Write Blender 5.2 add-ons as extensions - blender_manifest.toml, operators/panels/menus/property groups/preferences, bpy.props rules after 5.0, undo/redo, modal and timer patterns, gpu drawing (no bgl), bundling Python wheels, CLI validate/build/install, testing headless, extensions platform publishing. Use when creating or fixing a Blender add-on, tool, or UI.
한국어 요약은 준비 중입니다. 원문 설명을 표시하고 있습니다.
EL4CTEO/blender-skills☆ 4562026년 10월 20일 업데이트
Animation in Blender 5.2 - slotted/layered actions and the channelbag API, Python keyframing, F-curves, game loops, NLA clips, pose library, mocap/BVH retargeting via constraints, baking control rigs to export skeletons, root motion, per-clip export. Use for any keyframe, action, NLA, mocap, or animation-export task.
한국어 요약은 준비 중입니다. 원문 설명을 표시하고 있습니다.
EL4CTEO/blender-skills☆ 4562026년 10월 20일 업데이트
Mandatory review gate for any mesh or asset created or edited in Blender. Detects z-fighting (coplanar overlaps), floating/detached parts, inverted or inconsistent normals, non-manifold/open geometry, degenerate faces, duplicate verts, n-gons, unapplied scale, UV problems, bad skin weights, and renders multi-angle review sheets. Use before calling any modeling, export or delivery task done.
한국어 요약은 준비 중입니다. 원문 설명을 표시하고 있습니다.
EL4CTEO/blender-skills☆ 4562026년 10월 20일 업데이트
Character rigging in Blender 5.2 - Rigify metarig fit/generate, bone naming/roll/collections, DEF/MCH/control layers, IK/FK, robust skinning (heat + proxy fallback), weight-painting rules, correctives, engine game skeletons (Unity, Unreal, Roblox R15), rig validation and deformation stress tests. Use for armature, skinning or weights tasks.
한국어 요약은 준비 중입니다. 원문 설명을 표시하고 있습니다.
EL4CTEO/blender-skills☆ 4562026년 10월 20일 업데이트
Foundation for any Blender 5.2+ task an agent drives - running bpy via MCP (live) or headless CLI, context overrides, locale-safe node lookup, enum discovery, 5.x API changes, verification. Use first for any Blender, bpy, .blend or 3D-asset request; routes to the specialized blender-* skills.
한국어 요약은 준비 중입니다. 원문 설명을 표시하고 있습니다.
EL4CTEO/blender-skills☆ 4562026년 10월 20일 업데이트
Export from Blender 5.2 with verified presets - Roblox (FBX/glTF, cages, R15, SurfaceAppearance), Unity (FBX, Humanoid), Unreal (FBX skeletal, Nanite, UCX), Godot/web (GLB, meshopt/Draco, WebP), USD. Scale/axes, smoothing, tangents, leaf bones, clips, batch export, post-export verification. Use whenever an asset leaves Blender.
한국어 요약은 준비 중입니다. 원문 설명을 표시하고 있습니다.
EL4CTEO/blender-skills☆ 4562026년 10월 20일 업데이트