データベースのテーブルや列の変更、既存データの変換を進め、サービスを止めずに移行する段取りや、失敗時に元へ戻す手順を組み立てるスキル。
- データベースの列名を段階的に変えたいとき
- 住所データを複数の項目に分けたいとき
- 移行失敗時に戻す手順を用意したいとき
データベースのテーブルや列の変更、既存データの変換を進め、サービスを止めずに移行する段取りや、失敗時に元へ戻す手順を組み立てるスキル。
ライブラリやフレームワークの大きな更新に向け、互換性と破壊的変更を調べ、段階的な更新計画、動作テスト、問題発生時の復旧手順を整理するスキルです。
Next.jsのApp Routerで、画面構成やデータ取得、キャッシュ、段階的な表示を実装するための指針をまとめます。新規開発や既存構成からの移行に使えます。
React NativeとExpoでモバイルアプリの構成を設計するスキル。画面遷移や状態管理、端末機能との連携、オフライン対応、性能改善の方針を整理します。
X/Twitterのアカウントや投稿、言及を調査し、返信や施策の準備に使うスキル。Hermes Agentへの導入を支援し、非公開情報の取得や投稿は承認付きで扱います。
macOSで起きている接続不良を、設定を変えずに調査します。標準ツールで証拠を集め、端末周辺・DNS・通信経路・接続先サービスのどこに問題がありそうかを整理します。
JavaScript・TypeScriptのテスト作成と環境整備を支援します。関数や画面、APIの検証から、外部依存の置き換え、テストデータの準備まで扱います。
古いJavaScriptをES6以降の構文で整理し、読みやすく保守しやすいコードへ改修するスキル。非同期処理の書き換えやデータ変換の実装も扱います。
Node.jsのAPIやサーバーを、Express/Fastifyで設計・実装するスキル。認証、データベース連携、エラー処理から運用時の監視まで扱います。
TypeScriptの高度な型機能で、再利用できる部品やAPIの型を設計し、既存の型の変換、複雑な型推論、コンパイル時の型チェックを支援するスキル。
Kubernetesアプリの配布・デプロイに使うHelmチャートを作成し、再利用できるテンプレート、環境別の設定値、依存関係や検証手順を整えるスキル。
Kubernetesでアプリを動かすためのYAML設定を作成します。配置や通信、設定値、永続ストレージに加え、リソース制限やヘルスチェック、安全性の設定も整えます。
LLMアプリの回答品質を、自動指標・人の評価・別のLLMによる採点で検証し、モデルやプロンプトの比較、変更後の品質低下の確認に役立てるスキル。
LangChain 1.xとLangGraphで、外部ツールを使うAIアプリを設計します。会話履歴や処理状態の管理、文書検索、動作の記録やテストも扱います。
コード変更の目的や設計、バグ、セキュリティ、テストを順に確認し、修正必須の問題と提案を分けて伝えます。具体的で建設的なレビューと、チーム共通の確認基準づくりを支援します。
画像・音声・動画・文書・データを、端末にあるツールで別形式へ変換します。原本を残し、外部サービスへ送信せずに、出力内容や品質の変化まで確認するスキル。
PlaywrightやCypressで利用者の一連の操作を確かめるE2Eテストを整備し、不安定なテストの調査や重要な画面操作の自動検証を支援するスキル。
Kubernetesの通信制限、Podの実行条件、役割に応じたアクセス権限を設定し、複数の防御策を組み合わせたセキュリティポリシーを整えるスキル。
Unityで大量のキャラクターや物体を扱うゲームの設計・改善を支援します。データと処理を分けるECSの構成、Jobsによる並列処理、Burstの活用を案内します。
Godot 4のゲーム開発で、GDScriptによる移動や体力管理、イベント通知、シーン構成を実装し、状態管理や性能改善の設計にも役立てるスキル。
Reactの画面内データ、画面間で共有する値、サーバーから取得するデータを整理し、Redux ToolkitやZustandなどの選定・実装・移行を支援します。
C#と.NETでAPIや業務システムを作る際の設計・実装を支援します。非同期処理、データベースアクセス、キャッシュ、設定管理、テストの具体例を参照できます。
システム障害の経緯と原因を整理し、個人の責任追及に偏らない振り返り文書を作成します。時系列の記録から原因分析、担当者と期限を伴う改善策の具体化まで支援します。
人とAIが読みやすい技術文書を、事実・背景・既知の不具合・未確認情報に分けて整理します。既存文書のHADS形式への変換や構造の点検にも使えます。