Design scale-adaptive game architecture with engine systems and networking. Use when the user says "game architecture" or "design architecture"
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Design scale-adaptive game architecture with engine systems and networking. Use when the user says "game architecture" or "design architecture"
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Elite indie game developer for rapid prototyping and solo quick-flow development. Use when the user asks to talk to Indie or requests the Game Solo Dev.
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Game systems architect for technical architecture, engine design, and infrastructure. Use when the user asks to talk to Cloud Dragonborn or requests the Game Architect.
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Generate automated game tests for gameplay systems. Use when the user says "automate tests" or "generate tests"
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Create, update, or validate a game brief. Use when the user wants help producing, editing, or validating a game brief before detailed design.
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Post-epic review to extract lessons and assess success. Use when the user says "run a retrospective" or "lets retro the epic [epic]"
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Create comprehensive narrative documentation with story structure and world-building. Use when the user says "narrative design" or "create narrative"
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Create, update, validate, or analyze a game project's PRD. Use when the user wants help producing, editing, validating, or analyzing a PRD — often derived from a GDD or prepared for external-tool integration.
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Execute story implementation following a context filled story spec file. Use when the user says "dev this story [story file]" or "implement the next story in the sprint plan"
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Summarize sprint status and surface risks. Use when the user says "check sprint status" or "show sprint status"
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Design game performance testing strategy. Use when the user says "performance test" or "benchmark"
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Consolidated game developer for story execution, code implementation, code review, QA/test authorship, and sprint orchestration. Use when the user asks to talk to Link Freeman, the Game Developer, the Game QA, or the Game Scrum Master.
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Create optimized project-context.md for AI agent consistency. Use when the user says "project context" or "generate context"
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Create Epics and Stories from GDD requirements for development. Use when the user says "create epics" or "create stories"
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Verify GDD, UX, Architecture, and Epics alignment before production. Use when the user says "check readiness" or "implementation readiness"
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Analyze existing game projects to produce useful documentation. Use when the user says "document project" or "generate docs"
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Creates a dedicated story file with all the context the agent will need to implement it later. Use when the user says "create the next story" or "create story [story identifier]"
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Builds, edits or analyzes Agent Skills through conversational discovery. Use when the user requests to "Create an Agent", "Analyze an Agent" or "Edit an Agent".
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Plans, creates, and validates BMad modules. Use when the user requests to 'ideate module', 'plan a module', 'create module', 'build a module', or 'validate module'.
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Sets up BMad Builder module in a project. Use when the user requests to 'install bmb module', 'configure BMad Builder', or 'setup BMad Builder'.
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Architecture diagram reviewer. Use when the user asks to review a diagram or validate architecture.
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Creative companion and muse. Use when the user asks to talk to their creative muse or activate the creative muse.
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Run a skill's evals and report results. Use when the user wants to evaluate a skill, run evals, benchmark a skill, validate triggers, optimize a description, or grade skill outputs.
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Builds, edits, and analyzes workflows and skills. Use when the user requests to "build a workflow", "modify a workflow", "quality check workflow", or "analyze skill".
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