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基于故事大纲与世界设定,把故事细化为"网状的事件图"——声明全局状态变量 + 事件节点 + 带解锁条件的有向边,按严格 JSON 模板写入 /project/events.json。当需要生成或修订事件图时使用。

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Tencent/NarrativeSteward52026년 10월 1일 업데이트

为某个事件设计"可玩的情节图"——由若干情节 beat(旁白/独白/对话/选择点)与带解锁条件的有向边组成,effects 是唯一写状态处,按严格 JSON 模板写入 /project/scenes/<event_id>.json。当需要生成或修订某个事件的内部情节时使用。

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Tencent/NarrativeSteward52026년 10월 1일 업데이트

从小说/策划案原文与故事大纲中抽取并组织结构化世界设定,按"子类型分组的统一卡片"JSON 模板写入 /project/world.json。当需要生成或修订世界设定时使用。

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Tencent/NarrativeSteward52026년 10월 1일 업데이트

常见叙事结构模板(三幕/英雄之旅/起承转合等),用于把创作意图与素材组织成节奏合理的"弱格式故事大纲",以自由 Markdown 写入 /project/outline.md。

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Tencent/NarrativeSteward52026년 10월 1일 업데이트