Skip to content
cccskills
FreePublished on GitHub

skill-positioning-analysis

差异化定位分析:帮账号/品牌找到差异化定位——扫描赛道、给竞品定位坐标、识别空白机会、 从人群/场景/价值/形式/人设多维找差异点,凝练一句话定位并给落地建议。当用户说"差异化定位" "怎么和竞品区分""我的定位是什么""找差异化""赛道分析""定位分析""怎么突出""同质化怎么办" "找我的独特点"时使用。

The English summary is being prepared. Showing the original description.

See how to install

Files included (3)

  • SKILL.md3.8 KB
  • EASEL-META.md601 B
  • references/positioning-frameworks.md3.7 KB

SKILL.md (original)

Review the instructions the agent will receive before you install.

差异化定位分析(positioning-analysis)

找到"我和别人不一样、且用户需要"的位置。领域方法在 references/positioning-frameworks.md, 本文件只讲流程。定义方法与模型,不套具体案例。

竞品拆解见 skill-competitor-analysis(数据/爆款);人设声音见 skill-voice-builder; 本 SKILL 专做差异化定位的分析与凝练(competitor-analysis 偏数据,本 SKILL 偏战略定位)。

输入

字段必填说明
自己账号是赛道、内容、受众、优势(有 Profile 直接读)
竞品/对标推荐3-5 个对标账号及其特点(没有则据赛道常识推演,并说明是推演)
目标可选想主打的方向(涨粉/带货/专业影响力等)

执行步骤

  1. 赛道扫描:明确所在细分赛道、主流玩家的共性打法(读 references/positioning-frameworks.md 「一、赛道扫描」),找出这个赛道"大家都在做什么"。
  2. 竞品定位坐标:按「二、定位坐标法」选两个关键维度(如 专业↔娱乐 / 高端↔平价 / 硬核↔日常) 画二维坐标,把竞品摆上去,看聚集区与空白区。
  3. 识别空白机会:按「三、蓝海机会识别」找 需求存在但供给不足 的位置(人群空白/场景空白/ 价值空白/形式空白),排除伪空白(没人做是因为没需求)。
  4. 多维差异化:按「四、差异化五维」逐维找差异点——人群细分 / 使用场景 / 核心价值 / 内容形式 / 人设风格,选 1-2 个最可持续、最难被模仿的作为主差异点。
  5. 凝练一句话定位:按「五、一句话定位公式」输出 为[人群]在[场景]提供[独特价值]的[品类/角色], 要求具体、可记、可验证。
  6. 落地建议:定位如何体现在 选题/风格/视觉/人设 上(差异点要在内容里持续可感知), 并给"如何验证定位是否成立"的信号。
  7. 输出:赛道共性 → 定位坐标(竞品分布+空白)→ 差异化主张(多维)→ 一句话定位 → 落地建议 → 风险。

Profile 感知

  • 有 Profile:自己账号信息直接读 identity.md/audience.md/style.md;定位建议与既有优势/受众一致, 不给"推倒重来"式脱离现状的定位;差异点落到 style.md 可执行。
  • 无 Profile:先让用户给赛道+对标+优势,或据赛道常识推演并明确标注为推演,末尾提示补 Profile 精化。

规则

  1. 差异化 = 不同 且 有需求 且 你能持续做到,三者缺一不可(只不同不叫定位,叫小众自嗨)。
  2. 定位坐标至少用两个能区分竞品的维度,避免选无区分度的维度。
  3. 一句话定位必须具体可验证,拒绝"更好/更专业/更用心"这类无差异空话。
  4. 差异点要能在内容中被用户持续感知,否则是纸面定位。
  5. 尊重账号现状与优势,给"从现有基础差异化"的路径,不空谈理想定位。

参考来源

沉淀自定位理论(差异化、心智占位)、蓝海战略(价值曲线/空白机会)、用户细分(人群-场景-价值) 等通用方法,落地到内容账号定位。框架化为可复用模型,不绑定具体品牌案例。

Reviews

No reviews yet. Tell others what you thought.

Comments

No login needed. Share how it worked for you, ask a question, or note where it did not run.

No comments yet. Be the first to write one.

Comments are published right away. Do not include personal information such as email addresses or phone numbers. Up to 2 URLs.

0 / 1,000 characters

This form is protected by reCAPTCHA, and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.

More skills from this repository

通用 AI 生图:文生图 / 图生图 / 图像变体。当用户说 AI 生图、AI 画图、文生图、图生图、生成图片、生成配图、图像生成、AI 出图、AI 作图、换图、改图、图像编辑、给我画一张、生成一张图 时使用。支持 OpenAI 兼容 API 与 apimart 异步 API,用户自备 API key。

The English summary is being prepared. Showing the original description.

ZJU-REAL/Easel3.8KUpdated Oct 18, 2026

AI 音乐 / BGM 生成:给短视频、社媒内容生成原创背景音乐 / 配乐 / 纯音乐。通过可插拔 provider(阿里 DashScope / Suno 类第三方 API)文生音乐,异步提交→轮询→下载,产物可再裁剪/归一化或加到视频。当用户说“AI 音乐”“AI 配乐”“生成 BGM”“背景音乐”“原创音乐”“AI 作曲”“纯音乐”“给视频配乐”“做首曲子”时使用。与 tts-voiceover 的区别:tts-voiceover 生成人声口播/旁白,ai-music 生成背景音乐/配乐(无人声或带演唱)。

The English summary is being prepared. Showing the original description.

ZJU-REAL/Easel3.8KUpdated Oct 18, 2026

AI 视频生成:文生视频 / 图生视频 / 数字人首帧驱动。通过可插拔 provider(通义万相 Wan / 火山 Seedance / 快手可灵 / OpenAI 兼容)异步生成视频,用户自备 API key。当用户说 AI 视频生成、文生视频、图生视频、AI 生成视频、AI 短视频、让图片动起来、数字人视频、生成一段视频 时使用。与 video-strategy(选型/策略)、video-editing(剪辑处理)、clipify(切片)区别:本 SKILL 是从 0 用 AI 生成新视频。

The English summary is being prepared. Showing the original description.

ZJU-REAL/Easel3.8KUpdated Oct 18, 2026

outputs/ 目录下的产物管理:按日期/平台/类型归档、打标签、搜索历史内容、生成素材清单。 当用户说"整理素材"、"归档"、"找之前的内容"、"搜索历史"、"素材管理"、 "outputs 整理"、"之前做的"时使用。 与其他 produce 层 SKILL 的区别:produce 层负责生成内容, asset-manager 负责生成后的产物管理(归档、检索、标签)。

The English summary is being prepared. Showing the original description.

ZJU-REAL/Easel3.8KUpdated Oct 18, 2026

音频降噪:去除录音中的背景噪声、电流声、风噪、嗡嗡声,基于 ffmpeg 滤镜链(afftdn/highpass/lowpass)。 当用户说"降噪""去噪""去杂音""消除背景噪声""电流声""风噪""录音有杂音""音频降噪"时使用。 和 audio-editing 的区别:audio-editing 做剪辑/转码/音量等通用音频操作(内置 denoise 兜底),本 SKILL 专做降噪调参。

The English summary is being prepared. Showing the original description.

ZJU-REAL/Easel3.8KUpdated Oct 18, 2026

通用音频处理:音频剪辑/裁剪、格式转码(mp3/wav/m4a/aac)、音量归一化、从视频提取音轨、多段拼接、淡入淡出、变速(保音高)。当用户说“剪音频”“裁一段”“转成 mp3”“调音量/响度”“提取音轨/扒音频”“拼接音频”“淡入淡出”“加速/减速音频”“变速不变调”时使用。与 audio-denoise 的区别:audio-denoise 专做降噪,audio-editing 做除降噪外的通用音频操作(也内置 denoise 作为兜底)。

The English summary is being prepared. Showing the original description.

ZJU-REAL/Easel3.8KUpdated Oct 18, 2026

See all skills by ZJU-REAL

Report a problem with this skill