본문으로 건너뛰기
cccskills
무료GitHub에 공개

artifacts-builder

Suite de ferramentas para criar artefatos HTML elaborados e multi-componentes para claude.ai usando tecnologias web frontend modernas (React, Tailwind CSS, shadcn/ui). Use para artefatos complexos que requerem gerenciamento de estado, roteamento ou componentes shadcn/ui - não para artefatos HTML/JSX simples em arquivo único.

한국어 요약은 준비 중입니다. 원문 설명을 표시하고 있습니다.

설치 방법 보기

포함된 파일(5)

  • SKILL.md3.3 KB
  • LICENSE.txt11.1 KB
  • scripts/bundle-artifact.sh1.5 KB
  • scripts/init-artifact.sh9.7 KB
  • scripts/shadcn-components.tar.gz19.5 KB

SKILL.md(원문)

설치하기 전에 에이전트에게 전달되는 지시 내용을 확인할 수 있습니다.

Artifacts Builder

Para construir artefatos frontend poderosos para claude.ai, siga estas etapas:

  1. Inicialize o repositório frontend usando scripts/init-artifact.sh
  2. Desenvolva seu artefato editando o código gerado
  3. Agrupe todo o código em um único arquivo HTML usando scripts/bundle-artifact.sh
  4. Exiba o artefato ao usuário
  5. (Opcional) Teste o artefato

Stack: React 18 + TypeScript + Vite + Parcel (bundling) + Tailwind CSS + shadcn/ui

Diretrizes de Design e Estilo

MUITO IMPORTANTE: Para evitar o que é frequentemente chamado de "AI slop", evite usar layouts excessivamente centralizados, gradientes roxos, cantos uniformemente arredondados e fonte Inter.

Início Rápido

Etapa 1: Inicializar Projeto

Execute o script de inicialização para criar um novo projeto React:

bash scripts/init-artifact.sh <project-name>
cd <project-name>

Isso cria um projeto totalmente configurado com:

  • ✅ React + TypeScript (via Vite)
  • ✅ Tailwind CSS 3.4.1 com sistema de temas shadcn/ui
  • ✅ Aliases de path (@/) configurados
  • ✅ 40+ componentes shadcn/ui pré-instalados
  • ✅ Todas as dependências Radix UI incluídas
  • ✅ Parcel configurado para bundling (via .parcelrc)
  • ✅ Compatibilidade com Node 18+ (detecta e fixa versão do Vite automaticamente)

Etapa 2: Desenvolver Seu Artefato

Para construir o artefato, edite os arquivos gerados. Consulte Tarefas Comuns de Desenvolvimento abaixo para orientação.

Etapa 3: Agrupar em Arquivo HTML Único

Para agrupar o aplicativo React em um artefato HTML único:

bash scripts/bundle-artifact.sh

Isso cria bundle.html - um artefato autossuficiente com todo JavaScript, CSS e dependências inseridos inline. Este arquivo pode ser compartilhado diretamente em conversas do Claude como um artefato.

Requisitos: Seu projeto deve ter um index.html no diretório raiz.

O que o script faz:

  • Instala dependências de bundling (parcel, @parcel/config-default, parcel-resolver-tspaths, html-inline)
  • Cria configuração .parcelrc com suporte a aliases de path
  • Constrói com Parcel (sem source maps)
  • Insere todos os assets em um único HTML usando html-inline

Etapa 4: Compartilhar Artefato com o Usuário

Por fim, compartilhe o arquivo HTML agrupado em conversa com o usuário para que possa visualizá-lo como um artefato.

Etapa 5: Testar/Visualizar o Artefato (Opcional)

Nota: Esta é uma etapa completamente opcional. Realize apenas se necessário ou solicitado.

Para testar/visualizar o artefato, use as ferramentas disponíveis (incluindo outras Skills ou ferramentas integradas como Playwright ou Puppeteer). Em geral, evite testar o artefato antecipadamente, pois adiciona latência entre a solicitação e quando o artefato finalizado pode ser visto. Teste depois, após apresentar o artefato, se solicitado ou se problemas surgirem.

Referência

리뷰

아직 리뷰가 없습니다. 사용해 본 소감을 남겨 주세요.

댓글

로그인 없이 쓸 수 있습니다. 사용 후기, 질문, 작동하지 않은 환경 등을 편하게 남겨 주세요.

아직 댓글이 없습니다. 첫 댓글을 남겨 보세요.

보내면 바로 공개됩니다. 이메일 주소나 전화번호 같은 개인 정보는 쓰지 마세요. URL은 2개까지입니다.

0 / 1,000자

이 양식은 reCAPTCHA로 보호되며 Google 개인정보처리방침 및 서비스 약관이 적용됩니다.

같은 저장소의 스킬

Especialista em construir experiências 3D para a web - Three.js, React Three Fiber, Spline, WebGL e cenas 3D interativas. Cobre configuradores de produtos, portfólios 3D, websites imersivos e adição de profundidade às experiências web. Use quando: website 3D, three.js, WebGL, react three fiber, experiência 3D.

한국어 요약은 준비 중입니다. 원문 설명을 표시하고 있습니다.

artubss/SKILLS-CLAUDE-CODE112026년 5월 17일 업데이트

Quando o usuário quer planejar, projetar ou implementar um teste A/B ou experimento. Também use quando o usuário menciona "teste A/B", "split test", "experimento", "testar essa mudança", "copy variante", "teste multivariado" ou "hipótese". Para implementação de rastreamento, veja analytics-tracking.

한국어 요약은 준비 중입니다. 원문 설명을 표시하고 있습니다.

artubss/SKILLS-CLAUDE-CODE112026년 5월 17일 업데이트

Auditar e melhorar a acessibilidade web seguindo as diretrizes WCAG 2.1. Use quando solicitado para "melhorar acessibilidade", "auditoria a11y", "conformidade WCAG", "suporte a leitor de tela", "navegação por teclado" ou "tornar acessível".

한국어 요약은 준비 중입니다. 원문 설명을 표시하고 있습니다.

artubss/SKILLS-CLAUDE-CODE112026년 5월 17일 업데이트

Testes e benchmarking de agentes LLM incluindo testes comportamentais, avaliação de capacidades, métricas de confiabilidade e monitoramento em produção—onde até os melhores agentes alcançam menos de 50% em benchmarks do mundo real. Use quando: testes de agentes, avaliação de agentes, benchmark de agentes, confiabilidade de agentes, teste de agentes.

한국어 요약은 준비 중입니다. 원문 설명을 표시하고 있습니다.

artubss/SKILLS-CLAUDE-CODE112026년 5월 17일 업데이트

Criar, gerenciar e orquestrar agentes de IA usando o CLI AI Maestro. Use quando o usuário pedir para "criar agente", "listar agentes", "deletar agente", "hibernar agente", "despertar agente", "instalar plugin", "mostrar agente", "reiniciar agente" ou qualquer tarefa de gerenciamento do ciclo de vida do agente.

한국어 요약은 준비 중입니다. 원문 설명을 표시하고 있습니다.

artubss/SKILLS-CLAUDE-CODE112026년 5월 17일 업데이트

Gerencie múltiplos agentes CLI locais via sessões tmux (iniciar/parar/monitorar/atribuir) com agendamento compatível com cron.

한국어 요약은 준비 중입니다. 원문 설명을 표시하고 있습니다.

artubss/SKILLS-CLAUDE-CODE112026년 5월 17일 업데이트

artubss의 스킬 모두 보기

이 스킬의 문제 신고