2d-games
무료2D game development principles. Sprites, tilemaps, physics, camera.
한국어 요약은 준비 중입니다. 원문 설명을 표시하고 있습니다.
DEPRECATED: This skill has been replaced by `mcp-app-builder`. Check if `mcp-app-builder` is available in the skills folder. If not, install it: `npx skills install mcp-use/mcp-use --skill mcp-app-builder` Use `mcp-app-builder` instead of this skill. Build ChatGPT apps with interactive widgets using mcp-use and OpenAI Apps SDK. Use when creating ChatGPT apps, building MCP servers with widgets, defining React widgets, working with Apps SDK, or when user mentions ChatGPT widgets, mcp-use widgets, or Apps SDK development.
한국어 요약은 준비 중입니다. 원문 설명을 표시하고 있습니다.
설치하기 전에 에이전트에게 전달되는 지시 내용을 확인할 수 있습니다.
Build ChatGPT apps with interactive widgets using mcp-use. Zero-config widget development with automatic registration and built-in React hooks.
The app is consumed by two users at once: the human and the ChatGPT LLM. They collaborate through the widget -- the human interacts with it, the LLM sees its state. The widget is your shared surface.
// Server
import { MCPServer, widget, text, object } from "mcp-use/server";
server.tool({ name: "...", schema: z.object({...}), widget: { name: "widget-name" } },
async (input) => widget({ props: {...}, output: text("...") })
);
// Widget (resources/widget-name.tsx)
import { McpUseProvider, useWidget, type WidgetMetadata } from "mcp-use/react";
export const widgetMetadata: WidgetMetadata = { description: "...", props: z.object({...}) };
export default function MyWidget() {
const { props, isPending, callTool, sendFollowUpMessage, state, setState, theme } = useWidget();
if (isPending) return <McpUseProvider autoSize><div>Loading...</div></McpUseProvider>;
return <McpUseProvider autoSize><div>{/* UI */}</div></McpUseProvider>;
}
아직 리뷰가 없습니다. 사용해 본 소감을 남겨 주세요.
로그인 없이 쓸 수 있습니다. 사용 후기, 질문, 작동하지 않은 환경 등을 편하게 남겨 주세요.
아직 댓글이 없습니다. 첫 댓글을 남겨 보세요.
2D game development principles. Sprites, tilemaps, physics, camera.
한국어 요약은 준비 중입니다. 원문 설명을 표시하고 있습니다.
3D game development principles. Rendering, shaders, physics, cameras.
한국어 요약은 준비 중입니다. 원문 설명을 표시하고 있습니다.
Expert in building 3D experiences for the web - Three.js, React Three Fiber, Spline, WebGL, and interactive 3D scenes. Covers product configurators, 3D portfolios, immersive websites, and bringing depth to web experiences. Use when: 3D website, three.js, WebGL, react three fiber, 3D experience.
한국어 요약은 준비 중입니다. 원문 설명을 표시하고 있습니다.
Structured guide for setting up A/B tests with mandatory gates for hypothesis, metrics, and execution readiness.
한국어 요약은 준비 중입니다. 원문 설명을 표시하고 있습니다.
This skill should be used when the user asks to "attack Active Directory", "exploit AD", "Kerberoasting", "DCSync", "pass-the-hash", "BloodHound enumeration", "Golden Ticket", "Silver Ticket", "AS-REP roasting", "NTLM relay", or needs guidance on Windows domain penetration testing.
한국어 요약은 준비 중입니다. 원문 설명을 표시하고 있습니다.
Use when you need to address review or issue comments on an open GitHub Pull Request using the gh CLI.
한국어 요약은 준비 중입니다. 원문 설명을 표시하고 있습니다.