페이지에 포함된 큰 애니메이션 GIF를 점검하고 측정으로 부하를 확인한 뒤, MP4나 WebM으로 변환하고 동영상 태그로 교체하도록 돕습니다.
- GIF가 포함된 페이지의 지연 원인 조사
- 큰 GIF를 MP4나 WebM으로 변환
- 반복 재생 동영상의 재생 속성 검토
코딩 규칙, 프레임워크, 리팩터링, 코드 리뷰 (1.6만건)
페이지에 포함된 큰 애니메이션 GIF를 점검하고 측정으로 부하를 확인한 뒤, MP4나 WebM으로 변환하고 동영상 태그로 교체하도록 돕습니다.
툴팁의 보충 정보가 스크린 리더에 전달되는지 점검합니다. 읽기용 이름과 표시를 유발하는 요소의 연결을 확인하고 수정안과 검증 방법을 제시합니다.
화면 읽기 프로그램에서 숨긴 영역에 키보드로 접근할 수 있는 링크나 버튼이 남아 있는지 점검합니다. 초점 위치를 알 수 없게 만드는 문제의 수정안과 검증 방법을 제시합니다.
브라우저의 뒤로 및 앞으로 이동 시 메모리에서 페이지를 복원하는 방식을 점검합니다. 복원을 막는 이벤트 처리와 복원 후 오래된 정보가 남는 원인의 수정을 돕습니다.
대화 상자의 목적이 스크린 리더에 전달되는지 점검합니다. 제목과 레이블 지정 방식을 검토하고, 대상 요소와 수정 후 검증 방법을 안내합니다.
CSS 애니메이션에서 렌더링 부담이 큰 속성을 찾아 transform과 opacity를 사용하는 수정을 제안합니다. 화면 너비와 조작 상태별 표시 및 동작 줄이기 설정도 확인합니다.
화면 요소의 역할과 ARIA 속성이 맞는지 점검합니다. 출력 HTML과 상호작용 상태를 살펴보고, 스크린 리더가 의미를 올바르게 이해하도록 속성 삭제나 수정을 안내합니다.
접이식 아코디언을 키보드와 화면 읽기 프로그램으로 이용할 수 있도록 버튼, 펼침 상태 속성, 제목 구조와 최종 출력된 HTML을 점검하고 수정합니다.
여러 저장 위치의 스킬을 지정한 우선순위로 조사해 목록을 만듭니다. 이름 중복, 선택 결과, 제외 항목과 목록 한도를 확인한 뒤 선택한 스킬의 지시 본문만 읽도록 절차를 정합니다.
재사용할 에이전트 스킬의 구성과 식별 정보를 검증합니다. 지시, 외부 기능, 실행 시점 등을 구분해 구현에 필요한 최소 조합과 선택 이유를 제시합니다.
사람의 명시적 지정, AI 자동 선택, 앱이나 다른 스킬의 호출을 구분하여 스킬 실행 규칙을 설계하고 검증합니다. 선택 근거를 추적할 수 있는 JSON 판정을 반환합니다.
병합 전에 데이터베이스 구조나 데이터를 바꾸는 마이그레이션 파일을 검토하고, 적용 동작과 롤백 한계, 잠금 및 대용량 데이터의 위험과 판단 근거를 정리합니다.
OpenSpec 변경의 명세 변경분을 읽어 기존 내용을 보존하면서 기본 명세에 반영합니다. 요구 사항의 추가, 수정, 삭제, 이름 변경을 지원하며 변경을 보관하지 않고 명세를 갱신합니다.
구현이 끝난 OpenSpec 변경의 계획 산출물, 작업 완료 상태와 명세 차이를 확인해 보관합니다. 필요하면 기본 명세에 반영하고 저장 위치와 확인 결과를 보고합니다.
OpenSpec 변경의 기존 계획 문서를 검토하고 새 결정을 반영합니다. 관련 문서의 모순과 누락을 확인하고 승인을 받아 수정하며, 구현 코드는 편집하지 않습니다.
여러 OpenSpec 변경을 한꺼번에 보관합니다. 문서와 작업 진행 상황을 확인하고 구현을 근거로 명세 충돌을 정리한 뒤, 명세를 동기화하고 변경별 보관 결과를 보고합니다.
OpenSpec에서 구현 전에 필요한 제안서, 명세, 설계, 작업 문서를 한 번에 작성합니다. 기존 코드와 의존 관계를 확인해 구현을 시작할 수 있도록 준비합니다.
진행 중인 OpenSpec 변경에서 다음에 필요한 계획 문서를 하나씩 작성합니다. 기존 문서와 작성 규칙을 다시 읽고, 누락 파일을 보완하며 진행 상황과 다음 작업을 안내합니다.
OpenSpec 프로젝트의 기존 코드와 명세를 살펴보며 대화로 아이디어, 문제, 요구 사항을 정리합니다. 구현 전이나 작업 중에 접근 방식을 비교하고 다음 결정을 내리도록 돕습니다.
기능 추가나 버그 수정을 위한 OpenSpec 변경의 기본 틀을 만듭니다. 사용할 작업 흐름과 진행 상태를 확인하고 첫 계획 문서의 템플릿을 제시합니다.
원하는 기능이나 수정 사항을 바탕으로 OpenSpec 제안서, 명세 변경분, 설계 문서, 구현 작업을 작성합니다. 기존 코드와 설정을 조사해 구현 전에 검토할 계획을 마련합니다.
OpenSpec에 등록된 변경의 명세와 설계를 읽고 미완료 작업을 구현합니다. 완료 표시와 진행 상황을 확인하며, 중단한 구현을 이어서 진행할 수 있습니다.
오디오·이미지·동영상 서비스의 API 규격, 모델 선택, 호출 경로와 입출력 조건을 확인하는 통합 안내서입니다. 서비스별 제약과 작업 재개 방법을 정리해 실제 요청에 사용할 호스트와 모델을 명시하도록 돕습니다.
GSAP으로 웹 요소와 SVG에 애니메이션을 넣는 코드 작성과 검토를 돕습니다. 속도 변화, 순차 표시, 화면 너비와 동작 줄이기 설정에 따른 조정을 다룹니다.