レッドストーン回路の自動テストが失敗した際の切り分け・局所修正手順。CLI版の mc-cli get-blocks, interact-block, place-blocks を使ったデバッグ方法を定義する。
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準接続(QC)の仕様とBUD回路、ピストン・ドロッパー・ディスペンサーへの影響。ピストン系回路設計時に読む。
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準接続(QC)は、Minecraft Java Edition固有の仕様であり、特定のブロック(ピストン、ドロッパー、ディスペンサー)が、本来の1x1x1の範囲外である「1つ上の空間」に対する動力供給に反応して動作する現象を指します。この挙動を利用することで、非常にコンパクトな回路や、ブロックの状態変化を検知する「BUD(Block Update Detector)」回路を構築することが可能です。
準接続の影響を受けるブロックは、自身が配置されているマスの1つ上のマスが動力を受けている(動力化されている)場合、自身も動力を受けているものとして扱います。
minecraft:piston / minecraft:sticky_pistonminecraft:dropperminecraft:dispenserminecraft:iron_door, minecraft:iron_trapdoor (ドアロジックを持ちますが、QC はピストン系特有の挙動です)minecraft:fence_gateminecraft:redstone_lampminecraft:crafter, minecraft:copper_bulbゲーム内の判定ロジックにおいて、これらのブロックは「2マスの高さを持つドア」と同様の動力判定アルゴリズムを流用しているため、上部の空間への動力を自身の動力として認識します。ただし、ピストン等はドアと異なり、上部が動力化されても「自分自身への更新」が届かない場合に状態が変わらないため、BUD として利用できます。
準接続によって動力を受けている場合、動力源が対象ブロックに直接隣接していないことが多いため、動力源がON/OFFになっても対象ブロックに「ブロックアップデート(Block Update)」が届かないことがあります。
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レッドストーン回路の自動テストが失敗した際の切り分け・局所修正手順。CLI版の mc-cli get-blocks, interact-block, place-blocks を使ったデバッグ方法を定義する。
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レッドストーン回路の自動テストが失敗した際の切り分け・局所修正手順。get_blocks, interact_block, place_blocks を使ったデバッグ方法を定義する。
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agent 向けテキスト指示(skill / slash command / task プロンプト / CLAUDE.md 節 / コード生成プロンプト)を、バイアスを排した実行者に動かしてもらい、両面(実行者の自己申告 + 指示側メトリクス)で評価して反復改善する手法。改善が頭打ちになるまで回す。プロンプトや skill を新規作成・大幅改訂した直後、またはエージェントの挙動が期待通りにならない原因を指示側の曖昧さに求めたいときに使う。
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