Akademisches Studien- und Fristenmanagement mit Quellenprüfung, Datenschutz und realistischer Handlungsplanung.
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Structured 6-step procedure for improving, renovating, or rebuilding existing pipelines, individual project folders, documentation structures, or software stacks. Addressable as "pipeline optimizer" (for whole topic pipelines, e.g. a software, research, or game-dev pipeline) or "project-folder optimizer" (for individual project folders within a pipeline, e.g. a single software tool or paper project). Triggers on tasks like "improve pipeline X", "optimize the stack", "rebuild Y", "renovation", "pipeline refactoring", "clean up project folder", "improve folder structure", "unify conventions", "documentation consolidation", "integrate into existing system", or any substantial intervention in established structures. Delivers building-stock analysis, purpose clarification, ideal sketch, gap plan, empirical pain-point identification, and retests with fresh subagents. Prevents parallel standards, duplication, and pipeline breaks.
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6-Schritte-Renovierung ohne Inkompatibilitäten — anwendbar auf zwei Größenordnungen:
| Trigger-Name | Anwendungsbereich | Beispiel |
|---|---|---|
| Pipeline-Optimizer | Ganze Pipelines, Stacks, Doku-Strukturen | Deine Themen-Pipelines, z.B. software/, research/, games/, ein Agenten-System |
| Projekt-Ordner-Optimizer | Einzelne Projektordner innerhalb einer Pipeline | Ein Software-Tool, ein Paper-Projekt, ein Game-Projekt |
Eine Pipeline meint hier eine themenbezogene Top-Level-Struktur, in der mehrere Projekte nach gemeinsamen Konventionen leben (z.B. eine Software-Pipeline mit Release-Regeln, eine Forschungs-Pipeline mit Publikationsverfahren).
Beide nutzen denselben 6-Schritte-Workflow — der Unterschied liegt nur im Scope (Pipeline-weit vs. Einzelprojekt) und entsprechend in der Tiefe der Bausubstanz-Erfassung in Schritt A.
Der Skill greift, sobald du eine bestehende Struktur verbessern, umbauen oder erweitern sollst — nicht beim Greenfield-Bau. Konkrete Trigger:
Pipeline-Ebene (Scope: ganze Pipeline):
_tools/ oder System-KomponentenProjektordner-Ebene (Scope: einzelner Projektordner):
Übergreifend:
Ein Haus zu renovieren erfordert zuerst zu wissen, aus was es besteht (Steine, Holz, Plastik), wofür es da ist (Berghütte, Softwareschmiede), und wo es jetzt schon Funktionen erfüllt. Dieselbe Disziplin gilt für Pipelines.
Frage: Aus was besteht das Haus?
Pipeline-Scope (alle Root-Dokus + Tools + Templates):
_templates/, _TEMPLATES/) und Tool-Ordner (_tools/) durchgehenProjektordner-Scope (Einzelprojekt-Substanz + relevante Pipeline-Konventionen):
_tools/, _scripts/, build_*.bat, START-Skripte).gitignore, LICENSE, NOTICE, SECURITY.md, CODE_OF_CONDUCT.mdAnti-Pattern: Mit grep -l "<keyword>" Insertion-Points finden und dort einfügen, ohne den Kontext der Datei zu kennen.
Output: Inventar-Notiz mit allen relevanten Konventionen, Tools, Templates auf gewähltem Scope.
Frage: Wofür existiert das Haus?
Zweck explizit formulieren in 1-2 Sätzen.
Pipeline-Beispiele:
| Pipeline | Zweck |
|---|---|
| Software-Pipeline | Desktop-Anwendungen + Browser-Tools entwickeln, testen, in Stores/auf GitHub releasen |
| Forschungs-Pipeline | Wissenschaftliche Papers schreiben, peer-reviewen, auf Repositorien/Preprint-Servern publizieren |
| Game-Pipeline | Games entwickeln und auf der Zielplattform publishen |
| Agenten-System | LLM-System zur Multi-Agent-Orchestrierung |
Projektordner-Beispiele:
| Projektordner | Zweck |
|---|---|
software/PlannerApp | Planungs-Desktop-App, kommerziell, privates Repo |
research/CosmologyModel | Modell-Paper-Serie + numerische Berechnungen |
games/SortingChaos | Sortier-Game, Alpha-Stadium, Level-Progression |
Der Zweck lenkt jeden Eingriff — Maßnahmen, die nicht dem Zweck dienen, fallen raus.
Frage: Wie sähe ein perfektes Haus für diesen Zweck aus?
Output: 5-10 Punkte „Idealzustand pro Pipeline"
Vier Fragen pro Pipeline:
Was hat das Haus schon? — Auch wenn anders gelöst als im Ideal, aber funktional gleichwertig. Beispiel: Ideal sagt „pip-licenses für Dritt-Lizenzen". Real: ein eigenes Generator-Script ist Wrapper drumherum → funktional gleichwertig, kein Eingriff nötig.
Was behindert die Funktion? — Bestehende Strukturen, die heute Brüche oder Mehraufwand verursachen.
Was ist nicht funktional? — Toter Code, veraltete Konventionen, ungenutzte Tools.
Was würde Funktionen messbar verbessern? — Konkrete Eingriffe mit erwartetem Nutzen.
→ Daraus konkreter Plan:
Output: Plan-Tabelle mit Spalten Eingriff / Bestehendes / Maßnahme / Begründung
Nicht nur top-down planen — Schmerzpunkte sammeln:
Die empirisch gefundenen Schmerzpunkte priorisieren den Plan aus Schritt D.
| Anti-Pattern | Schaden | Gegenmittel |
|---|---|---|
| Insertion-Points suchen statt Doku lesen | Parallele Standards | Schritt A vollständig |
| „Best Practice von X" 1:1 übertragen | Inkompatibilität | Schritt D vergleicht funktional |
| Neue Datei anlegen ohne Konvention zu prüfen | Duplikation (z.B. NOTICE.md ↔ THIRD_PARTY_LICENSES.txt) | Schritt A + Schritt D |
| Top-down planen ohne Empirie | Lösung passt nicht zum Schmerzpunkt | Schritt E vor Plan-Abschluss |
| Eigene Änderung nicht testen | Regression unentdeckt | Schritt F mit frischem Agenten |
| „Klärung später" mit unklarem Status | User entdeckt Konflikt nachträglich | Bei Unsicherheit lieber Schritt D nochmal mit User durchgehen |
Auftrag: Pipeline-Verbesserungen in mehreren Themen-Pipelines (Software, Forschung, Games) umsetzen.
Fehler: Schritt A übersprungen — nur Insertion-Points gesucht statt vollständige Policy-Dateien gelesen.
Folge: NOTICE.md als „neue Lizenz-Datei" in 7 Dateien eingeführt, obwohl THIRD_PARTY_LICENSES.txt + ein eigener Lizenz-Generator (Wrapper um pip-licenses) bereits etabliert waren — dokumentiert in der GitHub-Policy der Pipeline (Pflichtdateien + Lizenz-Checkliste). Alle Software-Projekte hatten bereits THIRD_PARTY-Dateien.
Erkennung: Erst nach Nachfrage des Users („ich bin recht sicher, dass wir schon ein Rechtemanagement hatten").
Korrektur: NOTICE.md aus dem Projekt-Template gelöscht, 6 weitere Dateien angepasst, der bestehende Lizenz-Generator statt pip-licenses referenziert.
Lehre: Wäre Schritt A vollständig ausgeführt worden, wäre der Konflikt vor dem Schreiben erkannt worden.
Bevor du eine Pipeline-Renovierung als „erledigt" meldest:
Wenn der Skill auf einen einzelnen Projektordner angewendet wird, hilft als Ideal-Referenz (Schritt C) folgende kombinierte Empfehlung:
| Datei/Ordner | Funktion |
|---|---|
CLAUDE.md (Root) | Auto-loaded von Claude Code, projektspezifische Anweisungen |
.claude/settings.json | Permissions, Env-Vars, Model-Auswahl (committed) |
.claude/settings.local.json | Lokale Overrides (NICHT committen, in .gitignore) |
.claude/commands/*.md | Custom Slash-Commands |
.claude/agents/*.md | Custom Subagents |
.claude/skills/<name>/SKILL.md | Projekt-Skills |
Falls du ein eigenes Projekt-Doku-Template pflegst (z.B. unter <dein-workspace>/_templates/project-docs/), lohnen sich drei Ausbauprofile. Beispiel-Aufteilung: MINIMAL liefert das Session-Kernset mit 7 Root-Files (AGENTS.md, CLAUDE.md, README.md, START.md, STATE.md, TODO.md, DONE.md) plus _tools/. STANDARD ergänzt CHANGELOG.md, DECISIONS.md und PATTERNS.md. FULL baut auf 14 Root-Files aus und ergänzt zusätzlich ARCHITECTURE.md, WORKFLOWS.md, TOOLS.md, GLOSSARY.md sowie workflows/ und .github/.
→ Bei neuen Projekten ein solches Template als Basis nutzen (kopieren statt manuell anlegen).
Je nach Pipeline kommen weitere Pflichtdateien hinzu — typische Muster:
_archive/, _sources/, _results/, _data/), paper/ für LaTeX. Bei Beweisprojekten: eine Beweisnotiz-Datei mit Beweiskette und Status.src/{server,client,shared}/ nach Engine-Konvention.→ Siehe references/optimal-project-structure.md in diesem Skill-Ordner. Enthält:
settings.json (Anthropic-Schema).gitignore-Pflichteinträge| Skill | Wann nutzen |
|---|---|
project-onboarding | EXTERNES bestehendes Repo ins eigene System aufnehmen |
| Projekt-Bootstrapper (falls vorhanden) | NEUES Projekt in bestehender Pipeline anlegen (Greenfield, kein Umbau) |
| Pipeline-Bootstrapper (falls vorhanden) | KOMPLETT NEUE Pipeline anlegen (seltener Fall) |
| System-Onboarding (falls vorhanden) | Neuen Rechner einrichten |
Der Pipeline-Optimizer ist für Renovierung zuständig, nicht Neubau oder Übernahme. Falls deine Skill-Sammlung einen Skill-Index hat, dort nach passenden Bootstrapping-Skills suchen.
references/optimal-project-structure.md (in diesem Skill-Ordner)https://docs.claude.com/en/docs/claude-code~/CLAUDE.md) und pipeline-spezifische Stack-BeschreibungenWenn nicht klar ist, welcher Scope gemeint ist, vor Schritt A klären:
| Indiz | Scope |
|---|---|
| „Die ganze Software-Pipeline verbessern" | Pipeline |
| „Den Ordner von Tool X aufräumen" | Projektordner |
| „Die zentrale Release-Registry synchronisieren" | Pipeline (zentrales Asset) |
| „Den AssetBuilder im Game Y refactorieren" | Projektordner |
| „Eine Prüf-Konvention pipeline-weit einführen" | Pipeline |
| „Im Projekt Z eine Prüf-Datei anlegen" | Projektordner |
Bei Projektordner-Scope zusätzlich immer kurz die übergeordneten Pipeline-Konventionen prüfen (Schritt A erweitert), damit der Eingriff zur Pipeline kompatibel bleibt.
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