Find skills for tasks involving NVIDIA products or GPU computing using the live catalog. Get up to three relevant recommendations, with reasons, installation commands, and starter prompts; installation requires explicit approval.
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- Find a skill for Jetson setup
- Discover skills for CUDA or GPU development
- Compare skills for NVIDIA video analysis workflows
openai/plugins☆ 7.5천2026년 10월 8일 업데이트
Pick Jetson-compatible containers, vLLM runtime images, and Jetson AI Lab PyPI indexes; maps Orin SM 8.7 vs Thor SM 11.0 and JetPack-specific package choices.
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NVIDIA/skills☆ 3.7천2026년 10월 18일 업데이트
Use when you need to print Jetson device info (module model, L4T version, kernel, OS version, current power mode) from a running Jetson target. This is an example skill.
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NVIDIA/skills☆ 3.7천2026년 10월 18일 업데이트
Pick the serving stack and per-runtime memory flags (vLLM, SGLang, llama.cpp, TensorRT Edge-LLM) for an LLM/VLM workload on any NVIDIA Jetson.
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NVIDIA/skills☆ 3.7천2026년 10월 18일 업데이트
Use when measuring Jetson Video Codec SDK or PyNvVideoCodec encode/decode throughput, comparing presets or surfaces, testing codec-worker capacity with authenticated samples and user media, or producing a clearly labeled documentation-derived planning estimate when representative media is absent. Also use for a video request limited to PSNR or SSIM, to apply the terminal scope response.
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NVIDIA/skills☆ 3.7천2026년 10월 18일 업데이트
Stand up vLLM or SGLang serving on Jetson, using upstream vLLM on Thor and Orin JetPack 7.2+, and NVIDIA-AI-IOT vLLM on older Orin.
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NVIDIA/skills☆ 3.7천2026년 10월 18일 업데이트
Add EAGLE-3 or draft-model speculative decoding to a Jetson vLLM server when TPOT is the bottleneck.
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NVIDIA/skills☆ 3.7천2026년 10월 18일 업데이트
Read-only Jetson health snapshot for identity, memory, GPU, thermal, power, storage, services, and top processes.
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NVIDIA/skills☆ 3.7천2026년 10월 18일 업데이트
Use when planning, executing, and independently validating Jetson Video Codec SDK or PyNvVideoCodec encode/decode, transcode, segmentation, container decode, AV1, or concise acceptance workflows.
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NVIDIA/skills☆ 3.7천2026년 10월 18일 업데이트
Benchmark Jetson LLM/VLM serving performance across vLLM, llama.cpp, and Ollama with structured JSON output.
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NVIDIA/skills☆ 3.7천2026년 10월 18일 업데이트
Use when Jetson codec, profile, chroma, bit-depth, dimension, engine-count, or operational support must be reconciled from live APIs, authenticated NVIDIA samples, and NVIDIA documentation; also applies the content-DRM scope.
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NVIDIA/skills☆ 3.7천2026년 10월 18일 업데이트
Use when you need to print Jetson BSP info (L4T version, board configs, rootfs state) from a Linux_for_Tegra root on the host PC. This is an example skill.
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NVIDIA/skills☆ 3.7천2026년 10월 18일 업데이트
Measure Jetson DRAM/NvMap usage and verify before/after memory reclamation with live audit data.
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NVIDIA/skills☆ 3.7천2026년 10월 18일 업데이트
Extract Jetson Linux + sample-rootfs tarballs and run apply_binaries.sh for the active target, then record bsp_image in the profile. Use after jetson-init-target; not for source-tree setup.
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NVIDIA/skills☆ 3.7천2026년 10월 18일 업데이트
Use when turning a Jetson encoder use case into one surface-neutral recipe with native Video Codec SDK and PyNvVideoCodec projections.
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NVIDIA/skills☆ 3.7천2026년 10월 18일 업데이트
Use when installing, repairing, reusing, inspecting, or verifying readiness of the native NVIDIA Video Codec SDK or PyNvVideoCodec on Jetson, including the one-frame encode/decode smoke test with official samples, and when interpreting what those readiness results, including CPU-buffer and device-memory sample modes, do and do not establish.
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NVIDIA/skills☆ 3.7천2026년 10월 18일 업데이트
Plan and apply safe Jetson headless-mode changes to reclaim GUI and daemon memory.
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NVIDIA/skills☆ 3.7천2026년 10월 18일 업데이트
Switch the active Jetson target-platform pointer to an existing profile YAML. Use before customize/build/flash to change target; not for authoring profiles — use jetson-init-target instead.
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NVIDIA/skills☆ 3.7천2026년 10월 18일 업데이트
Configure Jetson UPHY lane allocation (uphy0/uphy1-config) on Orin/Thor custom carriers. Do NOT use for pinmux or PCIe-only edits.
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NVIDIA/skills☆ 3.7천2026년 10월 18일 업데이트
Enable/disable Jetson USB2/USB3 SS ports via kernel-DT overlay. Do NOT use for UPHY lane allocation or ODMDATA edits.
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NVIDIA/skills☆ 3.7천2026년 10월 18일 업데이트
Use to flash a promoted BSP image to a Jetson DUT in RCM mode via flash.sh or l4t_initrd_flash.sh. Do NOT use for BSP customization, image promotion, or carrier derivation.
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NVIDIA/skills☆ 3.7천2026년 10월 18일 업데이트
Enable Jetson Thor 25G/10G/1G MGBE QSFP via kernel-DT overlay. Do NOT use for UPHY lane allocation or ODMDATA edits.
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NVIDIA/skills☆ 3.7천2026년 10월 18일 업데이트
Set up the BSP source workspace: Linux_for_Tegra overlay tracker, bsp_sources, Crosstool-NG toolchain. Use after jetson-init-image; not for fetching inputs.
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NVIDIA/skills☆ 3.7천2026년 10월 18일 업데이트
Use after jetson-flash-image to run static BSP checks, on-target smoke/regression tests on a flashed DUT, or both. Not for build or flash steps. Triggers: validate bsp, on-target validation.
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NVIDIA/skills☆ 3.7천2026년 10월 18일 업데이트