Google Docsの新規作成や既存文書の編集を、指定された構成と書式に沿って進めるスキル。テンプレートのタブや表を保ち、参照例の古い情報も差し替えます。
- Google Docsのテンプレートで文書作成
- 書式を保って本文や表を修正したいとき
- 過去の資料を新案件向けに更新したいとき
Google Docsの新規作成や既存文書の編集を、指定された構成と書式に沿って進めるスキル。テンプレートのタブや表を保ち、参照例の古い情報も差し替えます。
ENCODEのAPIで試料や実験を識別番号・条件から検索し、関連するメタデータを簡潔に要約します。必要に応じて応答の全データも保存するスキルです。
ブラウザゲームの実装前に、エンジン選定、ゲーム状態と描画の分離、入力や素材の管理方針を整理し、保存・デバッグ・性能確認まで含めた設計の土台を固めます。
接続済みのGoogle Sheetsで、対象のタブやセル範囲を確かめながら、データの分析・整理、数式の修正、グラフ作成や指定範囲の更新を進めます。
Three.jsで動くブラウザ向け3Dゲームの実装を支援します。シーンやカメラの直接制御、モデル読み込み、物理演算、画面表示の役割を分け、実行時の構造を整えます。
HyperFramesの再利用ブロックやエフェクト部品を探して導入し、既存の構成へ組み込むスキル。表示時間や重なり順の設定、HTML・CSS・JSの統合を扱います。
事業やプロダクトのKPIを実績・目標・前期比較で整理し、検証済みの変動要因と業務上の示唆を添えた、週次・月次・四半期の報告にまとめるスキル。
レポートや集計結果の方法・計算・グラフ・結論を検証し、共有や意思決定に使えるかを評価します。重大な誤りと伝えるべき制約を分け、修正点を整理するスキル。
ブラウザーゲームの構想を整理し、2D・3Dに合う技術と制作手順を選びます。遊びの仕組み、画面、素材、テストを一つの計画にまとめ、専門スキルへつなぎます。
コードをもとにFigmaの色・余白などの共通設定と再利用可能な部品を整え、ライト/ダーク対応や使い方の文書化、実装との食い違いの確認まで進めるスキル。
検証済みの分析レポートやダッシュボードをSitesに公開し、共有用URLを届けます。閲覧権限を確認し、作成者による見出しやレイアウトの編集にも対応します。
市場や事業機会の規模を、出典と仮定を分けて推計します。TAM・SAM・SOMや複数シナリオを扱い、前提による数値の変化と、追加検証すべき点まで整理します。
ブラウザゲームのプレイ画面を見やすく保ちながら、ステータス表示やメニューを設計・実装します。世界観に合う見た目、スマホ対応、3Dのカメラ操作との両立まで扱うスキル。
Expoプロジェクトのビルドやデプロイを自動化するEASの設定を作成・編集し、最新の仕様に照らして項目やジョブ間の依存関係を検証するスキル。
ExpoやReact NativeのAPI通信を実装・調査します。データ取得からキャッシュ、通信エラー、認証トークン、オフライン時の動作まで整理するスキルです。
Figmaの公開コンポーネントを既存コードの部品と対応づけ、表示用のコード例を作成します。文字や状態、入れ子の部品を反映する`.figma.ts`を整備します。
事業やプロダクトの成果を判断するKPIを設計し、計算方法、目標値、測定計画を整理します。成果につながる要因と、品質やコストへの悪影響を見張る指標も選びます。
Expo Routerにサーバー側のAPI処理を追加し、秘密鍵を隠した外部サービス連携や入力検証、Webhook受信を実装してEAS Hostingへ公開するスキル。
FigmaのデザインをSwiftUIで実装したり、SwiftUIの画面をFigmaに反映したりするスキル。iOS標準の画面構成や色、アイコンの対応も扱います。
事業や製品の実データを基に、指標の定義、グラフ、絞り込みを備えたダッシュボードを作ります。データの鮮度や数値の整合性も確認し、継続的な状況把握や要因分析を支えます。
広告、SNS投稿、商品画像、ロゴなどのビジュアル案を作成し、アプリ内の同じボードで複数の方向性を見比べながら、選択・修正・仕上げを進めるスキル。
SQLやPythonの分析を、読み返して再実行できるJupyterノートブックにまとめます。作成・編集から実行検証まで扱い、前提条件やデータ出典、結果を整理します。
既存のReactのWeb部品やWeb専用ライブラリをExpoアプリに取り込み、ネイティブではWebView、Webではそのまま表示して段階的な移行を支援するスキル。
コードや説明をもとに、既存のデザインシステムの部品・色・文字スタイルを再利用し、ページやダイアログなどの画面をFigmaに作成・更新するスキル。