Skip to content
cccskills
FreePublished on GitHub

minecraft_block_calibrated_sculk_sensor

調整されたスカルクセンサーの特性、配置方法、および操作に関するガイドラインです。

The English summary is being prepared. Showing the original description.

See how to install

Files included (1)

  • SKILL.md2.4 KB

SKILL.md (original)

Review the instructions the agent will receive before you install.

調整されたスカルクセンサーの詳細仕様

Block ID

  • minecraft:calibrated_sculk_sensor

プロパティ (Block States)

  • facing: north, south, east, west
    • 【重要】向きの仕様: facing は 「信号の出力方向」 (アメジスト入力面が向いている方向)を指します。
    • 例: facing: "north" の場合、南側から信号を受け取り、北側(および東・西・上下)へ向かって信号を出力します。
  • power: 0〜15(出力されているレッドストーン信号の強度)
  • sculk_sensor_phase: inactive, active, cooldown(センサーの動作フェーズ)
  • waterlogged: true, false(水没状態)

配置ガイドライン

  • place_blocks (特に connects) での設置を推奨。
  • 配置時の注意: 信号を出力したい方向を facing に指定してください。キャリブレーション用のアメジスト面は自動的にその反対側を向きます。

操作 (Interaction)

  • キャリブレーション: アメジストが付いている側面からレッドストーン信号を入力することで、その強度(1〜15)に対応した周波数の振動のみを検知するように設定できます。

機能・特性

  • 検知範囲の拡大: 通常のスカルクセンサー(8ブロック)に対し、半径16ブロックまで検知範囲が拡大されています。
  • 高速応答: 作動時間は10ゲームティック(0.5秒)、クールダウンはわずか1ゲームティックと、通常版に比べて非常に高速に動作します。
  • 特定周波数のフィルタリング: キャリブレーション信号を入力していない場合は、通常のスカルクセンサーと同様に全周波数を検知します。

使用方法

  • 高度なワイヤレス回路: 特定の行動(例:13=ブロック設置)にのみ反応する遠隔スイッチなどを、省スペースかつ高速に構築する際に不可欠です。
  • 混線防止: 複数のセンサーが密集する場所で、特定の信号のみに反応させたい場合に活用されます。

Reviews

No reviews yet. Tell others what you thought.

Comments

No login needed. Share how it worked for you, ask a question, or note where it did not run.

No comments yet. Be the first to write one.

Comments are published right away. Do not include personal information such as email addresses or phone numbers. Up to 2 URLs.

0 / 1,000 characters

This form is protected by reCAPTCHA, and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.

More skills from this repository

レッドストーン回路の自動テストが失敗した際の切り分け・局所修正手順。get_blocks, interact_block, place_blocks を使ったデバッグ方法を定義する。

The English summary is being prepared. Showing the original description.

yadokari1130/MC-Redstone-AI6Updated Aug 23, 2026

レッドストーン回路の自動テストが失敗した際の切り分け・局所修正手順。CLI版の mc-cli get-blocks, interact-block, place-blocks を使ったデバッグ方法を定義する。

The English summary is being prepared. Showing the original description.

yadokari1130/MC-Redstone-AI6Updated Aug 23, 2026

agent 向けテキスト指示(skill / slash command / task プロンプト / CLAUDE.md 節 / コード生成プロンプト)を、バイアスを排した実行者に動かしてもらい、両面(実行者の自己申告 + 指示側メトリクス)で評価して反復改善する手法。改善が頭打ちになるまで回す。プロンプトや skill を新規作成・大幅改訂した直後、またはエージェントの挙動が期待通りにならない原因を指示側の曖昧さに求めたいときに使う。

The English summary is being prepared. Showing the original description.

yadokari1130/MC-Redstone-AI6Updated Aug 23, 2026

Minecraft のレッドストーン回路や構造物を設計するための、JSON データモデルの仕様と設計ガイドラインです。

The English summary is being prepared. Showing the original description.

yadokari1130/MC-Redstone-AI6Updated Aug 23, 2026

CLI版 mc-cli drop-items コマンドの使い方。ホッパーやコンテナに投入するアイテムを世界にドロップする時に読む。

The English summary is being prepared. Showing the original description.

yadokari1130/MC-Redstone-AI6Updated Aug 23, 2026

CLI版 mc-cli fill コマンドの使い方。土台作成や範囲消去(air)を行う前に読む。

The English summary is being prepared. Showing the original description.

yadokari1130/MC-Redstone-AI6Updated Aug 23, 2026

See all skills by yadokari1130

Report a problem with this skill