Find CSS and JavaScript that delay a page’s first visible content. Confirm the bottleneck with browser tools or performance data, then adjust loading behavior and inline essential styles to help the page start rendering sooner.
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- Investigating a blank screen during page loading
- Reviewing CSS and JavaScript loading behavior
- Inlining styles needed for the initial display
thedaviddias/Front-End-Checklist☆ 7.5만2026년 10월 6일 업데이트
Measure the size and nesting of a page's DOM, the tree of HTML elements. Identify unnecessary wrappers and oversized lists, then simplify the structure or render only visible list items to reduce confirmed rendering costs.
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- Investigating pages with slow rendering or interactions
- Measuring HTML element counts and nesting depth
- Removing unnecessary wrapper elements
thedaviddias/Front-End-Checklist☆ 7.5만2026년 10월 6일 업데이트
Guide a TanStack Table migration from v8 to v9 in Lit applications. Review table construction, rendering helpers, state updates, and shared application hooks, alongside the required migration checks for the core library.
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- Migrate a Lit table from v8 to v9
- Update TableController construction and render calls
- Review state updates during migration
TanStack/table☆ 2.9만2026년 10월 13일 업데이트
Migrate Solid tables from Table v8 to v9, covering creation, rendering, and reactive state reads. Helps review controlled updates, changing data, and enabled table features alongside the shared core migration checklist.
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- Upgrading a Solid table from v8 to v9
- Replacing createSolidTable with createTable
- Fixing stale state after migration
TanStack/table☆ 2.9만2026년 10월 13일 업데이트
Create explainer clips, short videos, and animated overlays with React code. Define scenes and motion by frame number, then render an MP4 that can be regenerated after changes to the content, timing, or visual design.
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- Turn a process explanation into an animated video
- Create a short video from supplied content
- Build animated overlays for video
danielmiessler/LifeOS☆ 2만2026년 9월 4일 업데이트
Render landscape videos with KrillinAI CLI, combining original footage with bilingual subtitles or prepared dubbed footage with target-language subtitles. Optionally replace audio, adjust subtitle styling, and verify the output video and subtitle placement.
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- Render landscape videos with bilingual subtitles
- Add target-language subtitles to prepared dubbed footage
- Replace audio or customize subtitle styling
krillinai/OpenCreator☆ 1.4만2026년 10월 21일 업데이트
Create charts for numeric data and diagrams for processes or relationships. Explains how to choose ECharts or Mermaid, apply clear formatting, and use chart_render to display the result in chat and save a downloadable PNG.
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- Comparing revenue across regions or products
- Showing trends across multiple metrics
- Turning workflows or system relationships into diagrams
aden-hive/hive☆ 1.1만2026년 10월 20일 업데이트
Guides implementation of large scrolling lists that render only visible items and a small buffer. Includes TypeScript examples for reusing page elements, limiting scroll updates, and cleaning up event listeners to reduce rendering work.
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- Building lists with thousands of items
- Reducing rendering work during scrolling
- Reusing list elements and cleaning up listeners
HKUDS/OpenSpace☆ 7.8천2026년 8월 13일 업데이트
Plan NVIDIA NuRec workflows that turn sensor recordings into renderable 3D scenes. This routing skill selects the relevant specialist skills for dataset downloads, conversion, training, rendering, and frame cleanup, and puts the steps in order.
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- Plan a reconstruction workflow from sensor recordings
- Find the steps to render an existing USDZ scene
- Choose a workflow for cleaning up rendered frames
openai/plugins☆ 7.5천2026년 10월 8일 업데이트
Set up Ignite UI Lite controls or GridLite in Blazor applications. Match package references, service registration, namespaces, theme stylesheets, and interactive rendering settings to the app’s structure, including projects with separate server and client code.
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- Adding Ignite UI Lite controls to a Blazor app
- Setting up an app that uses only GridLite
- Reviewing setup in separate server and client projects
dotnet/skills☆ 5.7천2026년 10월 21일 업데이트
Create or review Blazor components, reusable parts of a web interface. Covers passing data and events between parent and child components, content templates, asynchronous work, display states, and resource cleanup when components are removed.
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- Creating reusable Blazor interface components
- Reviewing data and event flow between parent and child components
- Implementing debounced actions and periodic updates
dotnet/skills☆ 5.7천2026년 10월 21일 업데이트
Investigate slow interactions and rendering using performance traces, which record execution events, alongside source code. Identify the responsible code, distinguish measurements from hypotheses, and guide fixes that preserve behavior, with tests and comparable recordings for verification.
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- Investigating scroll or resize stutter
- Finding causes of excessive React rendering
- Auditing reported profiling results
tutti-os/tutti☆ 3.8천2026년 10월 8일 업데이트
Build MCP servers for Copilot Chat using the OpenAI Apps SDK or MCP Apps SDK widget rendering support (any language). Use this skill when: - Creating MCP servers that integrate with M365 Copilot declarative agents - Building rich interactive widgets (React + Fluent UI) that render in Copilot Chat - Implementing tools that return structuredContent for widget rendering - Adapting an existing MCP server to support Copilot widget rendering - Setting up devtunnels for localhost MCP server exposure - Configuring mcpPlugin.json manifests with RemoteMCPServer runtime Do NOT use this skill for general agent development (scaffolding, manifests, deployment) — use declarative-agent-developer instead. This skill is ONLY for MCP server + widget development. Triggers: "MCP server for Copilot", "OpenAI Apps SDK", "Copilot widget", "structuredContent", "MCP plugin", "devtunnels MCP", "OAI app", "widget rendering", "UI widget"
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microsoft/skills☆ 3.1천2026년 10월 21일 업데이트
Clone or update https://github.com/vibe-motion/procedural-fish and render procedural-fish animation to a video using the project's own render command. Use when the user asks to render 程序鱼/procedural fish, export a 程序鱼视频, or run procedural-fish Remotion rendering.
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vibe-motion/skills☆ 1.4천2026년 10월 6일 업데이트
Inspect Render services and deploys: list services, list recent deploys. Trigger phrases: render, render service, render deploy.
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Anil-matcha/awesome-muse-connectors☆ 1.4천2026년 10월 14일 업데이트
Render a punchy ~12s vertical (9:16) music-only direct-response OFFER ad as a 4-beat kinetic-typography film — HEADLINE slam → real PRODUCT drop → CLAIM/proof → CTA pill — from one config of copy slots, a real product photo, a brand palette, fonts, bpm, and beat split. DETERMINISTIC + FREE (a bundled Remotion project; springs + interpolate, no AI-gen for visuals). Backgrounds are engine gradient divs off the palette, props are inline SVG, the ONLY composited bitmap is the REAL product photo (objectFit:contain, never stretched), and ALL headline/claim/CTA/URL/wordmark text is typeset in the engine — never AI-rendered (the format's credibility guard). A driver binds the config to Remotion input props, renders the 9:16 master, and derives a 1:1 center-crop with ffmpeg. Two gating checks run before render (claim verbs must match the product's physical format; the claim beat needs an edge-entry mechanism prop). Use for the motion-graphics-offer-ad format.
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gooseworks-ai/goose-skills☆ 1.3천2026년 10월 21일 업데이트
Use when lighting, rendering or compositing in Blender: light a character, product or hero shot, interior at dusk or night, three-point or motivated lighting, sun and sky, HDRI, EEVEE vs Cycles settings, light leaks or noise, flat or muddy renders, subject not standing out, AgX/ACES color management, render passes, EXR, light groups, bloom and vignette in the 5.x compositor, rule of thirds and value checks, toon/NPR looks, or judging a render like a lighter.
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scenario-labs/skills☆ 1.1천2026년 10월 21일 업데이트
Render the GAME-DESIGN document (the GDD) into a human-readable form — read-only Markdown chapters under docs/design/ (index, systems, flows, content, economy, glossary), with facts resolved inline from GD-IDS.yaml and drafts flagged 🚧. Optional --web also renders an HTML site from the unikit-docs template (falls back to Markdown-only if the template is absent). Use to export or publish the design for people to read, e.g. "render the GDD", "export the game design to docs", "generate readable design docs", "publish the GDD", "make a design doc site". Read-only — it never edits the GDD or registry, only renders it. This renders the game DESIGN — for the project's CODE documentation (README, docs/*, modules, architecture) use /unikit-docs.
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NintendaDev/unikit-ai☆ 192026년 10월 14일 업데이트
Guide for using renderers — the bridge between chat-style messages and token sequences. Covers renderer setup, TrainOnWhat, vision inputs, model family matching, and custom renderers. Use when the user asks about renderers, tokenization, message formatting, or vision inputs.
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uiuc-kang-lab/rlvr_generalization_bounds☆ 52026년 5월 13일 업데이트
Platform agent skill and content blocks that teach agents a render block, building the block first if new. Use when asked to create the skill for a render block, skill-ify flashcards or quiz, add content blocks for a block, or add a new render block type. NOT for tool result displays (use create-tool-renderer).
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armanisadeghi/ai-matrx☆ 32026년 10월 21일 업데이트
Agent fallback for CBaseModelEntity_SetRenderAttribute (auto-generated, category: func). Locate CBaseModelEntity::SetRenderAttribute in the CS2 server module via IDA Pro MCP and emit a fresh, minimal-unique artifact. The deterministic preprocessor could not resolve this symbol on the current gamever - your job is the re-sign. Trigger: CBaseModelEntity_SetRenderAttribute, CBaseModelEntity::SetRenderAttribute
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mrc4tt/CS2_VibeSignatures☆ 32026년 10월 20일 업데이트
Use this skill when working with the nuxt-ui-tools form runtime as a package consumer. It covers schema-driven forms, the provider-backed form API, inline rendering, overlay rendering, form pages with a section navigation, rich options (icon, avatar, chip, description, suffix, grouped menus, and renderOption/renderValue render functions on select, auto-complete, radio, and checkbox group), choice cards, and typed submit results.
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ChronicStone/nuxt-ui-tools☆ 22026년 10월 17일 업데이트
React와 Next.js의 로딩과 조작 반응 속도를 점검하는 지침입니다. 데이터 요청 대기, 초기 JavaScript 용량, 반복 렌더링 등을 우선순위에 따라 살펴봅니다.
- 페이지 로딩 지연 조사
- 브라우저에 전달하는 JavaScript 용량 점검
- 반복 렌더링과 조작 지연 줄이기
affaan-m/ECC☆ 28.6만2026년 10월 21일 업데이트
Storybook 실행부터 첫 스토리 표시까지 측정합니다. 서버 응답과 브라우저 렌더링 시간을 나누고 반복 결과를 집계해 버전이나 기능 플래그를 비교합니다.
- 첫 스토리 표시까지 시작 시간 측정
- 버전 및 기능 플래그 비교
- 시작 시간 반복 측정과 집계
storybookjs/storybook☆ 9.1만2026년 10월 21일 업데이트