AI-PLC Stage 1 Collection。GoalとModeからExecution Contextを確立し、Context Store、intent.yaml、context.yaml、backlog.yamlを生成する。
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Story/Spec と対象リポジトリを起点に、画面UIの「現状」と「変更後」を ASCII Art(AA)ワイヤフレームで描き、Storyに設計決定ログを追記する。target_repoのcomponentを調査して実装状況にground。抽象仕様を"見える画面"まで収束させる可視化フェーズに使う。
特定ツール連携の専用版スキルのローカル/汎用翻案。
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설치 방법 보기설치하기 전에 에이전트에게 전달되는 지시 내용을 확인할 수 있습니다.
Story/Spec を起点に、対象リポジトリの component を調査し、画面UIの 現状 → 変更後 を ASCII Art ワイヤフレーム(コードブロック)で描く。仕様(文字)を「画面(図)」まで収束させ、エンジニアが実装イメージを掴める状態にする。
位置づけ: spec-story-starter(施策→Story/Spec)の次段。Spec の UI をワイヤフレームで具体化する収束の到達点。
| 入力 | 必須 | 説明 |
|---|---|---|
story | ✅ | 対象Story(パス/参照)。Spec併記があれば一緒に読む |
spec | ⭕ | 対応Spec(未指定ならstoryから辿る/推定) |
target_repo | ⭕ | component調査対象リポジトリのパス。未指定=カレント |
screens | ⭕ | 対象画面(例: NotificationSettings, MyPage)。未指定=SpecとStoryから推定 |
tier | ⭕ | lite(現状/変更後AA + AC のみ)/ full(+ フロー + エラー + 実装参考)。既定 full |
update_story | ⭕ | 既定 true。Storyに概要AA+設計決定ログを追記 |
story/spec ──▶ P0 Load
│
▼
P1 component調査(Subagent①) ── target_repoの対象画面component・既存UI構造・状態管理を調べ、
│ 「既存実装済み/部分/未実装」を判定
▼
P2 対象画面の特定 + 現状UI把握 ──▶ Mob CP1(停止・対象画面と方針の確認)
│ OK
▼
P3 AAワイヤフレーム作図(Subagent②) ── 現状AA / 変更後AA を対で描く(コードブロック)
│
▼
Mob CP2 設計論点(決定項目/選択肢/推奨/根拠) ── 停止
│ 決定
▼
P4 wire_aaファイル出力 ─▶ P5 Story更新(概要AA+決定ログ) ─▶ P6 Verification ─▶ 完了報告
story(+spec)を読み、対象機能・画面・AC・変更意図を把握する。
target_repo を Subagent(Read/Glob/Grep)で調査し返させる:
src/components/NotificationSettings.tsx)と現状の構造プロンプト骨子: 「target_repoで画面『[screen]』の現状UI構造を調べて。component/store/呼ぶserviceをファイルパス付きで。機能『[feature]』を足すならどのcomponentをどう変えるか。」
対象画面と、現状UIの理解(Subagent①の結果)を提示し、作図対象と方針を確認する。🙋承認待ち。
📷 キャプチャは使わない(ローカル)。現状UIはcomponentコードから再構成する。
対象画面ごとに 現状AA と 変更後AA を対で描く(下記記法)。full時はフロー(mermaid)・AC・エラー・実装参考も。
<出力先>/wire_aa/[画面名]_wire_aa.md を作成(現状UI / BE実装状況 / 変更仕様 / フロー / AC / エラー / 実装参考 + 現状AA・変更後AA)等幅テキストで画面レイアウトを描く。現状と変更後を必ず対で並べる。コードブロックで整列を保つ。
+----------------------------------+
| 画面見出し [ 保存 ] |
| +------------------------------+ |
| | ● LINE で受け取る | | <- トグル(現状: 個別設定なし)
| | ○ メールで受け取る | |
| +------------------------------+ |
| [ 変更を保存 ] |
+----------------------------------+
記法のコツ: (1) + - | で枠線 (2) [ ... ] でボタン/入力 (3) ● ○ でトグル/ラジオ (4) <- <= ↑ で注釈 (5) ★/(新規) で状態 (6) 現状↔変更後を対で。
.env・秘密は扱わないspec-story-starter が起票した Story/Spec を入力に、その画面をワイヤフレーム化する(収束チェーンの次段):
/wire-aa-authoring
story: <spec-story-starterが起票したStoryのパス(例: examples/kotonoha/backlog/stories/ST-KTN-NNN_*.md)>
spec: <対応Specのパス>
target_repo: examples/kotonoha/store
screens: NotificationSettings, MyPage
tier: full
⚠️ story/spec は前段(spec-story-starter)でライブ生成される。事前に用意しない。既存の backlog Story(例:
examples/kotonoha/backlog/stories/ST-KTN-002_*)を対象に単体実行することも可。
作成日: 2026-07-08 | 由来: 特定ツール連携の専用版スキル(v1.1)の汎用・ローカル・Subagent翻案。次段: spec-story-starter → wire-aa-authoring で収束チェーン完成
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