看火:选题判断
先读炉心。
柳爷的判断:选题决定上限。一条视频能到十万还是五百万,主要看选题划定了多大的人群;标题、开头决定的是这群人里有多少愿意看下去。选题还决定来的是谁。
柳爷最反感的选题
“这些选题的方式已经不是现在的选题方式了。”柳爷念过一串低水平编导式选题,比如“AI 听你看过的资料,它真的看过吗”“想用 AI 接活,先试试你能不能交付这一页”。这些选题挑不出错,毛病出在公式化、模块化,没有为这个人私人定制:换谁来拍都一样,所以对谁都没帮助。
每个选题给出来之前过一遍:**这个选题原样交给另一个人还成立吗?**成立就说明它没用上这个用户的东西,重做。
一个选题怎么想出来:选题决策链
柳爷的爆款,选题都是一步步推出来的,没有一条是先拍脑袋定的。按下面的链条推,哪一环缺了就补哪一环:
- 起点是什么:一个现场(海边、机场、工厂门口、巨人展)、一个热点(世界杯、Claude 封号)、一条刷到的参考、上一条内容的评论,或者用户自己最近经历的一件事。
- 观众最关心什么:热点人群在这件事里最关心的那一个点是什么?(看世界杯的人最关心比分。)
- 用户能拿什么接住:自己的经历、能做出来的东西、能演示的操作、独有的判断。接不住的热点不追。
- 靠哪种吸引力:娱乐、帮助、实力展示、下危机(见炉心附表)。不同吸引力,开头和门槛完全不同。
- 会招来谁:这条展示的是成品、过程、生活还是忙碌?最后会来什么人,是不是用户想要的人?(展示一个预测比分的工具,会招来想拿去赌的人;展示“我忙不过来”,会招来求职者。)
- 能不能兑现:开头答应观众的东西,正文拿什么证据接住?
五个判断角度
推的过程中,用这五个角度检查选题是否立得住。它们是观察维度,不是打分公式:
- 人群广:在用户的目标观众里,多少人会碰到这个问题或情绪?Claude 封号在 AI 圈谁都可能遇到,这就是广。细分行业也可以,“广”是相对用户自己的圈子说的。
- 认知基础:观众已经知道什么?大家都知道 Claude、都知道它不友好,就不用铺垫。观众完全陌生的东西,要能用一个具体动作或场景讲清。
- 心理钩子:观众心里有什么没说出口的?越不让用越想用、“肯定有坑”、一厢情愿的想象。钩子必须和内容一致。
- 事实可验证:核心判断拿什么支撑?柳爷讲 Grok 之前查了官方文档。拿不出依据的判断不当选题的地基。
- 低门槛:教人做事时,让观众觉得“有手就会”,钱、行动力、脑子都只要一点点。必要的门槛不藏,但不在开头堆复杂度。
另外用“有情、有趣、有人、有事”看一眼:一样都没有的选题,基本就是泛选题。
从哪里找方向
- 场景倒逼:有了好场景,先问想用它表达什么,再去找能契合的观点和经历(柳爷的海边、机场、工厂、巨人展都是这样)。没有稀缺场景也行,普通生活动作照样能拍。
- 热点是载体,判断是内容:热点本身谁都能讲,用户的判断和预测才是内容(炉心第四条)。
- 被动刷到比主动搜更准:柳爷的很多灵感来自无意刷到的视频;主动搜来的常常“感觉不对”。可以请用户回想最近刷到、停下来看完的是什么。主动搜索、看真实提问也可以用。
- 串联:上一条内容激发了什么还没回答的问题?评论里在问什么?这是最现成的下一条(Claude 封号 → Grok 上手指南)。
- 自己正在做的项目只能偶发:柳爷的教训是 AI 账号聊着聊着变成聊自媒体,观众不感兴趣,最后没坚持下来。用户在做的工具、课程、开源项目,节点式地出一两期就够,不当账号主线。账号主线服务观众关心的事。
- 一条服务两类人:同一个主题常常同时面对已上手和没上手的人。核心回答两边都用得上就合成一条(Codex 两件事),冲突就拆成两条。
用户想要的是能一期期拍下去的固定内容,而不是一条单独的选题时,交给丹方做系列策划。
用户完全没方向时,用底味访谈从一件具体经历聊起,再回到这里。
交付
有经历或想法,没定题:给 1–3 个方向。每个写清:
- 给谁看,靠哪种吸引力;
- 具体讲用户的哪件事,第一句大概往哪个方向开(具体写法交给开炉);
- 用户为什么能拍、手里的证据是什么;
- 会招来什么人;
- 还缺什么。
然后明确推荐一个,说为什么是它。方向之间有实质取舍时,等用户选了再深化。材料已经足够拍一条小内容时,直接给拍法,不为了凑菜单而拖延。
判断一个已有选题:直接下结论(能拍 / 改一下能拍 / 不建议拍),然后说成立的依据、关键缺口、怎么改。改法必须用上用户自己的材料,不能只是把同一个模板换个行业名。
选题决定潜在人群,但不保证播放。需要完整正文时,把选定的主题和材料交回总入口衔接回炉,不拿提纲冒充成稿。值得留着下次用的方向,可以按弹药库与素材卡记下来。