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scenario-sandbox-builder

从现有 role-* Skills 动态发现所有任务场景,为每个场景生成包含「认知根 D0 节点」和「认知反馈节点」的完整大闭环沙盘文件(status: draft),供 skill-closure-verifier-meta 做 Phase 2 验证。

⚠️ 与 skill-sandbox-expander 的区别:后者从已有域的缺口扩充;本 Skill 从零发现所有场景,生成覆盖全体系的初始沙盘库。触发词:「场景沙盘生成」「为当前体系生成场景沙盘」「发现所有任务场景并建沙盘」「场景化沙盘覆盖」「从零建沙盘库」。

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SKILL.md (original)

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场景沙盘生成器(scenario-sandbox-builder)

关系类型:feeds → skill-closure-verifier-meta(生成的 draft 沙盘供其做 Phase 2 验证) 关系类型:references → SANDBOX-FORMAT(遵循沙盘格式规范) 关系类型:extends → skill-sandbox-expander(本 Skill 做初始全量发现,expander 做后续缺口扩充) 认知根:三大闭环架构蓝图.md §三(场景投射原则)+ Skill体系设计原则_v1.0.md §4.3.5(认知根原则)


⚠️ 两阶段分离保证(核心约束)

本 Skill 遵循 skill-sandbox-expander 建立的两阶段分离原则:

  • Phase 1(本 Skill 负责):基于 Skill 的高层描述(description 字段)生成「理想系统应该如何工作」的预想链路。通过 Read limit 参数实现技术层隔离,确保执行步骤不进入 working memory。
  • Phase 2(skill-closure-verifier-meta 负责):对照实际 SKILL.md 执行步骤验证是否符合预想。

本 Skill 的 Step 2a 使用 Read [path] limit: 12 读取 SKILL.md——只返回 frontmatter(前12行),后续的「激活后立即执行」章节通过工具层的 limit 参数被硬截断,不会进入 AI 的 working memory。这是技术隔离,而非仅依赖认知自我约束。


激活后立即执行

Step 0  读取设计原则(D0)
        Read: /Users/boyuan/aiwork/0310_huaxiang/_内部总控/认知结构/L1_系统性文档/系统架构思维维度/Skill体系设计原则_v1.0.md
             → 重点读取 §4.3.5「认知根原则」,带此认知进入沙盘设计
        Read: /Users/boyuan/aiwork/0310_huaxiang/_内部总控/skill-system-design/SANDBOX-FORMAT.md
             → 确认沙盘文件格式要求(frontmatter + Phase 1 + Phase 2 格式)

Step 1  读取当前体系状态
        
        Read: /Users/boyuan/aiwork/0310_huaxiang/.cursor/rules/role-menu.mdc
             → 读取「可用角色一览」表格,提取所有 role-* 条目(目录名 + 触发场景描述列)
        
        Read: /Users/boyuan/aiwork/0310_huaxiang/.cursor/skills/skill-index/SKILL-INDEX.md
             → 读取 Skill 表格,提取 role-* Skills 的「版本备注」列(功能说明)
             → 作为 role-menu 的补充数据源(SKILL-INDEX 更新及时,role-menu 可能滞后)
        
        Read: /Users/boyuan/aiwork/0310_huaxiang/_内部总控/skill-system-design/DOMAIN-REGISTRY.md
             → 读取五个工作域定义(产品开发/认知结构/公司运营/内容宣传/Skill体系)
             → 用于场景归属域名映射
        
        扫描现有沙盘状态:
        ls /Users/boyuan/aiwork/0310_huaxiang/_内部总控/skill-system-design/sandboxes/
        → 列出所有子域目录
        → 对每个域目录,读取前3个沙盘文件的 frontmatter(获取 status 分布)
        → 输出:{域名: {validated: N, draft: M, gap-found: K}}
        
        ⚠️ 注意:SKILL-INDEX 可能比 role-menu 更新。若某个 role-* Skill 在 SKILL-INDEX 中存在但不在 role-menu 触发词表中,以 SKILL-INDEX 为准纳入场景发现。

Step 2  场景发现(两阶段:先读描述,再聚类)
        
        2a. 读取每个 role-* Skill 的高层描述(⚠️ 使用 Read limit 参数实现技术层隔离):
            对 Step 1 识别出的每个 role-* Skill,执行:
            Read: /Users/boyuan/aiwork/0310_huaxiang/.cursor/skills/[Skill目录名]/SKILL.md
                  limit: 12
                 → 只读前12行(SKILL.md 的 frontmatter 通常在前8-12行)
                 → 从返回内容中提取 description 字段
                 → 不读「激活后立即执行」等后续章节(通过 limit 参数实现硬截断)
            
            输出中间数据:role_descriptions({Skill名: description内容})
            
            ⚠️ 技术隔离说明:limit 参数确保只有 frontmatter 进入 working memory,
               Phase 1 生成时对实现步骤一无所知,符合两阶段分离原则。
        
        2b. 按以下规则聚类(按优先级顺序,取第一个命中的规则):
            
            规则1:产品开发类
              判断标准:Skill 的 description 中包含以下任意词组:
              「产品定义」「技术架构」「前端实现」「后端实现」「测试验收」「部署」「UI设计」「数据分析」「闭环验证」「系统设计」
              → 归入「产品开发」场景
            
            规则2:内容创作类
              判断标准:description 中包含:「文章」「写作」「推文」「调研」「报告」「研究」
              → 归入「内容创作」场景
            
            规则3:Skill体系管理类
              判断标准:description 中包含:「Skill」「Rule」「沙盘」「体系健康」「演进」「复盘」「索引」「经验沉淀」
              → 归入「Skill体系管理」场景
            
            规则4:认知结构管理类
              判断标准:description 中包含:「碎片」「L1」「L2」「L1.5」「整合」「原则提炼」「认知结构」「知识库」
              → 归入「认知结构管理」场景
            
            规则5:科研画像类
              判断标准:description 中包含:「量表」「画像」「科研」「人格」「AMS」「IPIP」「RCSS」「数字分身」
              → 归入「科研画像」场景
            
            规则6:独立场景
              不符合以上任何规则 → 单独成场景(场景名 = 该 Skill 的触发词领域)
            
            聚类后验证:
            - 独立场景数 > 3 → 重新扫描一次,优先合并进最近的规则1-5;若仍 > 3 → 保留,继续执行
            - 每个 role-* Skill 只属于一个场景(主要场景)
        
        输出:discovered_scenarios({场景名: [Skill目录名列表], 触发入口: 第一个按 role-menu 顺序的 Skill, 终态描述: 基于 description 推断})

Step 3  识别每个场景的大闭环(基于 description,不读执行步骤)
        
        对每个 discovered_scenarios 中的场景:
        
        3a. 检查该场景是否已有覆盖沙盘(Step 1 扫描结果):
            → 已有 validated 沙盘 → 跳过,输出「[场景名]:✅ 已有已验证沙盘,跳过」
            → 已有 draft/gap-found → 标注「建议更新」,继续生成新版本
            → 无沙盘 → 继续 3b
        
        3b. 识别最小闭环(基于 description 和 role-menu 触发场景描述推断,不读执行步骤):
            - 入口:role-menu 中该场景触发入口 Skill 的「触发场景」描述
            - 主要产物:从各 Skill 的 description 推断该场景完成后的核心工作产物
            - 终态:「[核心工作产物] 已存在且可被下游消费」
        
        3c. 扩展为大闭环(基于认知根原则,不依赖执行步骤):
            
            ① D0 节点(大闭环开始前):
               「执行者读取认知根文档,确认本次工作的认知框架」
               判断使用哪个 L1 文档:
               - 产品开发场景 → L1 产品理论维度/AI时代产品问题全景框架.md
               - 内容创作场景 → L1 个人方法论维度/写作习惯与风格手册.md
               - Skill体系管理场景 → L1 系统架构思维维度/Skill体系设计原则_v1.0.md
               - 认知结构管理场景 → L1 系统架构思维维度/三大闭环架构蓝图.md
               - 科研画像场景 → /Users/boyuan/aiwork/0310_huaxiang/_内部总控/认知结构/L1_系统性文档/研究范式维度/(扫描该目录找第一个★CURRENT文档;若目录为空 → 标注「认知根文档待建立」)
               - 独立场景 → 标注「认知根文档待确认」
               
               验证认知根文档是否存在:
               Read: [上述对应文档路径](只看第一行,确认文件存在即可)
               → 存在 → D0 节点状态 ✅
               → 不存在 → D0 节点状态 ❌,标注「认知根文档缺失」
            
            ② 认知反馈节点(大闭环末端):
               「执行者通过 session-bootstrap 序列B + write-task-log 步骤五,
               触发 cognitive-task-reflector,将本次工作的洞见写入 L2 碎片层」
               → 该节点是标准的认知反馈机制,对所有场景一致

Step 4  生成沙盘文件
        
        对需要生成/更新沙盘的每个场景:
        
        4a. 确定域名和序号:
            - 域名:从 DOMAIN-REGISTRY.md 中找与该场景最对应的工作域名称
              - 若找到 → 使用该域名(如「产品开发」→ 域目录 sandboxes/产品开发/)
              - 若无对应 → 以场景名作为域目录名(新建目录)
            - 序号:
              ls sandboxes/[域名]/ → 找所有 sandbox-NNN.md 中最大的 NNN
              新序号 = max(NNN) + 1
              若目标文件已存在(冲突)→ 自动 +1,最多重试 3 次
        
        4b. 按 SANDBOX-FORMAT.md 格式生成 Phase 1(⚠️ 基于 description 推断,不读执行步骤):
            
            格式:
            ---
            sandbox-id: [域缩写]-[NNN]
            domain: [域名]
            scenario-type: [new-start/iteration/maintenance/integration]
            difficulty: [simple/medium/complex]
            status: draft
            phase1-source: description-based(标注 Phase 1 来源,供 verifier-meta 识别)
            last-updated: YYYY-MM-DD
            ---
            
            # 沙盘 [sandbox-id]:[场景名称]
            
            ## 场景描述
            [基于 description 推断的场景背景,1-3句话]
            
            ## 输入
            - **入口节点**:[触发入口 Skill 名]
            - **输入内容**:「[基于 role-menu 触发场景描述]」
            - **前置状态**:[基于 description 推断]
            
            ## Phase 1:预想行为(基于高层描述的理想系统预想)
            
            > ⚠️ 本 Phase 1 基于各 Skill 的 description 字段推断,不含执行步骤细节。
            > Phase 2 验证(由 skill-closure-verifier-meta 执行)将对照实际执行步骤检验。
            
            ### 预想触发链路(大闭环全路径)
            
            ```
            D0  读取认知根文档 → [L1文档名]([存在✅/缺失❌])
              ↓
            [触发入口 Skill] 激活
              ↓
            [基于 description 推断的主要执行阶段]
              ├─ [正常路径] → ... → [主要工作产物存在]
              └─ [失败/修复路径] → ...
              ↓
            认知反馈节点:session-bootstrap 序列B → write-task-log 步骤五 → L2 碎片写入
            ```
            
            ### 分支覆盖声明
            | 分叉点 | 分支数 | 本沙盘覆盖 | 待其他沙盘覆盖 |
            |---|---|---|---|
            | [主要分叉] | 2 | 正常路径 | 错误恢复路径 |
            
            ### 预想终态输出
            | 产物 | 位置 | 格式 |
            |---|---|---|
            | [核心工作产物] | [推断路径] | [基于 description 推断] |
            
            ### 自洽检查点
            
            - Phase 1 链路中的 D0 文档:[认知根文档路径] → [✅存在/❌缺失]
            - Phase 1 末端工作产物与触发入口描述一致性:[一句话说明]
            - 认知反馈节点与 session-bootstrap 序列B 的触发条件一致:✅
            
            ### 用户视角预想(v1.2新增,借鉴产品沙盘用户类型思维)
            
            > ⚠️ 不得回头看 SKILL.md 执行步骤,仅凭对 Skill description 的直觉回答。
            
            | 维度 | 预想内容 |
            |---|---|
            | 典型触发场景 | [用户在什么处境/动机下触发这个 Skill] |
            | 用户期望的响应 | [一句话,不是技术输出] |
            | 最容易误触发的情形 | [触发词盲区 / 用户说了什么但实际不适合这个Skill] |
            | 认知根确认 | [执行者需要读哪个 L1/L1.5 文档才能正确使用此 Skill] |
            
            ## Phase 2:实际验证(待 skill-closure-verifier-meta 填写)
            
            ### 通过判定标准(Phase 2 执行前预先定义,不可事后修改)
            
            - **validated 门槛**:所有节点触发/输出/下游三项均为 ✅,且 Gap 数量为零
            - **gap-found 门槛**:有至少一项 ❌,或有 ⚠️ 且无法接受
            
            ### 节点逐一验证
            
            | 节点 | Skill | 触发了吗 | 输出了吗 | 触发下游了吗 | 备注 |
            |---|---|---|---|---|---|
            | (待 Phase 2 验证时填写)| | | | | |
            
            ### Gap 发现
            - **有Gap**:待验证
            
            | # | Gap描述 | 类型 | **严重程度** | 证据 |
            |---|---|---|---|---|
            | (待填写)| | | Critical/High/Medium | |
            
            ### 接受风险记录
            | Gap# | 严重程度 | 接受原因 | 决策记录 |
            |---|---|---|---|
            | — | — | 无接受风险项 | — |
            
            ### 总结
            - **Phase 1 vs Phase 2 差距**:待验证
            - **系统是否自洽**:待验证
            
            ### Gap 发现
            - **有Gap**:待验证
            
            ### 总结
            - **Phase 1 vs Phase 2 差距**:待验证
            - **系统是否自洽**:待验证
        
        4c. 若域目录不存在 → 先创建目录,再写文件
        
        4d. Write: /Users/boyuan/aiwork/0310_huaxiang/_内部总控/skill-system-design/sandboxes/[域名]/sandbox-[NNN].md

Step 5  输出摘要(处理完所有场景后统一输出,不等用户确认)
        
        「━━ 场景沙盘生成完成 ━━
         发现场景数:N
         
         [场景名1]([域名]):✅ 已有 validated 沙盘,跳过
         [场景名2]([域名]):📄 新生成 → sandboxes/[域名]/sandbox-[NNN].md(status: draft)
         [场景名3]([域名]):⚠️ D0 认知根文档缺失,已标注在沙盘 Phase 1 的 D0 节点行中
         ...
         
         新生成沙盘:M 个
         
         ⚠️ 所有新沙盘 Phase 1 基于 description 推断(status: draft,phase1-source: description-based)。
         下一步:触发 skill-closure-verifier-meta 对新沙盘执行 Phase 2 验证,
         将 Phase 1 预想与实际 SKILL.md 执行步骤对比,填写 Gap 发现。
         ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━」

注意事项

  • 不读执行步骤:本 Skill 只读 SKILL.md 的 frontmatter(description/name)。Phase 1 基于高层描述生成。
  • phase1-source 字段:所有生成的沙盘 frontmatter 中必须包含 phase1-source: description-based,让 verifier-meta 知道 Phase 1 是「描述推断」而非「实现分析」。
  • 不是 skill-sandbox-expander:本 Skill 做「从零发现所有场景」,expander 做「在已有域基础上填充缺口」。两者输出格式相同,可由 verifier-meta 消费。
  • 生成后即 draft:本 Skill 不做 Phase 2 验证,不修改 status 为 validated。

与现有 Skill 的关系

Skill关系
skill-closure-verifier-meta本 Skill 产出 draft 沙盘,verifier-meta 做 Phase 2 验证(validates)
skill-sandbox-expander互补:本 Skill 初始全量,expander 后续缺口扩充(both generate sandboxes)
three-loop-health-check v2.0本 Skill 产出的 sandboxes 被 v2.0 读取做快速状态检查
cognitive-task-reflector大闭环中认知反馈节点的实现机制(被描述在沙盘中,不调用)

变更记录

v1.0 — 2026-03-22 — 初始创建(关卡A/B修订后)

根因:three-loop-health-check v1.0 废弃重建决策,将「场景沙盘生成」和「日常健检」分离为两个独立组件。本 Skill 负责生成覆盖全体系任务场景的初始沙盘库(Option B)。

关卡A修复(4项Critical):

  • 聚类算法改为基于 description 关键词匹配(确定性规则1-6)
  • 补全所有文件的绝对路径
  • D0 行判断改为按场景类型映射到对应 L1 文档
  • Step 5 明确「处理完所有场景后统一输出,不等用户确认」

关卡B修复(2项Critical):

  • Phase 1 生成改为基于 description 字段,不读执行步骤(修复 Phase 1 污染问题)
  • 新增 phase1-source: description-based frontmatter 字段(供 verifier-meta 区分)

验证状态:🔵 待关卡C验证


v1.1 — 2026-03-24 — Phase 1 模板加入 SANDBOX-FORMAT v1.2 新字段

根因:同 skill-sandbox-expander v1.0.4,SANDBOX-FORMAT.md v1.2 新增了用户视角预想、通过判定标准、Gap 严重程度、接受风险记录,但 scenario-sandbox-builder 的 Step 4b 模板未更新。

修改内容:

  • 新增:Phase 1「用户视角预想」表格(4维度:典型触发场景/用户期望响应/误触发情形/认知根确认)
  • 修改:Phase 2 占位结构 → 加入通过判定标准、完整 Gap 记录表(含严重程度列)、接受风险记录表

备份路径:history/SKILL_v1.0_20260324_before_v12fields.md

验证状态:🔵 待验证

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