This project is an external C++ tool for dumping, reading, and editing active mission variables in Arma 3. It includes memory-management and game-specific helper code intended to locate variables and
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Asdf Overlay is a high-performance Windows library for rendering in-game overlays inside arbitrary target processes. It is written primarily in Rust and exposes client APIs in Rust and Node.js/TypeScr
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This project provides ares framework.
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This project demonstrates silent syscall hooking on ARM64 Linux by patching the kernel SVC handling path.
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Arrow is a custom packet-based Minecraft anti-cheat plugin written in Java for Bukkit/Spigot servers, with support for both Java and Bedrock clients. It uses PacketEvents for packet listening and incl
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This project focuses on apk Signature Crack Tool.
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This project is a custom C++ game engine with an accompanying editor and scripting layer. Its source tree shows subsystems for rendering, scene management, physics, audio, input, and tooling, along wi
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Are We Anti-Cheat Yet is a community-maintained website that tracks which PC games support anti-cheat on GNU/Linux, Proton, and Wine. Game data is stored in a JSON catalog and published as a staticall
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This project focuses on tool.
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This project is an ARM64 shellcode framework for Android that provides position-independent code execution with Dobby-based symbol resolution. The C codebase includes ELF parsing, proc maps parsing, s
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This project provides libraries and tools for cache side-channel attacks on ARM-based mobile devices.
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Armcall is a header-only C++20 library for making direct Windows kernel syscalls on ARM64. It parses ntdll exports, extracts the immediate operand from each SVC instruction, and dynamically generates
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Artemis is a C++ game modification framework targeting Rainbow Six: Siege Shadow Legacy. It includes injection and hooking infrastructure with components such as ImGui and MinHook, plus managers for e
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This project is a local privilege escalation proof of concept for the ASUS AsIO3.sys driver that abuses both its authorization model and its privileged IOCTL surface.
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A Rust game hacking library for Windows providing inline/IAT/VMT/VEH/hardware breakpoint hooks, memory manipulation, PE parsing, PEB walking, process/thread hijacking, DirectX overlay rendering, and m
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This project is AqHax, a CS:GO internal cheat in C++ providing ESP, aimbot, triggerbot, movement hacks, and skin changer features through Source engine SDK hooking. It uses interface capture, VMT hook
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This project is a DMA-based radar and ESP tool for Arc Raiders that reads game memory externally through FPGA hardware using MemProcFS.
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ArchMod is a native Linux cheat panel for Steam games running under Proton, offering a WeMod-like experience without Windows. Built with a Rust and Tauri 2 backend and a React frontend, it scans Steam
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This project focuses on graph Analysis.
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This project is a collection of Windows kernel research tools and demos commonly associated with ARK-style system inspection utilities. It includes examples for debug-register hooks, IDT and GDT hook
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This project is ArkDecompiler, a decompiler for Huawei's ArkCompiler bytecode format used in HarmonyOS applications. It parses ArkTS/ArkJS compiled bytecode, reconstructs control flow, recovers source
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This project is a Unity-style reimplementation of Arknights gameplay code without bundled original game assets.
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This project focuses on battlEye Tool.
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This project is Asphyxia, an open-source Counter-Strike 2 cheat written in C++. It provides ESP (player boxes, health bars, names), aimbot, triggerbot, and visual modifications through Source 2 engine
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