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디자인 스킬

UI/UX, 로고, 슬라이드, 이미지 생성 (7.3천건)

가격이나 정렬 순서로 필터

Generate a branded PDF report with custom client logo placeholder, colors, and content sections for white-label agency delivery.

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iterationlayer/skills42026년 6월 9일 업데이트

ui-sharp

무료

Lean, sharp UI posture — the everyday default for building or redesigning a UI. Use when asked to build or make a page, panel, list, form, or dashboard good, cleaner, or nicer, or for a fast confident refresh where the agent uses its judgment instead of asking for a spec.

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armanisadeghi/ai-matrx42026년 10월 23일 업데이트

ui-dense

무료

Dense UI posture — maximum information density with clear hierarchy. Use when building or reworking admin dashboards, data tables and grids, ops or monitoring views, settings-heavy panels, debug inspectors, state or log viewers, and multi-pane tool UIs someone drives all day.

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armanisadeghi/ai-matrx42026년 10월 23일 업데이트

THE full UI surface checklist (S1–S18) run on one assigned surface. Use for a named surface check, `/surface-check <surface>`, or a claimed `surface-certification` Work Loop item. NOT for fleet selection or claims (use surface-certification-loop).

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armanisadeghi/ai-matrx42026년 10월 23일 업데이트

Reimagine UI posture — bold from-scratch reinvention of a screen. Use when asked to rethink or reinvent a UI, merge screens, change its core interaction model, break the frame rather than polish, or generate surprising new concepts.

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armanisadeghi/ai-matrx42026년 10월 23일 업데이트

ui-refine

무료

Refine UI posture — improve an existing screen without reinventing it. Use when the current page is roughly right but needs polish (hierarchy, spacing, labels, loading/empty/error states, mobile breakage), or when consistency with the rest of the app matters more than novelty.

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armanisadeghi/ai-matrx42026년 10월 23일 업데이트

Orchestrator that runs one UI brief through all four ui-* posture skills in parallel, then picks and merges a winner. Use when a screen matters enough to explore several directions, or the user says 'build it a few ways', 'design options', 'bake-off', 'show me variations', or 'compare approaches'.

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armanisadeghi/ai-matrx42026년 10월 23일 업데이트

Lifecycle for AI Matrx agent-aware UI surfaces. Use when creating a surface in features/surfaces/manifests/, or completing or repairing one that is partial, stubbed, unregistered, missing runtime context or context menus, or not agent-wired. NOT for certifying a surface (use surface-check).

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armanisadeghi/ai-matrx42026년 10월 23일 업데이트

Generic loading UI repair for Pattern Patrol P8. Use when you find 'Loading...' text, unlabeled spinners, meaningless pulses, Suspense fallbacks, or loading placeholders, or when running a P8 patrol.

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armanisadeghi/ai-matrx42026년 10월 23일 업데이트

Emoji and Unicode-glyph removal for Lucide-only UI (Pattern Patrol P6). Use when running a P6 patrol, a UI edit meets an emoji or icon glyph in TSX, or asked to enforce Lucide-only icons.

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armanisadeghi/ai-matrx42026년 10월 23일 업데이트

page-pass

무료

The one skill for taking a page to done: its agent surface and its UI/UX, in one pass. Use when assigned pages or routes to pass, on `/page-pass <route>`, or when a campaign brief says 'do the page pass'. NOT for certification ledger writes (use surface-certification-loop).

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armanisadeghi/ai-matrx42026년 10월 23일 업데이트

Recipe for building one focused UI section out for every consumer. Use when asked to 'make this section canonical', 'productize this widget', give it 'the full treatment', or set it up 'like the SEO metadata system', or when building a new analyzer, preview, or calculator section.

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armanisadeghi/ai-matrx42026년 10월 23일 업데이트

Coordinator for the fleet that repairs and independently certifies registered UI surfaces through Work Loop claims. Use for pilot batches, recurring certification, repair rounds, or retroactive rechecks after surface-check rules change. NOT for one assigned surface (use surface-check).

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armanisadeghi/ai-matrx42026년 10월 23일 업데이트

Recipe for THE DOOR LAW (every record the UI names opens; every detected problem ships its fix) and THE INVENTORY LAW. Use before building or fixing a surface that names a record or flags a problem (cell, row, dialog, badge, warning, id, count), or on 'no link to X', 'why can't I click this', 'dead end', EntityRef, peek. NOT for page chrome (use core-route-headers).

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armanisadeghi/ai-matrx42026년 10월 23일 업데이트

Continuous localhost UI iteration loop with Arman, through full surface certification. Use when he asks to fix, refine, review, or iterate on a page, route, panel, overlay, or other UI while he may inspect localhost. NOT for a report-only UI audit.

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armanisadeghi/ai-matrx42026년 10월 23일 업데이트

iOS-native mobile web UX rules. Use when building any UI component, fixing mobile issues, reviewing responsive code, or touching viewport heights (dvh vs h-screen), safe areas, Dialog vs Drawer, tabs on mobile, touch targets, or input zoom.

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armanisadeghi/ai-matrx42026년 10월 23일 업데이트

Redux state for agent execution and firing agent shortcuts. Use when editing features/agents/redux/, building agent UI, creating a conversation, touching assembleRequest or NDJSON stream state, wiring agent-state selectors, adding a per-conversation capability, or triggering a shortcut from a button, menu, or code (useShortcutTrigger, launchAgentExecution).

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armanisadeghi/ai-matrx42026년 10월 23일 업데이트

Rules for every string rendered inside the app, plus the sweep that removes in-app prose. Use when writing or changing a label, hint, description, tooltip, empty state or KPI tile in a .tsx file, or when running Pattern Patrol P14 or asked to find or fix long UI text.

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armanisadeghi/ai-matrx42026년 10월 23일 업데이트

Windows アプリ開発 (Fluent Design / WinUI 3) のデザインガイドライン。 layout, alignment, spacing, geometry, elevation, breakpoints, Color, materials, Mica, Acrylic, Smoke, Reveal Focus, Reveal Highlight (非推奨), typography, Segoe Fluent Icons, app icons, motion, easing, page transitions, connected animation, parallax, reduce motion, haptics, NavigationView, TitleBar, TabView, CommandBar, menus, keyboard accelerators, access keys, accessibility, high contrast, globalization, RTL, widgets design。

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Fandhe-AI/agent-reference-skills42026년 10월 24일 업데이트

Windows アプリ開発 (WinUI 3 / Windows App SDK) のコントロール API リファレンス。 Microsoft.UI.Xaml.Controls。Button, CheckBox, RadioButtons, ToggleSwitch, Slider, TextBox, RichEditBox, AutoSuggestBox, NumberBox, ListView, GridView, ItemsView, ItemsRepeater, TreeView, ComboBox, NavigationView, TabView, Frame, SplitView, BreadcrumbBar, ContentDialog, Flyout, CommandBar, TeachingTip, InfoBar, MediaPlayerElement, WebView2, CalendarView, DatePicker, ColorPicker, TitleBar。

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Fandhe-AI/agent-reference-skills42026년 10월 24일 업데이트

GitHub Project v2 を新規作成し、Status/Priority/Size の標準フィールドを設定してリポジトリにリンクする。Auto-add/Auto-archive/Auto-close 等のビルトインワークフロー設定 URL もガイド (CLI 不可・Web UI のみ)。「プロジェクト作って」「Project v2 セットアップ」「カンバン作成」などで使用。

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Fandhe-AI/agent-reference-skills42026년 10월 24일 업데이트

Windows アプリ開発 (DirectX / WinRT メディア) のグラフィックス・メディア API リファレンス。 Direct2D (ID2D1Factory, ID2D1DeviceContext, ID2D1Bitmap1, ID2D1Effect, D2D1 Effects, ID2D1PathGeometry), DirectWrite (IDWriteFactory, IDWriteTextLayout, DWriteCore), Direct3D 11/12 (D3D11CreateDevice, D3D11On12, DXGI SwapChain, HLSL, D3D12 PipelineState, D3D12 DRED), Microsoft.UI.Composition (Compositor, Visual, ExpressionAnimation, InteractionTracker, MicaController), カメラ・画面キャプチャ (MediaCapture, MediaFrameReader, GraphicsCaptureSession, Windows Studio Effects, OpenCV)、音声・動画再生 (MediaPlayer, MediaPlaybackSession, AudioGraph, MediaTranscoder, AdaptiveMediaSource, HLS, DASH, CastingDevicePicker, AudioPlaybackConnection)。

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Fandhe-AI/agent-reference-skills42026년 10월 24일 업데이트

Windows アプリ開発 (WinUI 3 / XAML) の UI 基盤リファレンス。 Grid, StackPanel, Canvas, RelativePanel, SplitView, ScrollViewer、x:Bind, x:Name, x:Class, StaticResource, ThemeResource、添付プロパティ, 依存関係プロパティ、Style, ControlTemplate, DataTemplate, VisualStateManager, ResourceDictionary、Acrylic, Mica, SystemBackdrop, SystemBackdropElement、compact sizing、Binding, INotifyPropertyChanged, ObservableCollection, IValueConverter, DataContext, MVVM、 Storyboard, DoubleAnimation, EasingFunction, ThemeTransition, ConnectedAnimation, ImplicitAnimation、XamlOptionalChanges。

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Fandhe-AI/agent-reference-skills42026년 10월 24일 업데이트

Feature-Sliced Design (FSD、フロントエンドアーキテクチャ手法) リファレンスとルール。 別名 fsd / feature-sliced。layers (app / pages / widgets / features / entities / shared)、 依存方向、Public API、@x 記法 (cross-import)、slice groups (スライスグループ)、 segments (ui / model / api / lib / config)、steiger、Next.js、TanStack Query 連携。 コードレビュー・リファクタリング時に自動参照。

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Fandhe-AI/agent-reference-skills42026년 10월 24일 업데이트