Super-Admin-only lock-down pattern. Use before touching admin.admins, admin.admin_audit_log, is_super_admin() / requireSuperAdmin() / selectIsSuperAdmin, app/api/admin/admins/**, app/(admin)/administration/users/admins/**, the admin RPCs (admin_promote, admin_update, admin_revoke, admin_list, admin_list_audit, admin_find_user_by_email), createAdminClient(), a new RLS policy, SECURITY DEFINER RPC, or admin-gated route, or when locking a sensitive table to Super Admin.
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armanisadeghi/ai-matrx☆ 32026년 10월 21일 업데이트
Fleet worker contract for wiring assigned files to the v3 right-click menu. Use when handed files from pnpm check:context-menu, or told to 'wire the menu on X', 'do your assigned rows', or 'clear your shard'. NOT for an unassigned one-off menu wiring (use context-menu-v3).
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armanisadeghi/ai-matrx☆ 32026년 10월 21일 업데이트
Recipe for an agent building a small custom web app (an Applet) for one person or business on THEIR OWN store tables, live at aimatrx.com/applets/<slug>. Use when asked to build an app, portal, calendar, tracker, dashboard screen or client view on someone's tables/data in AI Matrx. NOT for platform features (use build-sub-feature) or tables the platform keeps for itself (defineTypedTable).
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armanisadeghi/ai-matrx☆ 32026년 10월 21일 업데이트
Locate CCSPlayerInventory::GetItemInLoadout in CS2 server.dll / libserver.so via IDA Pro MCP and emit a fresh, minimal-unique signature or offset for the WeaponPaints gamedata entry "CCSPlayerInventory::GetItemInLoadout" (symbol CCSPlayerInventory_GetItemInLoadout). Non-virtual inventory method resolving a player's loadout item. Shortlist via callers inside CCSPlayerInventory code that walk the loadout item cache (m_pSOCache / CGCClientSharedObjectCache), and via the CSO/econ loadout message paths. The function takes an item definition index + loadout slot and returns the matching CEconItemView — the body iterates a small item list comparing definition indices and loadout slots. Trigger: CCSPlayerInventory_GetItemInLoadout, CCSPlayerInventory::GetItemInLoadout
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mrc4tt/CS2_VibeSignatures☆ 32026년 10월 20일 업데이트
Agent fallback for CBasePlayerController_CheckForLocalPlayer (auto-generated, category: func). Locate CBasePlayerController::CheckForLocalPlayer in the CS2 client module via IDA Pro MCP and emit a fresh, minimal-unique artifact. The deterministic preprocessor could not resolve this symbol on the current gamever - your job is the re-sign. Trigger: CBasePlayerController_CheckForLocalPlayer, CBasePlayerController::CheckForLocalPlayer
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mrc4tt/CS2_VibeSignatures☆ 32026년 10월 20일 업데이트
Agent fallback for CBasePlayerController_CheckForLocalPlayer-decompiles (auto-generated, category: func). Locate CBasePlayerController::CheckForLocalPlayer in the CS2 client module via IDA Pro MCP and emit a fresh, minimal-unique artifact. The deterministic preprocessor could not resolve this symbol on the current gamever - your job is the re-sign. Trigger: CBasePlayerController_CheckForLocalPlayer-decompiles, CBasePlayerController::CheckForLocalPlayer
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mrc4tt/CS2_VibeSignatures☆ 32026년 10월 20일 업데이트
Agent fallback for C_GameRules_vtable (auto-generated, category: func). Locate C_GameRules_vtable in the CS2 client module via IDA Pro MCP and emit a fresh, minimal-unique artifact. The deterministic preprocessor could not resolve this symbol on the current gamever - your job is the re-sign. Trigger: C_GameRules_vtable, C_GameRules_vtable
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mrc4tt/CS2_VibeSignatures☆ 32026년 10월 20일 업데이트
Agent fallback for C_MultiplayRules_vtable (auto-generated, category: func). Locate C_MultiplayRules_vtable in the CS2 client module via IDA Pro MCP and emit a fresh, minimal-unique artifact. The deterministic preprocessor could not resolve this symbol on the current gamever - your job is the re-sign. Trigger: C_MultiplayRules_vtable, C_MultiplayRules_vtable
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mrc4tt/CS2_VibeSignatures☆ 32026년 10월 20일 업데이트
Agent fallback for C_ServerVoiceHandler_OnServerVoiceData (auto-generated, category: func). Locate C_ServerVoiceHandler::OnServerVoiceData in the CS2 client module via IDA Pro MCP and emit a fresh, minimal-unique artifact. The deterministic preprocessor could not resolve this symbol on the current gamever - your job is the re-sign. Trigger: C_ServerVoiceHandler_OnServerVoiceData, C_ServerVoiceHandler::OnServerVoiceData
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mrc4tt/CS2_VibeSignatures☆ 32026년 10월 20일 업데이트
Agent fallback for CAM_Command_CommandHandler (auto-generated, category: func). Locate CAM_Command_CommandHandler in the CS2 client module via IDA Pro MCP and emit a fresh, minimal-unique artifact. The deterministic preprocessor could not resolve this symbol on the current gamever - your job is the re-sign. Trigger: CAM_Command_CommandHandler, CAM_Command_CommandHandler
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mrc4tt/CS2_VibeSignatures☆ 32026년 10월 20일 업데이트
Agent fallback for C_ServerVoiceHandler_OnServerVoiceData-decompiles (auto-generated, category: func). Locate C_ServerVoiceHandler::OnServerVoiceData in the CS2 client module via IDA Pro MCP and emit a fresh, minimal-unique artifact. The deterministic preprocessor could not resolve this symbol on the current gamever - your job is the re-sign. Trigger: C_ServerVoiceHandler_OnServerVoiceData-decompiles, C_ServerVoiceHandler::OnServerVoiceData
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mrc4tt/CS2_VibeSignatures☆ 32026년 10월 20일 업데이트
Agent fallback for C_GameRules_ctor (auto-generated, category: func). Locate C_GameRules::C_GameRules in the CS2 client module via IDA Pro MCP and emit a fresh, minimal-unique artifact. The deterministic preprocessor could not resolve this symbol on the current gamever - your job is the re-sign. Trigger: C_GameRules_ctor, C_GameRules::C_GameRules
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mrc4tt/CS2_VibeSignatures☆ 32026년 10월 20일 업데이트
Agent fallback for C_GameRules_ctor-decompiles (auto-generated, category: func). Locate C_GameRules::C_GameRules in the CS2 client module via IDA Pro MCP and emit a fresh, minimal-unique artifact. The deterministic preprocessor could not resolve this symbol on the current gamever - your job is the re-sign. Trigger: C_GameRules_ctor-decompiles, C_GameRules::C_GameRules
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mrc4tt/CS2_VibeSignatures☆ 32026년 10월 20일 업데이트
Agent fallback for C_BaseEntity_SetInterpolationPhase (auto-generated, category: func). Locate C_BaseEntity::SetInterpolationPhase in the CS2 client module via IDA Pro MCP and emit a fresh, minimal-unique artifact. The deterministic preprocessor could not resolve this symbol on the current gamever - your job is the re-sign. Trigger: C_BaseEntity_SetInterpolationPhase, C_BaseEntity::SetInterpolationPhase
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mrc4tt/CS2_VibeSignatures☆ 32026년 10월 20일 업데이트
One-click contribution flow for Open Design (nexu-io/open-design) — even for non-coders. Pick one of four cards (ship a Skill or Design System you made with OD; translate docs; fix a typo / write a blog; report a bug), the agent validates and opens a PR (or issue) for you. Trigger words contribute to open design, ship my OD skill, ship my OD design system, translate OD docs, report an OD bug, od-contribute.
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nexu-io/od-contribute☆ 32026년 5월 29일 업데이트
Use when the user asks to generate or edit images via the OpenAI Image API (for example: generate image, edit/inpaint/mask, background removal or replacement, transparent background, product shots, concept art, covers, or batch variants); run the bundled CLI (`scripts/image_gen.py`) and require `OPENAI_API_KEY` for live calls.
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thedaviddias/agent-forge☆ 32026년 5월 18일 업데이트
Interact with GitHub using the `gh` CLI. Use when managing issues, PRs, workflow runs, or advanced API queries via `gh issue`, `gh pr`, `gh run`, and `gh api`.
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thedaviddias/agent-forge☆ 32026년 5월 18일 업데이트
Access Google Search Console for SEO data such as queries, clicks, impressions, rankings, and indexing status across sites. Use when diagnosing search performance or indexing issues.
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thedaviddias/agent-forge☆ 32026년 5월 18일 업데이트
Three.js interaction - raycasting, controls, mouse/touch input, object selection. Use when handling user input, implementing click detection, adding camera controls, or creating interactive 3D experiences.
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thedaviddias/agent-forge☆ 32026년 5월 18일 업데이트
Enables Claude Code to collaborate with OpenAI Codex CLI on Windows. Use this skill when the user wants to get a second opinion from Codex, compare approaches between Claude and Codex, or leverage both AI assistants for collaborative problem-solving. This skill supports both non-interactive mode (automatic response retrieval) and interactive mode (visual pane splitting with tmux).
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Enokisan/with-codex-skills☆ 32026년 1월 14일 업데이트
すべてのユーザー向けボタン/タッチポイントを完全なステート変更シーケンスを通してトレースし、個々の関数は正常に動作するが互いに打ち消し合ったり、誤った最終ステートを生成したり、UI を不整合な状態にするバグを発見する。使用タイミング:体系的なデバッグでバグが見つからないがユーザーがボタンの不具合を報告している場合、または共有ステートストアに触れる大規模リファクタリング後。
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hage-oyaji/everything-claude-code-jp-local☆ 32026년 3월 29일 업데이트
Expert knowledge of EESSI integration via EUX/RINA in melosys-api. Use when: (1) Understanding BUC lifecycle and SED exchange (A-series A001-A012, X-series X001-X013, plus H_BUC/UB_BUC), (2) Debugging SED sending/receiving via EessiClient (opprettBucOgSed, sendSedPåEksisterendeBuc, X008 invalidation, X009 purring), (3) Understanding LA_BUC types and their purposes, (4) Investigating EUX API errors, RINA case (rina saksnummer / saksrelasjon) lookup, (5) Understanding mottakerinstitusjoner / institution catalog lookup.
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navikt/melosys-api☆ 22026년 10월 21일 업데이트
External integrations overview for melosys-api including REST/SOAP services, Kafka topics, databases, and support services. Use when adding new integrations, debugging external calls, understanding data flow, or troubleshooting connectivity. Triggers: "integration", "external service", "consumer", "kafka topic", "REST client".
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navikt/melosys-api☆ 22026년 10월 21일 업데이트
Expert knowledge of authentication and authorization patterns in melosys-api. Use when: (1) Understanding Azure AD/OIDC authentication, (2) Debugging Tilgangsmaskinen access control, (3) Understanding SubjectHandler and user context, (4) Configuring OAuth2 clients for service-to-service calls, (5) Understanding audit logging patterns.
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navikt/melosys-api☆ 22026년 10월 21일 업데이트