글이나 자료를 비교도·연표·절차도 등의 인포그래픽으로 만듭니다. 21가지 레이아웃과 21가지 화풍을 조합해 이미지를 생성합니다.
- 비교 내용을 그림으로 설명할 때
- 작업 절차를 도식화할 때
- 연표를 이미지로 만들 때
글이나 자료를 비교도·연표·절차도 등의 인포그래픽으로 만듭니다. 21가지 레이아웃과 21가지 화풍을 조합해 이미지를 생성합니다.
Excel의 .xlsx 파일을 만들고 읽고 편집하며 CSV와 상호 변환합니다. 여러 시트, 수식, 차트가 있는 보고서를 만들고 행 추가나 구조 변경 시 수식 참조를 조정합니다.
영상과 이미지를 컬러 문자 아트로 바꾸고 음악에 반응하는 애니메이션도 제작합니다. 가사와 텍스트, 시각 효과를 더해 MP4, GIF, 연속 이미지로 내보낼 수 있습니다.
YouTube 자막을 가져와 요약, 시간 표시가 있는 목차, X 연속 게시물, 블로그 글로 정리합니다. 장별 요약과 시간 표시가 있는 인용문도 만듭니다.
Obsidian 노트를 파일명이나 본문으로 찾아 읽고 새로 만들거나 편집합니다. 기존 Markdown 노트에 내용을 추가하고 관련 노트 사이에 링크를 연결할 수도 있습니다.
회의 메모나 전사문에서 근거가 있는 결정 사항과 담당자·기한을 정리합니다. 기존 작업과 중복을 확인하고 회의록, 티켓, 후속 메시지 초안을 만듭니다.
arXiv 논문을 키워드, 저자, 분야, ID로 찾고 초록과 본문을 확인하거나 인용 정보를 만듭니다. 관련 논문과 인용 횟수도 조사합니다.
개발 중인 Hermes 데스크톱에서 요소 존재 여부, 실제 CSS 값, 우선 적용된 규칙, 콘솔 출력을 읽어 화면 변경의 반영 여부와 원인을 확인합니다.
곡 구성과 운율, 부르기 쉬운 표현을 고려해 가사와 Suno용 곡 분위기 및 가창 지시를 만듭니다. 개사 리듬과 AI 발음 조정도 다룹니다.
캘린더·작업·메모를 함께 살펴 한 주의 약속과 정체된 프로젝트를 돌아봅니다. 마감과 일정 부담을 고려해 다음 주 성과 목표와 다음 행동을 정리합니다.
Kanban에서 구현 담당자가 넘긴 결과물을 독립적으로 검증합니다. 인수 조건과 테스트 증거를 대조해 승인, 수정 요청 또는 사람의 판단을 구하는 상위 전달을 기록합니다.
코드 행 수, 사용 언어, 파일 수, 주석 비율을 집계하여 개발 프로젝트의 규모와 구성을 파악합니다. 언어별 필터링과 파일별 확인도 지원합니다.
Airtable 데이터를 조건으로 검색하고 레코드를 추가·수정·삭제합니다. 필드 확인, 일괄 등록, 같은 키를 기준으로 한 데이터 동기화도 지원합니다.
Mac에서 명령줄 도구 memo로 Apple Notes 메모를 만들고 검색·편집합니다. 폴더 이동과 내보내기를 지원하며 iCloud로 다른 Apple 기기에서도 볼 수 있습니다.
Hermes Agent 저장소에서 배포할 스킬을 공통 규약에 따라 만들고 수정합니다. 저장 위치와 SKILL.md 구성부터 테스트, 관련 문서 갱신까지 다룹니다.
macOS의 FindMy.app을 조작해 등록된 Apple 기기와 AirTag의 위치를 화면에서 읽습니다. 주기적인 화면 촬영으로 물품의 위치 변화를 기록하는 방법도 다룹니다.
터미널에서 메일을 검색하고 읽으며 작성·답장·전달과 폴더 정리를 수행합니다. 여러 계정 전환, 첨부 파일 저장, JSON 형식의 목록 출력도 지원합니다.
Box의 파일 정리·공유·검색과 문서 요약·정보 추출을 지원합니다. 메타데이터 저장, 대량 파일 처리, Box 연동 앱 개발도 다룹니다.
Word 문서를 만들고 읽고 편집하며 템플릿에 데이터를 채웁니다. 제목, 표, 이미지를 다루고 변경 내용과 메모를 정리하며 파일 구조 문제를 확인합니다.
브라우저에서 웹 앱을 직접 조작해 폼, 화면 이동, 레이아웃 문제와 JavaScript 오류를 확인합니다. 재현 절차와 스크린샷을 담아 심각도와 유형별로 보고서를 작성합니다.
Import an OpenClaw setup (memories, skills) into Hermes.
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Create 3D models with Meshy AI from text or images, then texture, remesh, rig, animate, convert, resize, or prepare them for 3D printing (printability repair, multicolor 3MF, split into parts, slicer handoff). Use when the user asks for a 3D model, game asset, rigged character, animation, AR/USDZ file or 3D print, or wants to view, convert, download another format of, or optimize (Blender) a Meshy model they already have.
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Find out why a native Linux program crashed, from its core dump and the binary, with REA, and turn that into a root cause and a bug report. Use when the user has a core file (./core, coredumpctl, a crash artifact from CI or production) or a segfault, abort, SIGFPE, SIGBUS or SIGILL in a C, C++, Rust, Go or other native program, and asks why it died. Works on stripped binaries with no source (functions named from unwind tables, then a walk back from the crashing function to its caller). Read-only - never runs the program.
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Reverse engineer native, managed, Electron/JavaScript, packaged, firmware, and browser targets with REA. Use shipped-artifact or requested runtime evidence to explain features, compare versions, decompile code, or guide a reconstruction. Skip REA for ordinary source-repository architecture analysis.
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