Build reusable enemy types and attack sets for Three.js action games. Separate enemy definitions from live state, standardize models and hit detection, and validate combat timing, placeholder assets, and desktop and mobile encounters.
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- Adding enemies through reusable data definitions
- Separating enemy data from live combat state
- Standardizing models and temporary replacements
MengTo/Skills☆ 6.9천2026년 10월 18일 업데이트
Convert articles, tutorials, or prompt collections into reusable agent skills, with one independent capability per skill. Package portable instructions, example prompts, working demos, preview images, and validation so the methods can transfer to other projects.
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- Convert tutorial steps into reusable agent skills
- Split a prompt collection into independent capabilities
- Package skills with example prompts and working demos
MengTo/Skills☆ 6.9천2026년 10월 18일 업데이트
Build ice and frost visual effects in Three.js using reusable modules. Combine branching frost growth, refractive ice spikes, cracks and settling fragments, freezing mist, and swirling snow into a coordinated sequence demonstrated on a snowy ground.
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- Animate frost spreading across the ground
- Create erupting ice spikes that crack and shatter
- Combine freezing mist with a swirling blizzard
MengTo/Skills☆ 6.9천2026년 10월 18일 업데이트
Turn HTML files or live reference pages into articles with reusable prompts for recreating animations and interactions. Includes source inspection, screenshots, optional video capture, and checks that article text and media render correctly.
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- Extracting reusable interaction prompts from HTML
- Writing screenshot-backed articles about web animations
- Recording live page motion and collecting reference frames
MengTo/Skills☆ 6.9천2026년 10월 18일 업데이트
Build reusable parts for n8n workflows instead of copying shared logic. This skill guides typed inputs, consistent outputs, naming, and execution settings so workflows and AI agents can call the same processing steps.
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- Sharing common logic across workflows
- Splitting a large workflow into reusable parts
- Exposing shared processing as an AI agent tool
czlonkowski/n8n-skills☆ 6.5천2026년 10월 16일 업데이트
Turn an existing .NET project into a reusable dotnet new template while preserving its settings and conventions. Create parameters and conditional content, test generated projects, and prepare the packaging files needed for NuGet distribution.
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- Turn an existing project into a reusable template
- Add template parameters and conditional files
- Validate template installation and generated builds
dotnet/skills☆ 5.7천2026년 10월 21일 업데이트
Turn a recurring task into a reusable Open-Science Skill, or revise an existing one. Guide package creation, optional testing, improvements to when the Skill activates, and publication after the user reviews and accepts the draft.
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- Turning recurring tasks into reusable Skills
- Revising an existing Skill's instructions and files
- Evaluating outputs with realistic test prompts
aipoch/open-science☆ 5.3천2026년 10월 21일 업데이트
Evaluates Claude Code conversations at session end and extracts reusable solutions, user corrections, and project conventions. It saves useful patterns as learned skills for future sessions, with configurable detection rules and a minimum conversation length.
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- Saving reusable error resolution steps
- Preserving patterns from user corrections
- Recording framework and library workarounds
WorldFlowAI/everything-claude-code☆ 5.2천2026년 1월 23일 업데이트
Refactor React components that have accumulated many boolean options. Apply component composition, meaning building interfaces from cooperating parts, and shared state patterns to design reusable component libraries and clearer APIs, with guidance specific to React 19.
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- Refactoring components with too many boolean props
- Designing reusable component library APIs
- Reviewing shared state and provider responsibilities
zebbern/claude-code-guide☆ 4.7천2026년 10월 21일 업데이트
Create HTML design artifacts, including interface mockups, interactive prototypes, and slide decks, then preview and verify them. The skill also guides importing design references and building reusable design systems with shared styles and components.
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- Creating interface mockups
- Exploring user flows with interactive prototypes
- Creating slides and exporting them to PowerPoint
JimLiu/baoyu-design☆ 4.4천2026년 9월 23일 업데이트
Refactor React components into reusable pieces with clearer interfaces. Provides patterns for replacing excessive boolean settings, sharing state through providers, and designing component libraries, with additional guidance for React 19 APIs.
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- Refactor components with too many boolean settings
- Design a reusable component library
- Review shared state and provider structure
CherryHQ/cherry-studio-app☆ 4천2026년 10월 21일 업데이트
Design or revise Marin experiment pipelines by connecting reusable tasks and their outputs in a dependency graph. Organize shared implementations separately from experiment settings, then check that the workflow connects the intended inputs and stages.
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- Creating an experiment workflow entrypoint
- Connecting pipeline stages and outputs
- Separating reusable code from experiment settings
marin-community/marin☆ 4천2026년 10월 21일 업데이트
Keep documentation aligned with changes to behavior, configuration, and operational procedures. It updates existing pages, corrects stale instructions, and preserves reusable workflow or research guidance so future readers can find authoritative information.
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- Updating user documentation after behavior changes
- Correcting outdated operational procedures
- Documenting reusable agent workflows
marin-community/marin☆ 4천2026년 10월 21일 업데이트
Turn a one-line description of a repetitive task into a reusable, self-guarding slash command. loop-forge diagnoses the task into one of 5 loop shapes (Batch / Pipeline / Refine / Watch / Explore), interviews for the blanks, and auto-injects two safety devices the user didn't know they needed — an independent verifier (maker ≠ checker) and a hardstop (a budget/count/cooldown ceiling) — then previews the result and stamps it as a `/command` they can run forever. Use when the user says "/loop", "/loop-forge", "/make-it-loop", "automate this", "make this repeatable", "turn this into a command", "do this for all 100 items", "do X every time Y happens", "generate several and pick the best", or otherwise wants to capture a recurring task as a reusable slash command instead of re-typing the prompt by hand. Works in any language: it interviews the user and writes the stamped command in the user's own language. Non-goal — it does not schedule unattended runs (launchd/cron) or publish externally on its own; it stamps the reusable command and stops there.
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sangrokjung/claude-forge☆ 8622026년 9월 3일 업데이트
Symfony UX TwigComponent for reusable UI building blocks -- server-rendered components with PHP classes and Twig templates. Use when creating buttons, cards, alerts, badges, navbars, or any reusable UI element with props, blocks/slots, computed properties, or anonymous (template-only) components. Code triggers: AsTwigComponent, #[AsTwigComponent], ExposeInTemplate, PreMount, PostMount, <twig:Alert />, <twig:Button>, component(), computed properties, anonymous component, HTML syntax. Also trigger when the user asks "how to create a reusable component", "how to make a component library", "how to pass props to a component", "how to use slots/blocks in a component", "how to build a design system in Symfony", "what is the HTML syntax for components", "how to create a component without a PHP class". Do NOT trigger for components that re-render dynamically on user input (use live-component), for JS behavior (use stimulus), or for page navigation (use turbo).
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smnandre/symfony-ux-skills☆ 1802026년 6월 15일 업데이트
Catalog of common CI/CD patterns (build, test, deploy, security, quality), scan scope resolution (org-wide or specific repos), the reusable workflow template, selection criteria, and usage-documentation template. Load when detecting recurring CI/CD patterns across GitHub orgs and/or repositories to generate standardized `reusable-*.yml` workflows with corresponding `docs/<name>-usage.md` files.
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github/actions-migrations-via-copilot☆ 772026년 10월 20일 업데이트
OpenClaw 공식무료요약 있음AI 평가 90점 대화에서 사용한 에이전트의 역할, 지침, 필요한 파일과 의존성을 정리합니다. 개인 정보를 제외한 공유용 Claw 초안과 게시 전 사람이 확인할 검토 링크를 준비합니다.
- 특정 업무에 맞춘 에이전트를 공유합니다
- 개인 정보를 제외하고 지침을 재사용합니다
- 공유 전에 파일과 의존성을 정리합니다
openclaw/openclaw☆ 39.3만2026년 10월 21일 업데이트
참고 소재의 색감과 편집 리듬을 재사용할 설정으로 정리하고, 오프라인에서 영상 편집과 이미지·동영상·3D 소재 생성 계획 및 편집 가능한 타임라인을 만듭니다.
- 영상 취향을 인터뷰하고 설정으로 정리합니다
- 스타일 팩을 검증하고 출처를 확인합니다
- 참고 영상의 리듬으로 편집을 계획합니다
affaan-m/ECC☆ 28.6만2026년 10월 21일 업데이트
Build and review SwiftUI interfaces for iOS and macOS with guidance on state management, reusable views, navigation, and rendering performance. Examples show how to organize data flow and reduce unnecessary screen updates.
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- Choosing state management for SwiftUI views
- Designing navigation with NavigationStack
- Improving list rendering performance
affaan-m/ECC☆ 28.6만2026년 10월 21일 업데이트
참고 영상의 색조와 컷 길이를 측정해 재사용할 스타일 소재로 정리합니다. 색 변환용 LUT, 정지 이미지, 합성 소재와 생성 모델용 명세를 만듭니다.
- 참고 영상의 색조를 소재로 만들 때
- 비슷한 편집 박자를 위해 컷 간격 측정
- 장르별 스타일 소재 모음 제작
affaan-m/ECC☆ 28.6만2026년 10월 21일 업데이트
pytest로 Python 테스트를 설계하고 작성합니다. 준비 작업 재사용, 외부 서비스 모의 처리, 여러 입력 검증과 코드 커버리지 측정까지 다룹니다.
- 테스트부터 작성해 Python 기능 개발
- 테스트 준비와 정리 작업 공통화
- 외부 API를 모의 객체로 검증
affaan-m/ECC☆ 28.6만2026년 10월 21일 업데이트
Ruby on Rails 앱의 구현과 검토에서 업무 처리, 검색, 폼의 책임을 정리합니다. 불필요한 데이터 조회를 줄이고 백그라운드 작업과 화면 구성 요소 설계도 돕습니다.
- 큰 controller의 업무 처리를 분리합니다
- 여러 모델을 갱신하는 폼을 설계합니다
- 중복 검색과 데이터 조회를 검토합니다
affaan-m/ECC☆ 28.6만2026년 10월 21일 업데이트
Build a shared animation foundation for React and Next.js with motion/react. Define reusable timing and spring settings, respect reduced-motion preferences, adapt to device performance, and align initial animation states with server-rendered content.
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- Standardize animation settings across components
- Define reusable spring animation presets
- Respect users' reduced-motion preferences
affaan-m/ECC☆ 28.6만2026년 10월 21일 업데이트
AI 어시스턴트에 외부 기능과 데이터를 제공하는 MCP 서버의 구축과 유지보수를 돕습니다. Node/TypeScript 기능 등록, 입력 검증, 통신 방식 선택을 다룹니다.
- AI용 MCP 서버를 구축할 때
- 작업, 데이터, 지시 템플릿을 추가할 때
- 로컬과 원격 연결 방식을 선택할 때
affaan-m/ECC☆ 28.6만2026년 10월 21일 업데이트