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組織

143 スキル9 リポジトリ 5.5万

スキル(143)

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decision-record

無料概要あり

チームで決めた設計方針を、背景や不採用案の理由、将来の負担まで含む記録にまとめるスキルです。後から参加した人にも判断の経緯が伝わる文書を作ります。

  • 合意した設計判断を記録したいとき
  • 不採用案の理由を残したいとき
  • 新メンバーに設計の経緯を伝えたいとき
bmad-code-org/BMAD-METHOD5.4万2026年10月20日 更新

bmad-ux

無料概要あり

製品の見た目と操作の体験を対話で整理し、DESIGN.mdとEXPERIENCE.mdにまとめます。画面構成や状態変化、アクセシビリティも仕様に含めます。

  • 製品の見た目と操作を仕様化したいとき
  • 画面構成と利用の流れの整理
  • デザイン変更に伴うUX仕様の更新
bmad-code-org/BMAD-METHOD5.4万2026年10月20日 更新

bmad-build

無料概要あり

機能追加や不具合修正の依頼を、動くコードの実装からレビュー・検証まで進めます。課題へのリンクから着手でき、作業ルートやレビューの有無・深さも指定できます。

  • 新機能の実装を任せたいとき
  • 課題に記載された不具合を直したいとき
  • コード変更のレビュー深度を選びたいとき
bmad-code-org/BMAD-METHOD5.4万2026年10月20日 更新

bmad-advanced-elicitation

無料概要あり

直前の回答や計画、草稿、判断を複数の批評手法で見直すスキルです。対象に合う手法を選び、見つかった論点と修正案を確認して、承認した改善を反映します。

  • 計画の前提を点検したいとき
  • 草稿を複数の視点で見直したいとき
  • 公開前に失敗の要因を探りたいとき
bmad-code-org/BMAD-METHOD5.4万2026年10月20日 更新

bmad-prfaq

無料概要あり

完成した製品のプレスリリースを先に書き、顧客と社内関係者の厳しい質問で企画を検証します。市場や競合の調査を踏まえ、PRFAQ文書と製品要件の要約にまとめます。

  • 開発前に新製品の企画を検証したいとき
  • 対象顧客と課題を明確にしたいとき
  • 顧客価値と実現可能性、リスクの整理
bmad-code-org/BMAD-METHOD5.4万2026年10月20日 更新

bmad-forge-idea

無料概要あり

まだ固まっていないアイデアを、異なる立場からの質問で検討します。曖昧な前提や弱点を確かめ、具体化するか、見送るか、理解を深めるかを整理します。

  • 初期アイデアと前提を明確にしたいとき
  • 買い手・競合・批評家の視点での検討
  • 既存資料と照合した変更案の検討
bmad-code-org/BMAD-METHOD5.4万2026年10月20日 更新

bmad-customize

無料概要あり

導入済みのBMadスキルについて、エージェントの口調や作業手順の設定を調整します。チーム共通・個人用の変更ファイルを作成し、反映結果まで確認します。

  • エージェントの口調を調整したいとき
  • チーム共通のルールを反映したいとき
  • テンプレートや出力先を変えたいとき
bmad-code-org/BMAD-METHOD5.4万2026年10月20日 更新

bmad-walkthrough

無料概要あり

コミットやPR、ファイル、ディレクトリを人がレビューする際の進行を支えるスキルです。BMadで生成した手順に沿って、指定した対象の確認を案内します。

  • コミットを案内付きで確認したいとき
  • PRを順にレビューしたいとき
  • ファイルやディレクトリのレビュー
bmad-code-org/BMAD-METHOD5.4万2026年10月20日 更新

Create Epics and Stories from GDD requirements for development. Use when the user says "create epics" or "create stories"

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

bmad-code-org/bmad-module-game-dev-studio2562026年9月25日 更新

gds-prd

無料

Create, update, validate, or analyze a game project's PRD. Use when the user wants help producing, editing, validating, or analyzing a PRD — often derived from a GDD or prepared for external-tool integration.

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bmad-code-org/bmad-module-game-dev-studio2562026年9月25日 更新

Design scale-adaptive game architecture with engine systems and networking. Use when the user says "game architecture" or "design architecture"

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bmad-code-org/bmad-module-game-dev-studio2562026年9月25日 更新

Create optimized project-context.md for AI agent consistency. Use when the user says "project context" or "generate context"

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bmad-code-org/bmad-module-game-dev-studio2562026年9月25日 更新

Consolidated game developer for story execution, code implementation, code review, QA/test authorship, and sprint orchestration. Use when the user asks to talk to Link Freeman, the Game Developer, the Game QA, or the Game Scrum Master.

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bmad-code-org/bmad-module-game-dev-studio2562026年9月25日 更新

Conduct game domain and industry research. Use when the user says "lets create a research report on [game domain or industry]"

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bmad-code-org/bmad-module-game-dev-studio2562026年9月25日 更新

Verify GDD, UX, Architecture, and Epics alignment before production. Use when the user says "check readiness" or "implementation readiness"

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bmad-code-org/bmad-module-game-dev-studio2562026年9月25日 更新

Facilitate game brainstorming sessions with game-specific techniques. Use when the user says "brainstorm game" or "game ideas"

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bmad-code-org/bmad-module-game-dev-studio2562026年9月25日 更新

Review code changes adversarially using parallel review layers (Blind Hunter, Edge Case Hunter, Acceptance Auditor) with structured triage into actionable categories. Use when the user says "run code review" or "review this code"

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bmad-code-org/bmad-module-game-dev-studio2562026年9月25日 更新

Game systems architect for technical architecture, engine design, and infrastructure. Use when the user asks to talk to Cloud Dragonborn or requests the Game Architect.

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bmad-code-org/bmad-module-game-dev-studio2562026年9月25日 更新

Create comprehensive narrative documentation with story structure and world-building. Use when the user says "narrative design" or "create narrative"

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bmad-code-org/bmad-module-game-dev-studio2562026年9月25日 更新

Analyze existing game projects to produce useful documentation. Use when the user says "document project" or "generate docs"

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bmad-code-org/bmad-module-game-dev-studio2562026年9月25日 更新

gds-gdd

無料

Create, update, or validate a game's Game Design Document. Use when the user wants help producing, editing, or validating a GDD — the primary design artifact covering pillars, mechanics, progression, levels, art, audio, and development epics.

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bmad-code-org/bmad-module-game-dev-studio2562026年9月25日 更新

Initialize game test framework for Unity, Unreal, or Godot. Use when the user says "test framework" or "set up testing"

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bmad-code-org/bmad-module-game-dev-studio2562026年9月25日 更新

Execute story implementation following a context filled story spec file. Use when the user says "dev this story [story file]" or "implement the next story in the sprint plan"

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bmad-code-org/bmad-module-game-dev-studio2562026年9月25日 更新

Create, update, or validate a game brief. Use when the user wants help producing, editing, or validating a game brief before detailed design.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

bmad-code-org/bmad-module-game-dev-studio2562026年9月25日 更新

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