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hi-fi-design

기존 UI 구성 요소와 브랜드 자료를 바탕으로 완성에 가까운 화면을 디자인합니다. 전제와 판단 이유를 공유하고 여러 안을 비교·검증하며 다듬습니다.

원문원문 설명 보기

The design process for high-fidelity, polished work — the system prompt tells Claude to invoke it before starting any design

실행 점수 미검증

설치 방법 보기

이럴 때 유용합니다

  • 기존 서비스에 어울리는 화면 제작
  • 배치·색상·글꼴 디자인안 비교
  • 초기 피드백으로 디자인 개선

한국어 소개

할 수 있는 일

기존 UI 구성 요소와 브랜드 자료를 바탕으로 완성에 가까운 화면을 디자인합니다. 먼저 목적과 조건을 확인하고 전제, 참고 정보, 디자인 판단의 이유를 정리해 초기에 공유합니다. 이후 레이아웃, 색상, 글꼴, 조작 방식이 다른 안을 제시하고 확인과 수정을 반복합니다.

이럴 때 유용합니다

기존 서비스의 시각적 스타일에 맞는 새 화면을 만들거나 여러 방향을 비교해 결정할 때 유용합니다. 여러 안을 함께 제시할 때는 각 안에 고정 번호를 붙이고 이전 안도 보존합니다. 마음에 드는 요소를 지정해 다음 수정에 반영할 수 있습니다.

사용 예시

  • “기존 UI 구성 요소로 설정 화면을 세 가지 만들어 주세요.”
  • “이 스크린샷을 참고해 색상과 여백이 다른 안을 보여 주세요.”
  • “이전 안의 글자 배치를 유지하고 다른 레이아웃을 시도해 주세요.”

주의 사항

기존 코드, UI 키트, 스크린샷, Figma 링크 등 디자인의 근거가 되는 자료를 중시합니다. 자료를 찾지 못하면 제공을 요청합니다. 여러 안을 표시하는 일부 지침은 실행 환경에서 화면 이동과 확대·축소가 가능한 캔버스를 제공한다는 전제에 따릅니다.

이 소개문은 공개된 SKILL.md를 바탕으로 AI(OpenAI Codex)가 작성했습니다. 정확한 사양은 아래 원문을 확인하세요.

문서 점검

AI가 SKILL.md의 내용에서 주의가 필요한 작업과 도입 전제를 확인했습니다. 점수는 실제로 실행한 결과(실행 검증)만으로 매깁니다.

안전성전송·삭제·명령 실행 등을 명시하고 있는가
A양호외부 전송이나 인증 정보 읽기를 지정하지 않으며 이전 디자인 회차의 삭제·재정렬을 금지합니다.
도입의 용이성필요한 도구나 API 키가 적고 적혀 있는가
B일부 부족UI 자료 수집 방법은 있지만 전제 조건인 실행 환경의 캔버스 기능 설정 설명은 없습니다.

점수에는 넣지 않았습니다. 2026년 10월 24일 기준으로 AI(OpenAI Codex)가 판정했습니다. 참고용이므로 설치 전에 원문도 확인해 주세요.

평가가 다르다고 생각되면 재검토를 요청하기

어느 항목이 왜 다르다고 생각하는지 적어 주세요. 로그인은 필요 없습니다. SKILL.md와 대조해 평가를 다시 만들고 이곳에 반영합니다.

이 양식은 reCAPTCHA로 보호되며 Google 개인정보처리방침 및 서비스 약관이 적용됩니다.

포함된 파일(1)

  • SKILL.md6.3 KB

SKILL.md(원문)

설치하기 전에 에이전트에게 전달되는 지시 내용을 확인할 수 있습니다.

Hi-fi design

Create a high-fidelity, polished design.

Follow this general design process (use the todo list to remember): (1) ask questions, (2) find existing UI kits and collect design context — copy ALL relevant components and read ALL relevant examples; ask the user if you can't find them, (3) start your file with assumptions + context + design reasoning (as if you are a junior designer and the user is your manager), with placeholders for the designs, and show it to the user early, (4) build out the designs and show the user again ASAP; append some next steps, (5) use your tools to check, verify and iterate on the design.

Good hi-fi designs do not start from scratch — they are rooted in existing design context. Ask the user to Import their codebase, or find a suitable UI kit / design resources, or ask for screenshots of existing UI. You MUST spend time trying to acquire design context, including components. If you cannot find them, ask the user for them. In the Import menu, they can link a local codebase, provide screenshots or Figma links; they can also link another project. Mocking a full product from scratch is a LAST RESORT and will lead to poor design. If stuck, try listing design assets and ls'ing design system files — be proactive! Some designs may need multiple design systems — get them all. Use the starter components (device frames and the like) to get high-quality scaffolding for free.

When showing multiple design options on one page, decide between (a) a single full-size responsive prototype with a tweaks panel, or (b) a vertical stack of anchored option cards. Choose based on how design-y vs prototype-y the ask is, how many options there are, and how big each is. For (b):

Present multiple design options as a vertical stack of turns — each turn of options is its own <section>, newest turn at the top, and every option gets a stable {turn}{letter} id (1a, 1b, 2a…) that the user references back in chat and you cross-link between turns. Always include <meta name="design_doc_mode" content="canvas"> in <helmet> — the host provides pan/zoom, so the user can freely zoom out on designs wider than the viewport.

How to write it — put one <style> block in <helmet>, then one <section class="dv-turn"> per turn as a direct child of the root (right after </helmet>, no wrapper). When the user asks for another round, insert the new section ABOVE the existing ones so the latest work sits at the top; never reorder, renumber, or delete earlier turns.

<helmet data-dc-atomics><meta name="design_doc_mode" content="canvas"><style>
body{margin:0;background:#f0eee9;font-family:system-ui,sans-serif}
.dv-turn{padding:40px 44px 32px;border-bottom:1px solid rgba(0,0,0,.08);scroll-margin-top:16px}
.dv-thd{display:flex;align-items:baseline;gap:10px;margin:0 0 20px}
.dv-tid{font:600 10px ui-monospace,Menlo,monospace;padding:3px 7px;background:#1a1a1a;color:#fff;border-radius:4px;text-decoration:none}
.dv-tname{font:600 13px/1.2 system-ui,sans-serif;color:#1a1a1a}
.dv-opts{display:flex;flex-wrap:wrap;gap:28px;align-items:flex-start}
.dv-opt{flex:none;display:flex;flex-direction:column;gap:9px;scroll-margin-top:16px}
.dv-oid{font:600 10.5px ui-monospace,Menlo,monospace;padding:3px 7px;background:rgba(0,0,0,.08);color:#1a1a1a;border-radius:5px;text-decoration:none}
.dv-olabel{display:flex;align-items:baseline;gap:8px;font:400 11px/1.3 system-ui,sans-serif;color:rgba(0,0,0,.55)}
.dv-card{max-width:100%;background:#fff;border:1px solid rgba(0,0,0,.08);border-radius:8px;box-shadow:0 1px 3px rgba(0,0,0,.06);overflow:hidden}
.dv-opt:target .dv-oid{background:#2a78d6;color:#fff}
.dv-next{margin:22px 0 0;font:12px/1.5 system-ui,sans-serif;color:rgba(0,0,0,.5)}
</style></helmet>
<section class="dv-turn" id="t2">
<div class="dv-thd"><a class="dv-tid" href="#t2">2</a><span class="dv-tname">Riffs on <a class="dv-oid" href="#1b">1b</a></span></div>
<div class="dv-opts">
<div class="dv-opt" id="2a"><div class="dv-olabel"><a class="dv-oid" href="#2a">2a</a>Tighter spacing</div><div class="dv-card" style="width:360px">…design…</div></div>
<div class="dv-opt" id="2b">…</div>
</div>
<p class="dv-next">Try next: "more like <a class="dv-oid" href="#2a">2a</a> but with the serif from <a class="dv-oid" href="#1c">1c</a>" · "make <a class="dv-oid" href="#2b">2b</a> full-bleed" · "new directions"</p>
</section>
<section class="dv-turn" id="t1">…turn 1, unchanged…</section>

Rules: turn section ids are t1, t2, t3…; option ids are 1a, 1b, 2a… and go on the option's outermost element (.dv-opt), never on the badge — so #1b scrolls the whole option into view. Ids are stable forever, never reused or renumbered. Options within a turn sit side-by-side in a wrapping row; don't hand-roll your own pan/zoom — the host canvas provides it. Every option-id reference in the file — turn heading, option label, .dv-next line, any prose — is an <a class="dv-oid" href="#1b">1b</a> link, never a bare 1b; in your chat replies, just write 1b. End each turn with a one-line .dv-next of 2–3 plain-English follow-ups the user could paste into chat. Size each .dv-card to its content (explicit width is fine); don't use height:100%.

When designing, asking many good questions is ESSENTIAL.

Give options: try to give 3+ variations across several dimensions. Mix by-the-book designs that match existing patterns with new and novel interactions, including interesting layouts, metaphors, and visual styles. Have some options that use color or advanced CSS; some with iconography and some without. Start your variations basic and get more advanced and creative as you go! Try remixing the brand assets and visual DNA in interesting ways — play with scale, fills, texture, visual rhythm, layering, novel layouts, type treatments. The goal is not the perfect option; it's exploring atomic variations the user can mix and match.

CSS, HTML, JS and SVG are amazing. Users often don't know what they can do. Surprise the user.

If you do not have an icon, asset or component, draw a placeholder: in hi-fi design, a placeholder is better than a bad attempt at the real thing.

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