Claude의 화면과 동작을 바꾸는 확장 기능을 만들고 수정합니다. 패널, 알림, 슬래시 명령과 도구 실행 시 처리를 구현하고 검증 및 문제 조사까지 수행합니다.
- 정보를 표시하는 패널을 추가합니다
- 상태 표시와 알림을 추가합니다
- 슬래시 명령을 만듭니다
코딩 규칙, 프레임워크, 리팩터링, 코드 리뷰 (1.7만건)
Claude의 화면과 동작을 바꾸는 확장 기능을 만들고 수정합니다. 패널, 알림, 슬래시 명령과 도구 실행 시 처리를 구현하고 검증 및 문제 조사까지 수행합니다.
Claude API 앱 개발에 필요한 공식 SDK 구현, 모델 선택, 도구 연동과 요금 확인을 돕습니다. 기존 코드 이전과 평가, 비용 검토 절차도 안내합니다.
여러 에이전트가 조사, 검토, 마이그레이션을 분담하는 Workflow 스크립트 작성 자료입니다. 병렬 실행, 독립 검증, 결과 통합과 중단 후 재개를 설명합니다.
프로젝트의 실제 앱을 실행하고 명령 실행, 화면 조작, 스크린샷 확인을 통해 변경 사항이 사용자가 접하는 환경에서 작동하는지 점검합니다.
Claude Code on the web에서 테스트와 린터를 실행하도록 시작 훅을 만듭니다. 의존성 설치부터 훅 등록, 실행 검증까지 진행합니다.
코드베이스를 조사해 Claude Code가 매번 참조할 간결한 지침을 만듭니다. 팀 공통 규칙과 개인 설정을 구분하고 필요한 스킬과 훅도 제안합니다.
Codex가 고정한 V8과 rusty_v8 버전, 관련 빌드 설정 및 체크섬을 갱신합니다. 릴리스 후보를 검증하고 실패하면 원인을 조사해 필요한 설정을 수정합니다.
Codex 플러그인 폴더와 필수 설정 파일을 생성합니다. 스킬 등 부속 구성과 개인 마켓플레이스 등록 정보를 마련하고, 로컬 개발 중 업데이트 절차도 안내합니다.
Codex의 Rust 코드에서 용도에 맞는 운영체제 경로 타입을 선택합니다. 새 타입 정의와 명시적으로 요청된 이전에서 기존 클라이언트 호환성과 운영체제별 경로 표현을 고려합니다.
Codex가 모델에 보내는 대화 기록과 추가 정보의 코드 검토 기준을 제공합니다. 기록 누적 방식, 크기 제한, 큰 항목의 수동 검토와 구현 형태를 점검합니다.
코드 변경 줄 수를 기준으로 검토에 적합한 규모인지 확인합니다. 큰 변경은 실제 차이, 의존 관계, 영향을 받는 호출 코드를 살펴 단계별 분할과 첫 반영 범위를 검토합니다.
최종 변경 사항과 변경 이유에 맞춰 PR 제목과 본문을 갱신합니다. 기존 이미지와 중요 정보를 보존하고 검증 내용, 관련 PR 및 Issue를 정리합니다.
지정한 코드 변경을 읽기 전용으로 검토합니다. 주변 코드와 테스트, 호출부를 확인해 변경으로 생긴 수정 가능한 결함을 찾고 파일명과 줄 번호를 붙여 심각도순으로 보고합니다.
외부 연동의 호환성을 점검합니다. app-server API, CLI 인수, 설정 로딩, 기존 rollouts의 세션 재개를 살피며 첫 문제를 찾은 뒤에도 분석을 계속합니다.
GitHub PR의 리뷰 의견, CI 실패, 병합 가능 여부를 계속 확인합니다. 분기 변경이 원인인 문제를 수정하고 일시적 실패는 조건에 따라 재실행합니다.
풀 리퀘스트의 최종 검토에서 여러 검토 스킬을 병렬로 사용합니다. 발견된 모든 지적을 모아 구체적인 파일 경로와 줄 번호가 있는 Markdown 번호 목록으로 정리합니다.
Codex에 맡길 작업을 스킬로 정리합니다. 필요한 지침, 참고 자료, 보조 스크립트를 만들거나 갱신하고 구조와 설정 내용도 검증합니다.
Remotion 컴포넌트가 표시 시간과 전체 화면 배치를 직접 관리하도록 코드를 작성하거나 수정합니다. 불필요한 래퍼를 줄이고 Studio의 관련 장면과 클립을 같은 타임라인 행에 정리합니다.
Remotion Studio에서 Sequence를 시각적으로 편집하는 기능의 구현과 오류 조사를 돕습니다. 식별 정보, 펼침 상태, 핫 리로드 동작을 정리합니다.
지정된 소스 파일에서 Remotion의 현재 버전을 확인하고, 다음 릴리스가 패치 버전이라는 개발 방침에 따라 문서의 버전 표기를 점검합니다.
Remotion Element의 이미지와 동영상 미리보기를 remotion.media에 업로드합니다. 로컬 URL을 공개 URL로 바꾸고 소재 상태에 따라 정리합니다.
Remotion 작업 브랜치에 공식 main의 최신 변경을 반영합니다. 미커밋 작업을 임시 보관하고 복원하며, 공개된 이력을 유지하면서 충돌 해결과 검증을 진행합니다.
Remotion의 FFmpeg 의존성을 지정한 커밋으로 업데이트합니다. Windows, macOS, Linux용 실행 파일을 다시 빌드하고 검증한 뒤 초안 PR을 만듭니다.
Remotion Studio에서 현재 프레임을 읽는 위치와 컴포넌트 구조, React.memo 사용법을 검토해 매 프레임의 불필요한 재렌더링을 줄입니다.