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Clean up the local workspace after a dev branch has been merged into main. Verifies the current dev branch is fully merged into origin/main, then switches to main, pulls the latest, deletes the local dev branch, and deletes the remote dev branch if it still exists. STOPS and warns the user if the current branch is not yet merged. Triggers: cleanup workspace, cleanup branch, delete merged branch, finish dev branch, post-merge cleanup

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mrc4tt/CS2_VibeSignatures32026년 10월 20일 업데이트

Agent fallback for CBaseEntity_CollisionRulesChanged (auto-generated, category: vfunc). Locate CBaseEntity::CollisionRulesChanged in the CS2 server module via IDA Pro MCP and emit a fresh, minimal-unique artifact. The deterministic preprocessor could not resolve this symbol on the current gamever - your job is the re-sign. Trigger: CBaseEntity_CollisionRulesChanged, CBaseEntity::CollisionRulesChanged

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mrc4tt/CS2_VibeSignatures32026년 10월 20일 업데이트

Agent fallback for C_ServerVoiceHandler_OnServerVoiceData-decompiles (auto-generated, category: func). Locate C_ServerVoiceHandler::OnServerVoiceData in the CS2 client module via IDA Pro MCP and emit a fresh, minimal-unique artifact. The deterministic preprocessor could not resolve this symbol on the current gamever - your job is the re-sign. Trigger: C_ServerVoiceHandler_OnServerVoiceData-decompiles, C_ServerVoiceHandler::OnServerVoiceData

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mrc4tt/CS2_VibeSignatures32026년 10월 20일 업데이트

Agent fallback for CBaseEntity_AddChangeAccessorPath (auto-generated, category: vfunc). Locate CBaseEntity::AddChangeAccessorPath in the CS2 server module via IDA Pro MCP and emit a fresh, minimal-unique artifact. The deterministic preprocessor could not resolve this symbol on the current gamever - your job is the re-sign. Trigger: CBaseEntity_AddChangeAccessorPath, CBaseEntity::AddChangeAccessorPath

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mrc4tt/CS2_VibeSignatures32026년 10월 20일 업데이트

Agent fallback for CBaseCombatCharacter_OnKilled (auto-generated, category: func). Locate CBaseCombatCharacter::OnKilled in the CS2 server module via IDA Pro MCP and emit a fresh, minimal-unique artifact. The deterministic preprocessor could not resolve this symbol on the current gamever - your job is the re-sign. Trigger: CBaseCombatCharacter_OnKilled, CBaseCombatCharacter::OnKilled

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mrc4tt/CS2_VibeSignatures32026년 10월 20일 업데이트

Locate BuyState::m_isInitialDelay, exposed as BuyState::InitialDelay, in the loaded CS2 server binary. Emit a structmember offset, never a function or vtable slot. Trigger: BuyState_InitialDelay, BuyState::InitialDelay

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mrc4tt/CS2_VibeSignatures32026년 10월 20일 업데이트

Batch-dump vtables from IDA Pro MCP by searching mangled symbol patterns, then write a merged YAML file beside the binary. Use this skill when you need to find and export all vtables matching a name pattern (e.g., all GameSystem vtables) in one shot. Triggers: dump vtables, batch vtable dump, export vtables, dump all vtables matching pattern

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mrc4tt/CS2_VibeSignatures32026년 10월 20일 업데이트

Find and identify the CGameSceneNode::GetSkeletonInstance virtual function's vtable slot, plus the CBaseAnimGraph::m_skeletonInstance and CSkeletonInstance::m_animationController struct member offsets, in the CS2 server binary using IDA Pro MCP. Use this skill when reverse engineering server.dll or libserver.so to locate the scene-node accessor that returns a node's CSkeletonInstance* (or null if the node isn't a skinned model), and the two related struct-member offsets used by CounterStrikeSharp's animation-graph memory patches. Trigger: CBaseAnimGraph_m_skeletonInstance, CGameSceneNode_GetSkeletonInstance, CSkeletonInstance_m_animationController

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mrc4tt/CS2_VibeSignatures32026년 10월 20일 업데이트

Agent fallback for CBaseAnimGraph_GetAnimationController-decompiles (auto-generated, category: func). Locate CBaseAnimGraph::GetAnimationController in the CS2 server module via IDA Pro MCP and emit a fresh, minimal-unique artifact. The deterministic preprocessor could not resolve this symbol on the current gamever - your job is the re-sign. Trigger: CBaseAnimGraph_GetAnimationController-decompiles, CBaseAnimGraph::GetAnimationController

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mrc4tt/CS2_VibeSignatures32026년 10월 20일 업데이트

Find and identify the CAttributeList_SetOrAddAttributeValueByName function in CS2 server binary using IDA Pro MCP. Use this skill when reverse engineering CS2 server.dll or libserver.so to locate the econ attribute-list workhorse that sets an existing float attribute by name or appends a new one. Resolved via a durable caller anchor: the weapon paint-kit/wear/seed/kill-eater applier function, which is itself located by the literal econ keyvalue-system strings "set item texture prefab" / "set item texture wear" / "set item texture seed". This function backs weaponpaints-style plugins that programmatically set an econ item's paint kit / wear / seed / stickers. Trigger: CAttributeList_SetOrAddAttributeValueByName, SetOrAddAttributeValueByName

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mrc4tt/CS2_VibeSignatures32026년 10월 20일 업데이트

Agent fallback for CAM_Command_CommandHandler (auto-generated, category: func). Locate CAM_Command_CommandHandler in the CS2 client module via IDA Pro MCP and emit a fresh, minimal-unique artifact. The deterministic preprocessor could not resolve this symbol on the current gamever - your job is the re-sign. Trigger: CAM_Command_CommandHandler, CAM_Command_CommandHandler

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mrc4tt/CS2_VibeSignatures32026년 10월 20일 업데이트

Agent fallback for Callback_GenericChanged (auto-generated, category: func). Locate Callback_GenericChanged in the CS2 engine module via IDA Pro MCP and emit a fresh, minimal-unique artifact. The deterministic preprocessor could not resolve this symbol on the current gamever - your job is the re-sign. Trigger: Callback_GenericChanged, Callback_GenericChanged

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mrc4tt/CS2_VibeSignatures32026년 10월 20일 업데이트

Agent fallback for C_ServerVoiceHandler_OnServerVoiceData (auto-generated, category: func). Locate C_ServerVoiceHandler::OnServerVoiceData in the CS2 client module via IDA Pro MCP and emit a fresh, minimal-unique artifact. The deterministic preprocessor could not resolve this symbol on the current gamever - your job is the re-sign. Trigger: C_ServerVoiceHandler_OnServerVoiceData, C_ServerVoiceHandler::OnServerVoiceData

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mrc4tt/CS2_VibeSignatures32026년 10월 20일 업데이트

Convert an existing find-XXXX SKILL.md into a preprocessor Python script, updating configs/<GAMEVER>.yaml and removing the old SKILL.md. Covers xref-string-based and LLM_DECOMPILE-based discovery patterns.

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mrc4tt/CS2_VibeSignatures32026년 10월 20일 업데이트

create-pr

무료

Create a GitHub pull request from staged task changes or an already-committed current branch. Deliver source/config/ reference changes together with their computed source-owned `bin_artifacts` closure. PR validation routing is owned by the default-branch trusted workflow; snapshots, gamedata, and manifests are Release-derived only.

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mrc4tt/CS2_VibeSignatures32026년 10월 20일 업데이트

Agent fallback for CBaseEntity_Activate (auto-generated, category: vfunc). Locate CBaseEntity::Activate in the CS2 server module via IDA Pro MCP and emit a fresh, minimal-unique artifact. The deterministic preprocessor could not resolve this symbol on the current gamever - your job is the re-sign. Trigger: CBaseEntity_Activate, CBaseEntity::Activate

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mrc4tt/CS2_VibeSignatures32026년 10월 20일 업데이트

Three.js scene setup, cameras, renderer, Object3D hierarchy, coordinate systems. Use when setting up 3D scenes, creating cameras, configuring renderers, managing object hierarchies, or working with transforms.

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thedaviddias/agent-forge32026년 5월 18일 업데이트

Three.js textures - texture types, UV mapping, environment maps, texture settings. Use when working with images, UV coordinates, cubemaps, HDR environments, or texture optimization.

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thedaviddias/agent-forge32026년 5월 18일 업데이트

Build voice AI agents with LiveKit Cloud and the Agents SDK. Use when the user asks to "build a voice agent", "create a LiveKit agent", "add voice AI", "implement handoffs", "structure agent workflows", or is working with LiveKit Agents SDK. Provides opinionated guidance for the recommended path: LiveKit Cloud + LiveKit Inference. REQUIRES writing tests for all implementations.

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heygen-com/liveavatar-starter-livekit-agent-python32026년 8월 5일 업데이트

Analyze an idea, proposal, change, claim, or decision from facts through problem, value, mechanism, consequences, evidence, alternatives, and action. Use when the user asks what something is for, why it matters, whether it is worth doing, what impact it has, or how to decide. Do not use for simple factual lookup or straightforward execution.

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tt-a1i/reason-through32026년 8월 30일 업데이트

Application security (AppSec) audit — tenant isolation, auth & RBAC, OWASP Top 10, webhook signatures, rate limiting, dependency CVEs. Before release.

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Basinfy/Basinfy-SaaS-Studio22026년 10월 22일 업데이트

Create an ADR documenting a technical decision: context, alternatives considered, consequences.

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Basinfy/Basinfy-SaaS-Studio22026년 10월 22일 업데이트

Expert knowledge of Behandlingsresultat (treatment result) domain in melosys-api. Use when: (1) Understanding result types and their meaning (FASTSATT_LOVVALGSLAND, MEDLEM_I_FOLKETRYGDEN, etc.), (2) Working with periods - Lovvalgsperiode, Medlemskapsperiode, Anmodningsperiode, Utpekingsperiode, (3) Debugging vedtak/decision metadata, criteria evaluation, or social insurance charges, (4) Understanding EU/EEA coordination logic and Article 16 exception handling, (5) Working with trygdeavgift (social insurance charge) calculations.

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navikt/melosys-api22026년 10월 21일 업데이트

Decides where a standing rule lives and builds the config Claude reads before work — CLAUDE.md, AGENTS.md, Project instructions and knowledge files, profile preferences, .claude/rules and agents, hooks, .mcp.json. Trigger on 'where should this rule live', 'set up a Claude Project', 'write or trim my CLAUDE.md', 'my rules get ignored', 'audit my setup for bloat or stale status', 'cut my CLAUDE.md token cost', 'add what we learned to CLAUDE.md', or rigwright (place, build, audit, learn, slim, refresh). Permissions, hook safety and config maps are gatewarden's; skills, skillwright's; unattended work, agentwright's; a block's wording, promptwright's.

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revenantworks/claude-skills22026년 10월 20일 업데이트