본문으로 건너뛰기
cccskills

'2d-games' 검색 결과

12건 · 관련도순

Expert Godot 4 game developer specializing in GDScript, the node/scene system, signals, resources, and engine-native patterns. Provides deep knowledge of Godot's unique architecture, performance optimization, and best practices for building games from simple prototypes to production-ready releases. Use when "godot, gdscript, godot 4, godot engine, build a game with godot, godot scene, godot node, godot signal, godot resource, godot tilemap, godot physics, godot animation, godot ui, godot multiplayer, godot, gdscript, game-engine, game-development, 2d-games, 3d-games, open-source" mentioned.

한국어 요약은 준비 중입니다. 원문 설명을 표시하고 있습니다.

omer-metin/skills-for-antigravity1682026년 1월 22일 업데이트

2D Game Development workflow skill. Use this skill when the user needs 2D game development principles. Sprites, tilemaps, physics, camera and the operator should preserve the upstream workflow, copied support files, and provenance before merging or handing off.

한국어 요약은 준비 중입니다. 원문 설명을 표시하고 있습니다.

diegosouzapw/awesome-omni-skills1622026년 7월 8일 업데이트

2D Game Development workflow skill. Use this skill when the user needs 2D game development principles. Sprites, tilemaps, physics, camera and the operator should preserve the upstream workflow, copied support files, and provenance before merging or handing off.

한국어 요약은 준비 중입니다. 원문 설명을 표시하고 있습니다.

diegosouzapw/awesome-omni-skills1622026년 7월 8일 업데이트

2d-games

무료

2D Game Development workflow skill. Use this skill when the user needs 2D game development principles. Sprites, tilemaps, physics, camera and the operator should preserve the upstream workflow, copied support files, and provenance before merging or handing off.

한국어 요약은 준비 중입니다. 원문 설명을 표시하고 있습니다.

diegosouzapw/awesome-omni-skills1622026년 7월 8일 업데이트

Use when building a 2D web game with Phaser (3.x/4.x) or PixiJS 8 in TypeScript - framework vs renderer, Phaser scenes/game objects/arcade physics/groups as pools/scale manager/loader, scene shutdown cleanup, PixiJS 8 async init, Assets bundles, ticker units and destroy, and keeping rules in plain TS modules.

한국어 요약은 준비 중입니다. 원문 설명을 표시하고 있습니다.

makifbaysal/tasktrooper1172026년 10월 20일 업데이트

2d-games

무료

2D game development principles. Sprites, tilemaps, physics, camera.

한국어 요약은 준비 중입니다. 원문 설명을 표시하고 있습니다.

VoDaiLocz/kilo-kit-mcp282026년 9월 13일 업데이트

pygame

무료

Use when building 2D games in Python with pygame - game loop and delta time, sprites and groups, collision detection, drawing and surfaces, events and input, sound and fonts, camera, or performance optimization

한국어 요약은 준비 중입니다. 원문 설명을 표시하고 있습니다.

CodeAtCode/oss-ai-skills242026년 10월 9일 업데이트

2d-games

무료

2D game development principles. Sprites, tilemaps, physics, camera.

한국어 요약은 준비 중입니다. 원문 설명을 표시하고 있습니다.

umairinayat/Specter-AI192026년 9월 29일 업데이트

2d-games

무료

2D game development principles. Sprites, tilemaps, physics, camera.

한국어 요약은 준비 중입니다. 원문 설명을 표시하고 있습니다.

sinhoneyy/master-skills142026년 9월 5일 업데이트

2d-games

무료

2D game development principles. Sprites, tilemaps, physics, camera.

한국어 요약은 준비 중입니다. 원문 설명을 표시하고 있습니다.

JantonioFC/skillsbank92026년 8월 4일 업데이트

2d-games

무료

2D game development principles. Sprites, tilemaps, physics, camera.

한국어 요약은 준비 중입니다. 원문 설명을 표시하고 있습니다.

AxelMrak/ai52026년 2월 20일 업데이트

2d-games

무료

2D game development principles. Sprites, tilemaps, physics, camera.

한국어 요약은 준비 중입니다. 원문 설명을 표시하고 있습니다.

MikeCheng1208/BattleTree22026년 7월 22일 업데이트