別AIのCLI呼び出しを支援する。Codex以外のCLIを使う依頼で使う。 Codexへの相談・実装委譲は codex Skill を使う。Skill運用の移行は agent-skill-migrate、配置監査は overlay-audit を使う。
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大規模な変更を独立したサブタスクへ分割し、依存関係に沿って段階的に実装・統合する。複数サブシステムや機能をまたぎ、単一の作業単位では扱いにくい改修に使う。
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실행 점수 미검증
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親が全体の計画、依存関係、所有境界、統合、受入、最終判断を保持し、サブタスクを現在のランタイムの委譲機構で実行します。サブタスクごとのワークフローは、実際に読み込んだ利用可能な skill の契約に従います。
親は実装しません。対象成果物の実装・修正は、小変更、失敗後の修正、統合時の接続修正・競合解消を含め、すべて実装担当へ渡します。親の統合責任は、差分と境界の照合、修正の割当、結果の確認、受入判断です。親による探索、計画・引継ぎ記録の更新、レビュー、許可された検証の実行は妨げませんが、それを理由に実装を肩代わりしません。
以下の境界を保って進めます:
タスク: $ARGUMENTS
対象リポジトリの実体、現在の status/diff、依頼の範囲を確認する。長い run や再開に記録が役立つ場合だけ、親またはランタイムが提示した実在の artifact path を使う。再開時は pir2/references/handoff.md に従う。小さい run のために固定のメモリ、run、台帳、計画ファイルを先行生成しない。
サブタスクの skill は、親が実際に読み込める skill package から選び、その SKILL.md の契約を確認して渡す。特定ランタイムのホームディレクトリ、パス正規化、agent/API 名、別名の skill を推測しない。
親が対象、既存差分、既存パターン、主なリスクを確認する。分割・DAGを決める前に、同じ shared skill package の実体から references/decomposition.md の実在を確認して読み込み、その分割基準を使う。独立した問いに分ける価値がある場合だけ、現在のランタイムの read-only 委譲 primitive へ渡す。探索結果は、後続判断に必要な場合だけ親が選んだ実在の保存先へ記録する。
親が確認済み事実と依頼を照合し、サブタスクごとの目標、非目標、対象・禁止範囲、排他的な書き込み所有、依存関係、完了条件、対応する検証を計画へまとめる。計画の作成・更新責任を別の計画担当へ移さない。
サブタスクをまたぐ状態所有・API・依存方向などの判断は、同じshared packageの PIR²の専門検討から実装条件へ を読み、関係する観点だけ検討して一つの方針へ統合する。各サブタスクへ守る条件・理由・根拠・確認方法・再検討条件を渡し、同じ専門検討を全サブタスクで繰り返さない。個別単位に新たな判断が見つかった場合はその部分だけ扱う。実装・再修正の受け渡しは implementation-delegation.md を使い、Epicの親は実装を担当へ渡す境界を保持する。
未確認事項が正しさ・安全性・権限・受入に影響する場合だけ、具体的な問いを追加調査またはユーザー判断へ戻す。解消したら計画の該当箇所だけを更新し、計画全体を破棄・再生成しない。
親が計画、依存関係、所有範囲、受入条件を確認し、元の依頼の範囲内で安全に実行できるか判断する。計画の見出しや未解決ラベルだけで停止せず、結果を実質的に変える設計選択、未許可の外部・破壊的操作、権限不足だけをユーザーへ確認する。
サブタスクに依存しない read-only 作業は続けてもよい。ユーザーの無応答を承認とみなさず、必要な判断が得られない範囲だけを blocker として残す。親がこの確認と統合判断を保持し、不要な承認ファイルや固定待機を作らない。
親が各サブタスクへ、目的、確認済み事実、対象・禁止範囲、排他的な書き込み所有、依存関係、完了条件、focused check を渡す。サブタスクの skill を使う場合は、その実体の SKILL.md を読み、runtime 自身の委譲 primitive を使う。
依存のない単位は、共有契約・生成物・lockfile・実装順序に競合がない場合だけ並列化する。依存する単位、共有状態を扱う単位、所有が重なる単位は直列化する。容量やネスト機能の不足時は、親から実装担当を直接起動するか、担当の空きを待って直列に委譲する。実装を委譲できる経路がなければ、その範囲を blocker として返す。親の直接実装へ切り替えず、形式だけの完遂や架空の結果を作らない。
サブタスク担当は、親の計画・スコープ・受入条件を変更せず、別担当のファイルを編集しない。ユーザー判断、権限、外部状態、不可逆操作が必要になった場合は、対象、影響、復旧方法とともに親へ戻す。親は各完了報告を status、diff、実際の確認結果と照合する。
各サブタスクの review/test は shared skill へ接続する。親は実差分が起こし得る実害、サブタスクの要件、必要な安全確認を渡し、レビューは独立した評価担当が行う。返却された実在の結果を受入判断へ使う。サブタスクが別の workflow skill(例: pir2)へ委譲する場合は、読み込んだその本文の接続規則に従う。
全サブタスク完了後、親が status、対象 diff、サブタスク境界をまたぐインターフェース、命名、未接続実装、生成整合性を確認する。問題があれば、原因と所有範囲が明確な最小の統合修正を実装担当へ渡す。親は自ら修正せず、返却された差分を照合し、影響する確認だけを再実行する。
振り返りは、複数担当や失敗分析を分離する価値がある場合、またはユーザーが求めた場合だけ行う。実際に読み込んだログ、差分、計画、検証結果を使い、未生成の実験資料、固定台帳、メタ改善を完了条件にしない。
サブタスクごとの目的、変更ファイル、実際に行った確認、統合結果、未確認事項・blocker、必要なら実在する記録先を提示する。実行していない担当、未生成の path、推測の verdict を補完しない。
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別AIのCLI呼び出しを支援する。Codex以外のCLIを使う依頼で使う。 Codexへの相談・実装委譲は codex Skill を使う。Skill運用の移行は agent-skill-migrate、配置監査は overlay-audit を使う。
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明示されたリポジトリのSkill・Agent・呼出し・生成配布を点検または移行する。通常の実装・レビュー・調査では起動しない。一般的な指示ファイルの整理は instruction-refactor を使う。
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明示されたCodex・CursorのSkill運用移行を、指定設計と既存点検に基づき適用する。一般的な指示ファイルの整理は instruction-refactor を使う。通常の実装依頼では起動しない。
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デザインシステムの作成・監査・保守、デザイントークンやUIの一貫性・個性・アクセシビリティの改善に使う。
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プロジェクトのデザインシステムを SSOT として作成・監査・更新する。トークン、デザインシステムに関わるアクセシビリティ、Typography、Motion、aesthetic direction の作業に使う。デザインシステムに紐づかない単発UI実装や個別デザインレビューには使わない。
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会話を振り返ったAI視点の日記を作成・保存する。日記や感想の依頼に使う。作業改善の振り返りは /retro、知見の記録や要約は /ai-ltm。
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