a full testing cycle — qa-lead strategy and test plan, qa-tester case writing, execution, sign-off.

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Donchitos/Claude-Code-Game-Studios2.7万2026年10月8日 更新

Orchestrate the polish team — performance-analyst, technical-artist, sound-designer, qa-tester — to optimize and harden a feature or area.

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Donchitos/Claude-Code-Game-Studios2.7万2026年10月8日 更新

Orchestrate the level team — level-designer, narrative-director, world-builder, art-director, systems-designer, qa-tester — for complete area creation.

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Donchitos/Claude-Code-Game-Studios2.7万2026年10月8日 更新

Find flaky tests from CI logs — aggregates pass rates, spots intermittent failures, recommends quarantine. After multiple runs.

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Donchitos/Claude-Code-Game-Studios2.7万2026年10月8日 更新

Critical-path smoke gate before QA hand-off — runs the automated suite. A failed check means the build is not QA-ready.

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Donchitos/Claude-Code-Game-Studios2.7万2026年10月8日 更新

Orchestrate the combat team — game-designer, gameplay-programmer, ai-programmer, technical-artist, sound-designer, qa-tester — design through implement and validate.

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Donchitos/Claude-Code-Game-Studios2.7万2026年10月8日 更新

Security audit — save tampering, cheat vectors, network exploits, data exposure, input validation. Before public or multiplayer release.

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Donchitos/Claude-Code-Game-Studios2.7万2026年10月8日 更新

Day-one launch patch — focused fix for known issues found after gold master. Mini-sprint with QA gate and rollback.

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Donchitos/Claude-Code-Game-Studios2.7万2026年10月8日 更新

adopt

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Brownfield audit — do existing artifacts actually work? Numbered migration plan. Unlike /project-stage-detect, checks compliance not existence.

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Donchitos/Claude-Code-Game-Studios2.7万2026年10月8日 更新

Audit GDD content counts against what's implemented — planned vs built.

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Donchitos/Claude-Code-Game-Studios2.7万2026年10月8日 更新

Map test coverage to GDD critical paths, find fixed bugs lacking regression tests, flag drift from new features.

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Donchitos/Claude-Code-Game-Studios2.7万2026年10月8日 更新

qa-plan

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QA test plan for a sprint — classifies stories by Logic/Integration/Visual/UI, covers automated tests, manual cases, smoke scope.

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Donchitos/Claude-Code-Game-Studios2.7万2026年10月8日 更新

Validate skill files for structural compliance and behavioral correctness. Four modes: static linter, spec, category rubric, audit.

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Donchitos/Claude-Code-Game-Studios2.7万2026年10月8日 更新

Audit assets against naming conventions, file size budgets, format standards. Finds orphaned assets, missing references.

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Donchitos/Claude-Code-Game-Studios2.7万2026年10月8日 更新

hotfix

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Emergency fix bypassing normal sprint process — hotfix branch, approvals tracked, backport verified, full audit trail.

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Donchitos/Claude-Code-Game-Studios2.7万2026年10月8日 更新

Improve a skill via a test-fix-retest loop — static checks, targeted fixes, keep or revert on score change.

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Donchitos/Claude-Code-Game-Studios2.7万2026年10月8日 更新

ce-retune

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Retune a skill corpus for a new model, measurement-first: mine the run archive for a baseline, establish a noise floor, audit the corpus adversarially, then cut in measured passes until a pre-registered bar clears. Requires a benchmark harness that can A/B two builds of the corpus; refuses without one.

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EveryInc/compound-engineering-plugin2.6万2026年10月14日 更新

Document a solved problem as a durable repo learning. Use when verified work produced non-obvious reasoning absent from its final code, tests, or existing docs; avoid routine fixes whose artifacts already explain the lesson.

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EveryInc/compound-engineering-plugin2.6万2026年10月14日 更新

Hands-off, diff-scoped browser QA of the active branch: maps user flows, drives a real browser, autonomously fixes small breakages with regression tests and commits, judges experience against product personas, and writes a durable dogfood report. Manual invocation only.

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EveryInc/compound-engineering-plugin2.6万2026年10月14日 更新

Refresh the repo's captured learnings against the current codebase. Use when auditing stale, overlapping, superseded, or drifted learnings; avoid general refactor, debugging, or code review unless the learnings store is explicit.

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EveryInc/compound-engineering-plugin2.6万2026年10月14日 更新

Applies this repository's skill-authoring standard as a procedure. Use for any change to, or judgment about, a file under skills/** — a SKILL.md, a reference, a persona prompt, a bundled script's instructions: creating a skill, editing one, reviewing a skill change, or acting on review feedback (human or bot) about one. Not for src/, tests/, or scripts/ code.

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EveryInc/compound-engineering-plugin2.6万2026年10月14日 更新