Reactの描画の遅さや不要な再描画を調べ、画面の動作を保ちながら改善するスキル。状態の分離、計算結果の再利用、長いリストの表示範囲調整を行い、効果を計測します。
- 入力や画面更新の遅さを調べたいとき
- タイマーによる再描画を減らしたいとき
- 長いリストのスクロールを改善したいとき
@Dimillian
Developer Experience, Codex @openai Previously: @medium, @glose, @google, Co-Founded @MySeeen (Share movies !) @RobinBrowser (The smart Browser).
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Reactの描画の遅さや不要な再描画を調べ、画面の動作を保ちながら改善するスキル。状態の分離、計算結果の再利用、長いリストの表示範囲調整を行い、効果を計測します。
gitのタグや指定した履歴から利用者に関わる変更を拾い、App Storeの更新情報にまとめます。重複や内部向けの作業を除き、平易な箇条書きに整えるスキルです。
バグやクラッシュ、再現が不安定な不具合を、コードを変更せず複数のエージェントで調査し、根拠に基づく原因候補と優先順位、最小限の検証手順をまとめるスキル。
GitHubの課題やプルリクエストをコマンドで扱い、作成や一覧取得、CIの状態確認を進めます。失敗した処理のログ調査やAPIによる情報取得にも対応します。
起動済みのiOSシミュレーターでアプリをビルド・実行し、画面操作やスクリーンショット、ログの収集を通じて、実行中の挙動や不具合を確認するスキル。
TuistとSwiftUIを使うmacOSのメニューバーアプリを作成・整理・レビューします。通信、状態管理、画面の役割を分け、ビルドと起動スクリプトも整えます。
Xcodeプロジェクトを使わずにSwiftPMでmacOSアプリのひな形を作り、ビルドから.appへの梱包、起動、署名・公証や更新情報の作成まで進めるスキル。
多数のファイルにまたがるコードの整理や書き直しを、複数エージェントで進めるスキル。担当範囲と依存関係を明確にし、調査から実装・統合・検証までをまとめます。
過去のCodexセッションやメモリ、既存スキルを調べ、プロジェクトで繰り返す作業を根拠に、新しく作るスキルと更新すべきスキルを優先順位付きで提案します。
変更したコードの重複、品質、処理効率、読みやすさを点検します。依頼に応じて、既存の動作を保つ確度の高い修正と、対象を絞った検証まで行うスキルです。
gitの差分や指定ファイルを複数のエージェントで点検し、不具合や安全性、性能、互換性の問題を整理します。ファイルを変更せず、修正の優先順位を示すスキルです。
Swift 6.2以降の並行処理コードを点検し、データ競合やコンパイラの警告・エラーを修正します。画面処理とバックグラウンド処理の分離も支援します。
SwiftUIの画面に、iOS 26以降のLiquid Glassを実装・改善するスキル。標準APIでボタンやカードを整え、操作への反応や旧OS向け表示も確認します。
SwiftUIアプリの描画の遅さやスクロールの引っかかり、CPU・メモリ使用量をコードから点検します。必要に応じて計測方法を案内し、改善策と検証手順をまとめます。
SwiftUIの画面や部品を、実装例に沿って設計・整理するスキル。タブや画面遷移、状態の管理、非同期読み込みを組み立て、プレビューとビルドで動作を確認します。
SwiftUIの長い画面コードを小さなViewに分け、状態管理や依存関係、処理の配置を整理します。表示や動作を保ちながら、読みやすい構造へ整えるスキルです。