three.js로 입체 모델을 만들고 회전 가능한 뷰어에서 모든 각도로 확인합니다. OBJ + MTL이나 GLB로 저장해 다른 3D 제작 소프트웨어에서 사용할 수 있습니다.
- 입체 모델을 만들고 모든 각도에서 확인하기
- Blender에서 편집할 모델 만들기
- 모델의 윤곽과 재질 표현 확인하기
ZCode에서 스킬이 보이지 않거나, 로드되지 않거나, 자동으로 실행되지 않는 이유를 진단합니다. 탐색 순서와 설정, SKILL.md 메타데이터 및 우선순위를 확인하고 원인에 맞는 수정 절차를 안내합니다.
Use to diagnose and fix ZCode skill configuration problems in the ZCode client. Applies when a skill is not discovered, is installed but does not trigger automatically, is shadowed by a higher-precedence skill of the same name, is disabled by configuration, has a SKILL.md frontmatter error, fails to load because its description is too long, or disappears because the plugin providing it is disabled. Provides the discovery order, how to inspect skills in the client, common pitfalls, and a step-by-step localization and repair workflow.
실행 점수 미검증
설치 방법 보기이 스킬은 ZCode의 스킬 설정 문제를 증상에 따라 진단하도록 안내합니다. 스킬이 로드되지 않은 상태와 로드되었지만 실행 조건에 맞지 않는 상태를 구분하고, 탐색 순서와 우선순위를 따라 실제로 읽히는 SKILL.md를 찾습니다. 그런 다음 frontmatter의 항목과 형식, 설명 길이, 파일 위치, 설정에 따른 비활성화, 같은 이름의 다른 스킬에 의한 가림, 플러그인 상태를 확인하고 원인에 맞는 수정 절차를 제시합니다.
스킬을 추가했는데 Settings → Skills에 나타나지 않거나, 목록에는 있지만 에이전트가 사용하지 않을 때 활용할 수 있습니다. 파일을 수정해도 반영되지 않거나 플러그인에서 제공하던 스킬이 사라진 경우, 같은 이름의 스킬이 여러 위치에 있는 경우에도 도움이 됩니다. 에이전트가 파일을 직접 살펴보는 방법과 클라이언트 화면에서 확인하는 방법을 모두 다룹니다.
ZCode 클라이언트의 스킬 설정을 대상으로 합니다.
이 소개문은 공개된 SKILL.md를 바탕으로 AI(OpenAI Codex)가 작성했습니다. 정확한 사양은 아래 원문을 확인하세요.
AI가 SKILL.md의 내용에서 주의가 필요한 작업과 도입 전제를 확인했습니다. 점수는 실제로 실행한 결과(실행 검증)만으로 매깁니다.
점수에는 넣지 않았습니다. 2026년 10월 24일 기준으로 AI(OpenAI Codex)가 판정했습니다. 참고용이므로 설치 전에 원문도 확인해 주세요.
설치하기 전에 에이전트에게 전달되는 지시 내용을 확인할 수 있습니다.
Goal: reduce any skill problem to a single concrete fix. A skill "loading successfully" and a skill "triggering" are two different things — distinguish them first.
A person inspects skills in Settings → Skills and the / menu (the Skills group); an agent inspects by reading the skill files at the locations below.
~/.zcode/skills~/.agents/skills.zcode/skills (from the current directory up to the repository root; every level counts, and a deeper location wins).agents/skillsWithin a level, .zcode is scanned before .agents. A skill's identity is its file path, so same-named skills at different paths are all discovered, but only the first in discovery order is loaded — higher-precedence copies shadow the rest. Directories beginning with . (except .system) and node_modules are skipped.
A skill is a directory containing a SKILL.md. Frontmatter is a ----delimited block of flat key: value lines (indented keys are ignored; use > or | for multi-line values). The recognized keys are name, description, when_to_use, license, and metadata.
Fails to load (the skill is dropped): frontmatter is present but name is missing, description is missing, or description exceeds 1024 characters.
Loads but may not trigger: no frontmatter at all — name defaults to the directory name and description is empty, leaving the model nothing to match on; a malformed line is skipped.
Triggering: a skill's name, description (truncated to ~250 characters), and when_to_use are presented to the model, which decides on its own whether to invoke the skill. There is no keyword matcher — a description that clearly states "when to use this" is what makes a skill discoverable to the model.
/ and open the Skills group to see what is available and search by keyword.SKILL.md at each location in discovery order. The file that would actually load is the first one whose frontmatter name (or the plugin's plugin:skill qualified name) matches — if that is not the file you edited, you have found a shadow.SKILL.md (case-sensitive on Linux). → Move the skill directory under a real root: ~/.zcode/skills/<name>/SKILL.md or <repo>/.zcode/skills/<name>/SKILL.md.~/.zcode/skills/.foo/ never appears. Directories beginning with . (except .system) are excluded. → Rename to remove the leading ..description and when_to_use, front-loading the trigger wording within the first ~250 characters.~/.zcode/cli/config.json (or the workspace .zcode/config.json), set that path's enable to true or remove the override.name/description missing or garbled. The parser reads only top-level scalars; indented keys are ignored, and multi-line values need > or |. → Keep name/description as top-level scalars and use description: > with an indented continuation for long text.SKILL.md.description under 1024 characters and move detail into the body..agents copy is shadowed by a same-named .zcode copy — it is discovered but the .zcode copy is what loads, because .zcode is scanned first within a level. → Remove the .zcode duplicate or rename one.name or plugin:skill, not by file path and not with a leading /. → Reference the exact name.skills.enabled is false. → Set both to true (both default to true).~/.zcode/cli/config.json (and the workspace file) confirm the skill feature and skills.enabled; either being false disables discovery — pitfall 12.name/description, an over-long description, or a malformed frontmatter line — pitfalls 6 and 8.SKILL.md to the file you edited. A mismatch means shadowing — pitfalls 4 and 9.enable: false.plugin:skill, confirm the plugin is enabled and not suppressed.description/when_to_use; empty or overly long/truncated → pitfall 3.아직 리뷰가 없습니다. 사용해 본 소감을 남겨 주세요.
로그인 없이 쓸 수 있습니다. 사용 후기, 질문, 작동하지 않은 환경 등을 편하게 남겨 주세요.
아직 댓글이 없습니다. 첫 댓글을 남겨 보세요.
three.js로 입체 모델을 만들고 회전 가능한 뷰어에서 모든 각도로 확인합니다. OBJ + MTL이나 GLB로 저장해 다른 3D 제작 소프트웨어에서 사용할 수 있습니다.
개인 작업 목록에 할 일, 기한, 다음 단계, 답변을 기다리는 대상과 진행을 막는 이유를 기록합니다. 진행 상황과 의존 관계를 갱신하고 중복 및 완료 항목을 정리합니다.
Coordinate a task from a verifiable goal through completion. Handle work directly or split independent tasks across separate agent sessions, track progress, verify results, and arrange pull request merging when included in the goal.
한국어 요약은 준비 중입니다. 영어 요약을 표시하고 있습니다.
재생, 일시 정지, 시간 위치 지정이 가능한 HTML 애니메이션을 만듭니다. 장면 길이와 속도를 조절하고 가로형·세로형 영상 내보내기를 준비합니다.
Apple Health에 동기화된 걸음 수, 심박수, 수면, 운동 기록을 기간별로 확인하고 일상 변화와 동기화 상태, 누락된 데이터를 살펴봅니다.
Word 문서와 템플릿을 만들고 편집하며 내용 추출, 이미지 교체, 변경 내용 추적과 메모를 다룹니다. 제목과 목록 구조를 정리하고 모든 페이지의 표시를 확인합니다.