three.js로 입체 모델을 만들고 회전 가능한 뷰어에서 모든 각도로 확인합니다. OBJ + MTL이나 GLB로 저장해 다른 3D 제작 소프트웨어에서 사용할 수 있습니다.
- 입체 모델을 만들고 모든 각도에서 확인하기
- Blender에서 편집할 모델 만들기
- 모델의 윤곽과 재질 표현 확인하기
Package the current design into one downloadable HTML file that works offline. It gathers images, styles, scripts, and other assets, prepares a loading preview, and checks the bundled page for missing resources and runtime errors.
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Single self-contained file that works offline
설치하기 전에 에이전트에게 전달되는 지시 내용을 확인할 수 있습니다.
Export the current design as a single self-contained HTML file that works completely offline — no external dependencies.
There is a deterministic bundler (super_inline_html tool) that can inline resources referenced directly in HTML attributes — img src/srcset, source src/srcset, video/audio/track src, video poster, SVG <image href>/<use href>, link href (stylesheets, favicons), script src, CSS url() and @import, inline style attributes. However, it CANNOT discover resources that are only referenced as strings in JavaScript or JSX code — for example:
<img src={"./hero.png"} />background: url('./pattern.svg')Your job is to prepare the HTML file so the bundler can capture everything, then run it.
Copy the current HTML file. Read it. Copy its dependencies. Look through ALL the code (inline scripts, imported JSX files, styled-components, etc) for any resource URL that is referenced as a string in code rather than as an HTML attribute. This includes:
<img src={...} />, style={{ backgroundImage: ... }})Note: if you use the Anthropic API in the project, it will not work standalone. If this is core to the project, STOP and tell the user!
For EACH resource found in step 1, add a <meta> tag in the <head>:
<meta name="ext-resource-dependency" content="<url>" data-resource-id="<id>" />
Where:
content is the URL of the resource (relative to the HTML file, or absolute)data-resource-id is a short, unique identifier (e.g. "heroImage", "patternSvg")Then update the code to reference window.__resources[id] instead of the hardcoded URL. At runtime in the bundled file, window.__resources[id] will contain a blob URL pointing to the inlined resource data.
Example:
<!-- In <head>: -->
<meta name="ext-resource-dependency" content="./hero.png" data-resource-id="heroImg" />
<meta name="ext-resource-dependency" content="./pattern.svg" data-resource-id="patternBg" />
<!-- In code, replace: -->
<!-- <img src={"./hero.png"} /> -->
<!-- with: -->
<!-- <img src={window.__resources.heroImg} /> -->
IMPORTANT:
content are relative to the HTML page itselfCreate a lightweight SVG thumbnail that acts as a splash screen while the bundled file unpacks. This SVG should be a simplified, representative preview of the design — e.g. the key shapes, layout silhouette, or a branded loading visual. It doesn't need to be pixel-perfect, just visually representative so the user sees something meaningful instantly. It will be displayed TINY so a simple glyph on a vibrant color BG is enough.
Add it as a <template> tag in the source HTML:
<template id="__bundler_thumbnail" data-bg-color="#0a5e3e">
<svg viewBox="0 0 1200 800" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
<!-- Simplified icon -->
</svg>
</template>
data-bg-color to match the page's background colorviewBox for proper aspect-fit scalingThe bundler will extract this and display it fullscreen (aspect-fit with the background color) while unpacking assets, then replace it with the real page. It also remains visible as the permanent fallback when JavaScript is disabled.
If you made changes in steps 1-3, save the modified HTML file first. Then (or if no changes were needed) call:
super_inline_html({ input_path: "<path-to-html>", output_path: "My Deck.html" })
Give the output file a friendly human name.
Read the tool result first — if any asset couldn't be resolved, super_inline_html lists it directly in its output ("N asset(s) could not be bundled: - asset not found: ./foo.png"). That's the authoritative miss list; fix those references and re-run before opening anything.
Then open the bundled output with show_html TO CHECK IT WORKS — this is a private verification step for YOU, not the delivery mechanism. Check get_webview_logs for runtime errors (JS exceptions, failed decodes). If there are issues, fix the source file and re-run.
You MUST deliver the final file using present_fs_item_for_download pointing directly at the inlined HTML output. This is the ONLY correct way to hand off a standalone export.
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three.js로 입체 모델을 만들고 회전 가능한 뷰어에서 모든 각도로 확인합니다. OBJ + MTL이나 GLB로 저장해 다른 3D 제작 소프트웨어에서 사용할 수 있습니다.
개인 작업 목록에 할 일, 기한, 다음 단계, 답변을 기다리는 대상과 진행을 막는 이유를 기록합니다. 진행 상황과 의존 관계를 갱신하고 중복 및 완료 항목을 정리합니다.
Coordinate a task from a verifiable goal through completion. Handle work directly or split independent tasks across separate agent sessions, track progress, verify results, and arrange pull request merging when included in the goal.
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재생, 일시 정지, 시간 위치 지정이 가능한 HTML 애니메이션을 만듭니다. 장면 길이와 속도를 조절하고 가로형·세로형 영상 내보내기를 준비합니다.
Apple Health에 동기화된 걸음 수, 심박수, 수면, 운동 기록을 기간별로 확인하고 일상 변화와 동기화 상태, 누락된 데이터를 살펴봅니다.
Word 문서와 템플릿을 만들고 편집하며 내용 추출, 이미지 교체, 변경 내용 추적과 메모를 다룹니다. 제목과 목록 구조를 정리하고 모든 페이지의 표시를 확인합니다.