Review a written plan or design doc through a designer's lens before implementation - seven passes over information architecture, interaction states, emotional arc, AI-slop risk, design-system alignment, responsive and accessibility coverage, and unresolved decisions. Each dimension is rated 0-10 with an explicit statement of what would make it a 10, then the plan is edited to get there. Use when a plan has a UI surface and you want the design gaps closed before code is written. Not for auditing a live site.
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phatblat/dotfiles☆ 122026년 10월 23일 업데이트
Turn an idea into a Conventional Docs Decision, then a Plan: classify the request, explore options and risks through dialogue, then commit a numbered Decision that review, prototypes, and acceptance move through. Use PROACTIVELY before any creative work — new features, new subsystems, interface or dependency changes, or any open-ended design question ("what are the options", "how should I approach", "should I use X or Y", "help me decide", "write a decision", "ADR").
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phatblat/dotfiles☆ 122026년 10월 23일 업데이트
Add strategic color to features that are too monochromatic or lack visual interest, making interfaces more engaging and expressive. Use when the user mentions the design looking gray, dull, lacking warmth, needing more color, or wanting a more vibrant or expressive palette.
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youranreus/note☆ 122026년 8월 6일 업데이트
Build a throwaway prototype to answer a design question. Use when the user wants to sanity-check whether a state model or logic feels right, or explore what a UI should look like.
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youranreus/note☆ 122026년 8월 6일 업데이트
A relentless interview to sharpen a plan or design, which also creates docs (ADR's and glossary) as we go.
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youranreus/note☆ 122026년 8월 6일 업데이트
Improves typography by fixing font choices, hierarchy, sizing, weight, and readability so text feels intentional. Use when the user mentions fonts, type, readability, text hierarchy, sizing looks off, or wants more polished, intentional typography.
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youranreus/note☆ 122026년 8월 6일 업데이트
Diagnoses and fixes UI performance across loading speed, rendering, animations, images, and bundle size. Use when the user mentions slow, laggy, janky, performance, bundle size, load time, or wants a faster, smoother experience.
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youranreus/note☆ 122026년 8월 6일 업데이트
Tones down visually aggressive or overstimulating designs, reducing intensity while preserving quality. Use when the user mentions too bold, too loud, overwhelming, aggressive, garish, or wants a calmer, more refined aesthetic.
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youranreus/note☆ 122026년 8월 6일 업데이트
Designs and improves onboarding flows, empty states, and first-run experiences to help users reach value quickly. Use when the user mentions onboarding, first-time users, empty states, activation, getting started, or new user flows.
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youranreus/note☆ 122026년 8월 6일 업데이트
Extract and consolidate reusable components, design tokens, and patterns into your design system. Identifies opportunities for systematic reuse and enriches your component library. Use when the user asks to create components, refactor repeated UI patterns, build a design system, or extract tokens.
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youranreus/note☆ 122026년 8월 6일 업데이트
A relentless interview to sharpen a plan or design.
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youranreus/note☆ 122026년 8월 6일 업데이트
Create distinctive, production-grade frontend interfaces with high design quality. Generates creative, polished code that avoids generic AI aesthetics. Use when the user asks to build web components, pages, artifacts, posters, or applications, or when any design skill requires project context. Call with 'craft' to run the full shape-then-build flow, or 'teach' for design context setup.
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youranreus/note☆ 122026년 8월 6일 업데이트
Shared vocabulary for designing deep modules. Use when the user wants to design or improve a module's interface, find deepening opportunities, decide where a seam goes, make code more testable or AI-navigable, or when another skill needs the deep-module vocabulary.
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youranreus/note☆ 122026년 8월 6일 업데이트
Plan the UX and UI for a feature before writing code. Runs a structured discovery interview, then produces a design brief that guides implementation. Use during the planning phase to establish design direction, constraints, and strategy before any code is written.
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youranreus/note☆ 122026년 8월 6일 업데이트
Strip designs to their essence by removing unnecessary complexity. Great design is simple, powerful, and clean. Use when the user asks to simplify, declutter, reduce noise, remove elements, or make a UI cleaner and more focused.
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youranreus/note☆ 122026년 8월 6일 업데이트
Amplify safe or boring designs to make them more visually interesting and stimulating. Increases impact while maintaining usability. Use when the user says the design looks bland, generic, too safe, lacks personality, or wants more visual impact and character.
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youranreus/note☆ 122026년 8월 6일 업데이트
UX designer and UI specialist. Use when the user asks to talk to Sally or requests the UX designer.
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youranreus/note☆ 122026년 8월 6일 업데이트
Adapt designs to work across different screen sizes, devices, contexts, or platforms. Implements breakpoints, fluid layouts, and touch targets. Use when the user mentions responsive design, mobile layouts, breakpoints, viewport adaptation, or cross-device compatibility.
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youranreus/note☆ 122026년 8월 6일 업데이트
Validate PRD, UX, Architecture and Epics specs are complete. Use when the user says "check implementation readiness".
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youranreus/note☆ 122026년 8월 6일 업데이트
Improve layout, spacing, and visual rhythm. Fixes monotonous grids, inconsistent spacing, and weak visual hierarchy. Use when the user mentions layout feeling off, spacing issues, visual hierarchy, crowded UI, alignment problems, or wanting better composition.
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youranreus/note☆ 122026년 8월 6일 업데이트
System architect and technical design leader. Use when the user asks to talk to Winston or requests the architect.
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youranreus/note☆ 122026년 8월 6일 업데이트
Create architecture solution design decisions for AI agent consistency. Use when the user says "lets create architecture" or "create technical architecture" or "create a solution design"
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youranreus/note☆ 122026년 8월 6일 업데이트
Review a feature and enhance it with purposeful animations, micro-interactions, and motion effects that improve usability and delight. Use when the user mentions adding animation, transitions, micro-interactions, motion design, hover effects, or making the UI feel more alive.
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youranreus/note☆ 122026년 8월 6일 업데이트
Improve unclear UX copy, error messages, microcopy, labels, and instructions to make interfaces easier to understand. Use when the user mentions confusing text, unclear labels, bad error messages, hard-to-follow instructions, or wanting better UX writing.
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youranreus/note☆ 122026년 8월 6일 업데이트