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demo-e2e

E2Eテストケースカタログと突き合わせ、1ケースずつ解説→実演(Headed Playwright)→人間判定を繰り返す。Triggers on: '/demo-e2e', 'テストケースごとにデモして', 'カタログと突き合わせてデモ', 'E2Eケースを1件ずつ確認して'

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Works withPlaywright
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  • SKILL.md24.3 KB

SKILL.md (original)

Review the instructions the agent will receive before you install.

E2Eテストケース単位デモ(カタログ突き合わせ)

E2Eテストケースカタログ(CASE_ID付きCSV。例: e2e/playwright-test-cases.csv)を入力に、1テストケース=1サイクルで「解説(実行前)→実演(Headed Playwright)→人間の判定(OK/NG/再実行)」を繰り返すスキルです。「テストケースカタログと突き合わせながらデモを見たい」「1ケースごとに何を確かめるテストか・どのシードデータを使うかまで解説してほしい」という要望に応えます。

本スキルは対話前提です(/explain-e2e Phase 1・/demo と同様、メインセッションで人間とやり取りしながら進める)。サブエージェントへの委譲は行わない。

/demo・/explain-e2e との違い

スキル単位画面を動かすかカタログ・シードとの紐付け
/demo機能シナリオ(正常系ハッピーパス中心)○(Headed Playwright)なし
/explain-e2eテストファイル×(文章解説+独立検証のみ)なし
/demo-e2e(本スキル)テストケース(CASE_ID)1件○(Headed Playwright)あり(カタログ行→specコード→シードデータの出自まで解説)

入力パラメータ

対象指定: $ARGUMENTS

入力形式解釈
カタログCSVパス+CASE_ID群(例: e2e/playwright-test-cases.csv CASE-101 CASE-102)指定ケースのみを対象にする
specファイル(例: e2e/tests/checkout.spec.ts)カタログから該当specに紐づく行を特定して対象にする
画面名(例: チェックアウト画面)カタログから該当画面の行を特定して対象にする
フィルタ指定(例: passのみ)カタログの status=pass 行のみを対象にする
なしStep 1-2 の提案フローに進む(カタログの pass ケースから提案し、人間の承認を得てから実行に入る)

ペース調整(任意。固定のフラグ構文は無く、対話で人間が明示的に依頼した場合にのみ既定値を上書きする):

パラメータ既定値意味
slowMo1500ms操作間の待ち。WALKTHROUGH_SLOWMO として run-walkthrough.mjs に渡す
ステップ間静止秒数(pauseMs)5秒(5000ms)1ステップ実行後に画面を静止させる秒数。run-walkthrough.mjs に WALKTHROUGH_PAUSE_MS(ms)として渡し、runner側で ctx.step / ctx.goto 完了直後に自動で静止させる(Issue #148。flow.mjs 側への手動挿入は不要)

既定値は実運用で好評だった値(Issue #142)。人間が「もっと速く/遅く」と要望した場合は、その回のみ WALKTHROUGH_SLOWMO の値・pauseMs の値を具体的なミリ秒数で確認したうえで上書きする(例:「もっと速く」→「slowMo を800ms、静止を2秒にしますか?」と確認してから反映する。曖昧な指定のまま数値を推測で決め打ちしない)。


前提

  • Playwright がプロジェクトに導入されていること
  • dev server / アプリの起動方法・E2Eテスト実行コマンドが CLAUDE.md から判別できること
  • 対象テストケースのカタログCSV(CASE_ID・spec参照・status(pass/fixme等)を持つ)が存在すること。無ければユーザーに所在を確認する

Phase 0: セットアップ

dev server とテストデータを整えたうえで、/demo と同梱の Playwright(Headed) セットアップスクリプトをそのまま流用する(複製・再実装しない)。

スクリプトの実行形(重要): 本スキルはプラグインとして配布されるため、スクリプトはユーザーのプロジェクトroot ではなく、プラグイン配下にある。実行は必ず PATH 上のランチャー経由で行う(パス・バージョン・引用符を付けない。この形だけが Bash(claude-harness-run:*) の1行で allowlist できる)。walkthrough セットアップ関連スクリプト(walkthrough-setup.sh / run-walkthrough.mjs)は claude-harness-run skills/demo/scripts/<ファイル名>、成果物パス決定スクリプト(demo-e2e-out.sh)はこの配下ではなくプラグインルート直下のため claude-harness-run demo-e2e-out で呼ぶ(Phase 2 Step 2-2 参照)。相対パス skills/demo/scripts/... では呼び出さないこと。環境変数(WALKTHROUGH_*)はコマンドの前に置かず、claude-harness-run --env KEY=VALUE ... で渡す(前置形は allowlist にマッチしない)。claude-harness-run: command not found になった場合のみ bash "<プラグインルート>/skills/demo/scripts/<ファイル名>"(.mjs は node)/bash "<プラグインルート>/scripts/demo-e2e-out.sh" にフォールバックする(パスは引用符で囲む。プラグインルートはスキル起動時の「Base directory for this skill」から解決した絶対パス。${CLAUDE_PLUGIN_ROOT} は表記上のプレースホルダであり環境変数ではない)。フォールバックした場合はユーザーにランチャー導入を案内すること。cd はせず、dev server を起動したプロジェクトを cwd にしたままスクリプトを実行する(runner は cwd の git root から @playwright/test を解決する)。

<!-- 正本: docs/plugin-path-conventions.md -->

Step 0-1(dev server / テストデータ): dev server をバックグラウンドで起動して BASE_URL を控え、カタログが前提とするシードデータを投入する

Step 0-2(セットアップスクリプトを実行): claude-harness-run skills/demo/scripts/walkthrough-setup.sh を実行し、WALKTHROUGH_SETUP_STATUS=<ready|deps-missing|error> を確認する(deps-missing の場合は表示された案内コマンドをユーザーに実行してもらう。error の場合は原因解消後に再実行する。詳細な分岐は skills/demo/SKILL.md Phase 2 と同一のため重複記載しない)

Step 0-3(project root の明示・monorepo 注意): monorepoでPlaywrightがサブワークスペース配下にある場合、walkthrough-setup.sh / run-walkthrough.mjs は既定で git root を基準に @playwright/test を解決しようとするため、Playwright が実際に入っているサブワークスペースを WALKTHROUGH_PROJECT_ROOT で明示しないと解決に失敗する。@playwright/test を依存に持つ package.json を Glob/Grep で探して Playwright プロジェクトの位置を特定し(CLAUDE.md にディレクトリ構成が書かれているとは限らない)、git root と異なる場合は WALKTHROUGH_PROJECT_ROOT=<Playwrightプロジェクトの絶対パス> を以降のスクリプト呼び出しに付与する。この値は WALKTHROUGH_OUT(成果物の出力先)の解決基準にもなる(Step 2-2 参照)。


Phase 1: カタログ解決・対象ケースの確定

Step 1-1: カタログとケースの特定

  • 入力($ARGUMENTS)で指定されたカタログCSVを読み、各行の CASE_ID・対象spec・screen(画面名)・status(pass/fixme等)を把握する
  • specファイル・画面名・フィルタで指定された場合は、該当するカタログ行を絞り込む
  • 各対象ケースについて、紐づく specファイルの実コード(該当 test(...) ブロックとその周辺コメント)を読む。Phase 2 の解説フェーズはこのspecコードとカタログ行を根拠にする
  • カタログ内に重複した CASE_ID がある場合は、実行に入る前にエラーとしてユーザーに提示し、カタログ側の重複が解消されるまで実行を進めない

Step 1-2: 無指定時の提案フロー(対話)

$ARGUMENTS が無指定の場合、カタログの status=pass の行からデモ向きのケース(正常系ハッピーパス・画面カバレッジが分かりやすいものを目安に)を提案する:

## デモ対象ケースの提案

カタログから以下の pass ケースを提案します({N}件)。

| CASE_ID | 画面 | spec | 概要 |
|---------|------|------|------|
| ... | ... | ... | ... |

この内容でよろしいですか?(そのまま進める/絞り込む/追加する)

人間の承認(または絞り込み後の確定)を得てから Phase 2 に進む。承認前に実行に入らない。

Step 1-3: fixme / 実行不能ケースの扱い

対象に含めた行の status が fixme である、または spec 側に test.skip / test.fixme 等の無効化指示がある場合は、そのケースの解説・実演をスキップする。スキップする際は必ずスキップ理由を提示する(例:「CASE-118 は既知バグ〈#123〉起因の fixme のためスキップします」)。理由が特定できない場合も「理由不明のため実行不能と判断してスキップ」と明示し、黙って読み飛ばさない。スキップ後は Phase 2 の次のケースへ進む。


Phase 2: 1ケースサイクル(解説→実演→判定)

Phase 1 で確定した対象ケースを1件ずつ、次のサイクルで進める。あるケースの判定(OK/NG/再実行)を人間から受け取るまで、次のケースへは進まない。

Step 2-1: 解説(実行前)

対象CASE_IDについて、skills/explain-e2e/SKILL.md Phase 1 の解説様式(対象フロー/前提/操作手順/検証内容/カバー範囲)を1ケース粒度に流用し、次を必ず含めて提示する:

## テストケース解説: {CASE_ID}

- 対象フロー: {どのユーザーフロー・画面を検証するか}
- 前提: {ログイン状態・事前条件。spec の `beforeEach`/fixture/`test.use` 等が担っているセットアップがあれば、その内容も含める(Step 2-2 でこの前提を flow.mjs 側に再現する根拠になる)}
- 操作手順: {ステップバイステップの操作手順}
- 検証内容(アサーション): {何を確かめるテストかの言語化。spec 内の expect が何を保証しているか}
- 使用シードデータの出自: {どのシードSQL/fixtureのどのレコードを使うか(ファイルパス・レコード識別子)。期待値がそのシードからどう導出されるか(例:「シード〈users.sql〉の id=42 ユーザーは残高10,000円のため、画面表示額もこの値と一致することを確認する」)}
- テスト設計上の意図: {spec コメントに眠っている判断の言語化。例: 「URLクエリ駆動にしている理由」「deferred同期のため検索ボタン押下が必要な理由」。spec にコメントが無い場合は「specコメントなし。コードから読み取れる意図: {推測内容}」と明示する}
- カバー範囲 / 非カバー範囲: {このケースが保証する範囲と、しない範囲}

この解説を提示し、次のステップ(実演)に進んでよいか軽く確認してよい(明確な異論が無ければそのまま Step 2-2 へ進めてよい。厳密な承認ゲートは Step 2-3 の判定フェーズに置く)。

Step 2-2: flow生成・実演

  1. 1ケース用の flow.mjs を生成する(都度の使い捨て成果物。run-walkthrough.mjs 自体は変更しない)。Step 2-1 の操作手順を ctx.goto / ctx.step / ctx.shot / ctx.login で表現する。ステップ間の静止は run-walkthrough.mjs が WALKTHROUGH_PAUSE_MS を見て ctx.step / ctx.goto 完了直後に自動で行う(Issue #148。flow.mjs 側に waitForTimeout を手で挿入する必要はない。呼び出し方は次項2参照)。flow ファイルは絶対パス(例: スクラッチ領域配下)で保存する。

    • 前提の再現: run-walkthrough.mjs は毎回新規にブラウザ・コンテキストを起動するため(ケース間でログインセッション等の状態は引き継がれない)、Step 2-1 で言語化した前提(ログイン状態・spec の beforeEach/fixture 相当のセットアップ)は、そのケース専用の flow.mjs の中で ctx.login() や事前の ctx.goto / 操作として明示的に再現する。認証情報が異なるケースでは ctx.login({ username, password }) で明示上書きする。まずは Phase 0 Step 0-1 のシード投入・flow内での事前操作(ctx.page 経由のAPI呼び出しを含む)で再現を試み、それでもなお再現不能な前提が残る場合にのみ、Step 1-3 と同様に実行不能と判断してスキップし、理由を提示する(安易にスキップへ倒さない)
    // 生成する flow.mjs のイメージ(デモ用に都度生成する使い捨てファイル)
    export default async (ctx) => {
      await ctx.login() // 前提: ログイン状態(spec の beforeEach 相当をここで再現)
      await ctx.goto('/checkout')
      await ctx.step('カートの商品を確認', async (page) => {
        await page.getByTestId('cart-item-1').waitFor()
      })
      // ...ケースの手順分だけ ctx.goto/ctx.step を繰り返す(ステップ間の静止は WALKTHROUGH_PAUSE_MS で runner が自動付与)
    }
    
  2. 成果物パスをスクリプトで決定的に求める。CASE_ID はケースカタログ由来の外部入力であり、素朴に成果物パスへ組み込むとパストラバーサル・衝突・上書き(NG回のtrace消失)の実害につながるため、claude-harness-run demo-e2e-out <CASE_ID> を毎回(実演のたびに)呼び出し、SAFE_CASE_ID導出とattempt採番を行わせる(実行形は Phase 0 冒頭の「スクリプトの実行形」注記に従う)。出力JSON(safe_case_id/out_dir/attempt/gitignore_warning)のフィールド定義・導出規則の正本はプラグイン配下の scripts/specs/demo-e2e-out.md(ここには複製しない。Read する場合はスキル起動時の「Base directory for this skill」から <base>/../../scripts/specs/demo-e2e-out.md として解決する)。

    • cwd / project root: 手順3の runner 実行と同じく、dev server を起動したプロジェクトを cwd のまま実行する(本スクリプトは WALKTHROUGH_PROJECT_ROOT 未指定時に cwd 基準の git rev-parse --show-toplevel をプロジェクトrootとして使うため、プラグインルート等の別ディレクトリを cwd にしたまま呼ぶと手順3と基準がずれ、既存 attempt-* を見落として上書きしうる)。project root を Step 0-3 で明示した場合は、この呼び出しにも同じ WALKTHROUGH_PROJECT_ROOT を付与する:

    • シェルクォート安全埋め込み(重要): CASE_ID はケースカタログ由来の外部入力(非信頼値)であり、値中に ' やシェルメタ文字(;・バッククォート・$() 等)が入りうる。コマンド文字列へ埋め込む際は必ず、値中の各 ' を '\'' に置換した上で全体をシングルクォート ' で囲むこと(ダブルクォートでの埋め込みや無加工の連結はコマンドインジェクションの余地があるため禁止。skills/pr-merge/SKILL.md の「シェルクォート安全埋め込み(重要)」と同一規約)。

      claude-harness-run demo-e2e-out 'CASE-101'
      # Step 0-3 で WALKTHROUGH_PROJECT_ROOT を明示した場合はそれも付与する(前置ではなく --env で渡す):
      # claude-harness-run --env WALKTHROUGH_PROJECT_ROOT="<Step 0-3で明示した絶対パス>" demo-e2e-out 'CASE-101'
      # -> {"safe_case_id":"CASE-101-3f2a1c9d","out_dir":"demo-e2e-artifacts/CASE-101-3f2a1c9d/attempt-1","attempt":1,"gitignore_warning":false}
      # CASE_ID に ' が含まれる場合の埋め込み例(値: O'Brien-Case):
      #   claude-harness-run demo-e2e-out 'O'\''Brien-Case'
      
    • 失敗時: 非0 exit(CASE_ID空・jq/shasum等のコマンド不在・project root不在等)の場合は実演に進まず、stderr のエラー内容をそのままユーザーに提示する(アドホックな成果物パスへフォールバックしない)

    • gitignore_warning: true の場合は、実演前にユーザーへ .gitignore への demo-e2e-artifacts 追加を提案する(成果物を誤ってコミット対象に含めないため)

    • 画面への実況・解説・Step 2-3 の報告では常に元の CASE_ID をそのまま表示する(safe_case_id は成果物パスの構成にのみ使う)。ただし CASE_ID に改行や端末制御文字が含まれる場合は、表示前に可視化表記(\n 等)へ置換してから表示する(表・報告の体裁崩れや行偽装を防ぐための表示専用処理であり、成果物パス用の safe_case_id サニタイズとは別物)

    • 同じケースを再実行する場合(Step 2-3「再実行」)も同じコマンドを再度呼び出す。既存の attempt-* を踏まえて attempt が自動的に1つ進むため、前回(NGだった回を含む)の成果物を上書きしない

  3. runner で実演を実行する。dev server を起動したプロジェクトを cwd のまま実行する:

    claude-harness-run \
      --env WALKTHROUGH_SLOWMO=1500 \
      --env WALKTHROUGH_PAUSE_MS=5000 \
      --env WALKTHROUGH_OUT="<手順2で得たout_dir>" \
      skills/demo/scripts/run-walkthrough.mjs "/絶対パス/flow.mjs"
    
    • WALKTHROUGH_SLOWMO は上記コマンド例のとおり本スキルの運用既定値 1500(ms)を明示指定している(人間が明示的に依頼した場合のみ、その回に限り値を変更する。「入力パラメータ」節参照)
    • WALKTHROUGH_PAUSE_MS も同様に、上記コマンド例で本スキルの運用既定値 5000(ms)を明示指定している(人間が明示的に依頼した場合のみ、その回に限り値を変更する)。runner (run-walkthrough.mjs) 自体の契約は「env 未指定・不正値(0/負数/非数値・2147483647(Node の setTimeout 上限)超過等)なら静止しない=従来どおりの挙動」であり(skills/demo/SKILL.md と同一契約)、5000ms は runner 自体の既定値ではなく本スキルが明示的に渡す運用既定値である点に注意する。runner は指定を受けた場合、ctx.step / ctx.goto 完了直後に自動でその時間だけ静止する
    • WALKTHROUGH_OUT には手順2で demo-e2e-out.sh から得た out_dir(projectRoot からの相対パス)をそのまま渡す。run-walkthrough.mjs 内で projectRoot(Step 0-3 で WALKTHROUGH_PROJECT_ROOT を明示した場合はそのサブワークスペース、無指定なら git root。demo-e2e-out.sh と同一の解決規則)を基準に絶対パスへ解決される(cwd 基準ではない)。Phase 3 で成果物の場所を報告する際は、この解決規則を踏まえた絶対パス(またはプロジェクトrootからの相対パスであることを明示した表記)で報告し、単に out_dir の値だけを書いて曖昧にしない
    • BASE_URL / E2E_USERNAME / E2E_PASSWORD 等は /demo Phase 2 と同じ env 命名(E2E_*)で渡す
    • project root を Step 0-3 で明示した場合は WALKTHROUGH_PROJECT_ROOT も付与する(手順2と同じ値)
    • 表示不可環境(DISPLAY 無し等)では runner が自動的に headless + スクショへフォールバックする。挙動は skills/demo/SKILL.md Phase 2 と同一のため重複記載しない
    • 注意: trace は入力値も記録され得る(sources 有効)。認証情報を含む成果物の取り扱いに注意する(詳細は本ファイル末尾の注意事項)
  4. 実行中は各操作の前後で一文の実況を行う(例:「これからチェックアウトボタンを押します」→ 実行 →「注文確認画面に遷移しました」)。

Step 2-3: 判定(人間ゲート)

実演完了後、Step 2-1 の解説内容が実際の挙動と一致していたかも含めてユーザーに確認を求める:

## テストケース {N}/{総数}: {CASE_ID}({画面名})

{実行したステップの要約}
→ 検証内容: {Step 2-1 の検証内容}(達成 / 未達成)

画面の動作を確認してください(OK / NG / 再実行)。
人間の回答アクション
OKこのケースを「確認済み」として記録し、次のケースの Step 2-1 へ進む
NG + 詳細問題を記録する。実装側の修正が必要な場合はその旨を伝える。人間の指示(次へ進む/このケースを打ち切る)を待つ
再実行同じケースの Step 2-2 を(必要ならペースやシナリオを調整して)再実行する。demo-e2e-out.sh を再度呼び出すと attempt が自動的に1つ進むため、前回の成果物を上書きしない

この判定を受け取るまで次のケースには進まない(自動で先へ進めない)。


Phase 3: 成果物・サマリー

全対象ケース(またはユーザーが打ち切りを指示するまで)を終えたら、以下を報告する:

## デモ結果サマリー

| CASE_ID | 画面 | 判定 | 成果物(絶対パス) |
|---------|------|------|-------------------|
| ... | ... | OK/NG/スキップ | 実演時: {手順2で得た `out_dir` が実際に解決された絶対パス}; スキップ: — |

- 確認済み: N件 / NG: N件 / スキップ(fixme・無効化・実行不能): N件(理由一覧)
  • 実演したケースの trace / スクリーンショット / 動画は demo-e2e-out.sh が返した out_dir(WALKTHROUGH_OUT に渡したパス。Step 2-2 の解決規則に従いプロジェクトroot基準で解決される)に保存されている(run-walkthrough.mjs の既存の保存機能をそのまま利用)。再実行したケースは複数の attempt-<N> が残るため、最終判定(OK/NG確定)に対応する回を明示する
  • NG となったケースは、実装側の修正 Issue 化を提案してよい

注意事項

  • 破壊的操作(データ削除・外部送信)を伴うケースは、実演前にユーザーへ確認する
  • fixme / 実行不能ケースは黙ってスキップせず、必ずスキップ理由を提示する(Step 1-3)
  • trace は入力値を記録し得る(sources 有効)。認証情報を含む成果物の取り扱いに注意する(/demo と同様の注意)。特に demo-e2e-artifacts/(WALKTHROUGH_OUT の出力先)はプロジェクト配下に生成される作業成果物であり、リポジトリの .gitignore に含まれているか確認し、含まれていなければコミット対象に含めないよう注意する(git status で意図せずステージされていないか確認してから /commit を行う)
  • monorepo で Playwright がサブワークスペース配下にある場合は WALKTHROUGH_PROJECT_ROOT の明示が必須(Step 0-3)
  • 操作対象が見つからない場合は data-testid 等のセレクタを確認し、必要なら実装側に追加を提案する
  • 生成する flow.mjs は都度の使い捨て成果物であり、skills/demo/scripts/run-walkthrough.mjs / walkthrough-setup.sh 自体は変更しない

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