既存MODの挙動や数値、独特な仕様を保ちながら、新しいゲーム版や別のMODローダーへ移植するスキル。元データの抽出から差分検証、長期作業の引き継ぎまで扱います。
- 古いMODを新しいゲーム版へ移したいとき
- 別のMODローダーへ移植したいとき
- 移植版と原版の挙動・素材の比較
既存MODの挙動や数値、独特な仕様を保ちながら、新しいゲーム版や別のMODローダーへ移植するスキル。元データの抽出から差分検証、長期作業の引き継ぎまで扱います。
ゲーム改造の手法や既存ツールを、公開サイトと過去の保存ページから調べるスキル。消えたフォーラムもたどり、出典URL、対応バージョン、情報の信頼性を整理します。
ゲームやMOD用の画像、3Dモデル、効果音、音楽、動画をfal.aiで生成するスキル。素材の見た目をそろえる作り方や形式変換、生成条件の記録まで扱います。
異なるゲームの敵や仕組み、世界を組み合わせるMODを設計・実装するスキル。素材の移植から二つのゲームの連携、ルールの再実装まで、目的に合う方法と検証手順を整理します。
ゲームMODの実演や既存クリップを、XやYouTube向けの短い紹介動画に仕上げます。ゲーム音だけの録画、見せ場の選定、タイトル・音楽・クレジット付き編集を扱います。
ゲームのコードやデータ、実行中のメモリ、描画内容を解析し、MOD制作に必要な内部の仕組みを調べます。未知のファイル形式は読み書きの往復で検証します。
完成したゲームMODを公開に向けて整えます。配布物の漏えいチェック、配布先に合う梱包、導入説明やクレジット、バージョン管理、紹介投稿の下書きを扱うスキルです。
インストール済みゲームのエンジンや改造手段、動作環境を調べ、MOD制作の計画書にまとめるスキル。既存ローダーや保存先、不正対策も確認し、着手前の判断を助けます。
生成画像や手描き素材を、ゲームが読み込めるサイズ・配色・配置に整えるスキル。背景の透過、スプライトシート作成、3Dモデルからの多方向画像の書き出しを扱います。
所有するPCゲームに武器や敵、ユニットなどを追加する改造を支援します。実装方法の調査から素材作成、実ゲームでの動作確認、紹介動画の制作まで扱います。
ゲーム改造の共有ナレッジを検索し、作業で得た知見を再利用できる記録にまとめるスキル。動作したバージョンや検証方法、失敗の原因を残し、了承後の公開提案まで扱います。
実際のゲームを起動・操作し、画面とログでMODの動作を確かめるスキル。メニュー操作、キー入力、撮影を自動化し、繰り返し使えるテストやデモの場面を組み立てます。