Maintain weighted collections, datasets, groups, selectors, and random content tables.
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Maintain weighted collections, datasets, groups, selectors, and random content tables.
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Implement commands and CVar-backed configuration with validation, authority, persistence, localized feedback, and compatibility.
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Move entities through containers, hands, slots, storage, equipment, and inventories without corrupting ownership or transforms.
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Write repository-consistent C# only after proving symbol access, ownership, and compatibility.
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Implement damage, healing, status effects, alerts, movement modifiers, and timed gameplay effects consistently.
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Read and reason about an unfamiliar SS14 ECS subsystem before changing it.
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Design SS14 components as serialized state in the correct assembly.
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Choose and implement local, directed, broadcast, cancellable, and network events.
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Implement entity behavior, subscriptions, lifecycle handling, and reusable action APIs.
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Use common EntitySystem helpers, prototype APIs, spawning, deletion, audio, popup, and random patterns.
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Maintain entity references, ownership links, target relationships, deletion cleanup, and network-safe relation state.
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Implement reusable interactions, verbs, in-hand use, actions, and BUI requests with clear validation and mutation.
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Maintain English-source localization, adding Russian only when requested, with correct owner paths, variables, selectors, and runtime behavior.
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Add useful diagnostics, choose log levels, preserve context, and handle player-facing failures safely.
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Edit maps, map prototypes, grids, placements, entity references, and serialized compatibility safely.
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Work with minds, sessions, bodies, roles, antagonists, objectives, ownership, and transfers safely.
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Prove repository ownership, module ownership, assembly boundaries, edit-marker rules, extension points, and test placement.
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Name C# symbols, events, prototypes, FTL keys, resources, and compatibility surfaces consistently.
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Implement minimal network events and component state with authority, conversion, dirtying, and regression coverage.
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Modify NPC behavior, HTN tasks, navigation, steering, prototypes, and AI debugging.
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Review hot paths, allocations, iteration, caching, event frequency, and correctness-preserving optimization.
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Keep responsive shared interactions deterministic and free of duplicated side effects while server authority wins.
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Maintain English prototype localization and add Russian localization only when explicitly requested.
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Create, inherit, compose, localize, and validate YAML prototypes in the correct resource root.
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