본문으로 건너뛰기
cccskills
무료GitHub에 공개한국어 소개

emilkowalski-motion

기존 웹 화면에 버튼 조작 피드백과 상태 변화를 전하는 절제된 애니메이션을 추가합니다. 글과 레이아웃을 유지하며 동작 줄이기 설정도 지원합니다.

원문원문 설명 보기

Motion-design follow-up skill inspired by Emil Kowalski's animation guidance. Use after an interface exists to add tasteful micro-interactions, state transitions, and page motion with product-grade restraint.

AI 평가100점/ 100설치 방법 보기

이럴 때 유용합니다

  • 버튼에 조작 피드백을 추가할 때
  • 화면의 상태 변화를 전달할 때
  • 주요 콘텐츠의 등장 효과를 다듬을 때
  • 동작 줄이기 설정을 지원할 때

한국어 소개

할 수 있는 일

기존 웹 화면에 조작 피드백과 상태 변화를 전하는 애니메이션을 추가합니다. HTML이나 컴포넌트를 확인한 뒤 주요 콘텐츠의 등장, 버튼에 포인터를 올리거나 누를 때의 반응, 화면 상태 전환 중 필요한 동작을 고릅니다. 속도와 가속·감속 규칙을 통일하면서 글, 데이터, 레이아웃의 의도를 유지합니다.

이럴 때 유용합니다

화면 디자인을 마친 뒤 조작 결과를 더 쉽게 이해하도록 다듬을 때 적합합니다. 읽기를 방해하지 않는 등장 효과나 작은 조작 피드백을 마무리하는 데 사용할 수 있습니다. 스크롤과 연동하는 효과는 내용을 전달하는 데 도움이 될 때만 다룹니다.

사용 예시

  • “이 HTML의 레이아웃을 유지하면서 버튼 피드백과 상태 전환 동작을 다듬어 주세요.”
  • “주요 콘텐츠의 등장 효과와 동작 줄이기 설정 지원을 추가해 주세요.”

주의 사항

기존 화면과 디자인 시스템이 필요합니다. HTML에서는 CSS와 소규모 JavaScript를 사용하며, React 등에서는 기존 개발 환경을 사용합니다. 자동 재생이나 스크롤 연동 동작에는 prefers-reduced-motion 지원을 추가하는 방침입니다.

이 소개문은 공개된 SKILL.md를 바탕으로 AI(OpenAI Codex)가 작성했습니다. 정확한 사양은 아래 원문을 확인하세요.

객관 평가

AI가 SKILL.md의 내용만을 근거로 4가지 관점에서 판정했습니다. 스타 수나 인기도는 판정에 넣지 않았습니다.

지시의 명확성언제 쓰고 무엇을 하는지 알 수 있는가
A양호기존 화면이 마련된 뒤 조작 피드백과 상태 전환 동작을 추가한다고 명시합니다.
절차의 구체성절차·입출력·예시가 구체적으로 적혀 있는가
A양호화면 확인과 동작 선정 절차를 제시하고 140~220밀리초의 시간 기준을 제공합니다.
안전성전송·삭제·명령 실행 등을 명시하고 있는가
A양호글과 데이터, 배치를 유지하는 범위와 동작 줄이기 지원 및 정리 작업을 명시합니다.
도입의 용이성필요한 도구나 API 키가 적고 적혀 있는가
A양호기존 화면과 디자인 시스템이 필요하며 HTML이나 기존 개발 환경에서의 구현 방법을 설명합니다.

총점은 각 항목을 A=25점, B=15점, C=5점으로 더한 값입니다. 2026년 10월 20일 기준으로 AI(OpenAI Codex)가 판정했습니다. 참고용이므로 설치 전에 원문도 확인해 주세요.

평가가 다르다고 생각되면 재검토를 요청하기

어느 항목이 왜 다르다고 생각하는지 적어 주세요. 로그인은 필요 없습니다. SKILL.md와 대조해 평가를 다시 만들고 이곳에 반영합니다.

이 양식은 reCAPTCHA로 보호되며 Google 개인정보처리방침 및 서비스 약관이 적용됩니다.

포함된 파일(1)

  • SKILL.md2.5 KB

SKILL.md(원문)

설치하기 전에 에이전트에게 전달되는 지시 내용을 확인할 수 있습니다.

Emil Kowalski Motion Follow-Up

Use this skill after a design artifact already exists. The goal is to make the interface feel alive without turning it into a motion demo.

Workflow

  1. Inspect the current HTML, component, or selected page element before adding animation.
  2. Pick the smallest set of motion moments that clarify state or hierarchy:
    • entry reveal for the primary content
    • hover / active feedback for important controls
    • transition between UI states
    • scroll reveal only when it helps the story
  3. Prefer transform and opacity. Avoid animating layout properties such as top, left, width, or height.
  4. Use one motion language across the artifact. Do not mix unrelated easings, durations, or physics.
  5. Add prefers-reduced-motion fallbacks for any automatic or scroll-linked motion.
  6. Keep copy, data, and layout intent intact unless the user explicitly asks for a redesign.

Motion Rules

  • Default UI transitions should feel quick and useful: 140-220ms for most controls.
  • Larger page reveals can be slower, but must not block reading.
  • Avoid endless decorative loops unless they communicate status or progress.
  • Do not add custom cursors, noisy particle effects, or motion that competes with content.
  • Stagger only small groups. Long staggered lists make interfaces feel slow.

Implementation Notes

  • For plain HTML, CSS keyframes and small JavaScript observers are enough.
  • For React or framework code, use the local stack already present in the repo.
  • If GSAP is available and the motion needs sequencing, pair this with gsap-core, gsap-timeline, or gsap-scrolltrigger.
  • Always clean up observers, timers, and animation instances.

리뷰

아직 리뷰가 없습니다. 사용해 본 소감을 남겨 주세요.

댓글

로그인 없이 쓸 수 있습니다. 사용 후기, 질문, 작동하지 않은 환경 등을 편하게 남겨 주세요.

아직 댓글이 없습니다. 첫 댓글을 남겨 보세요.

보내면 바로 공개됩니다. 이메일 주소나 전화번호 같은 개인 정보는 쓰지 마세요. URL은 2개까지입니다.

0 / 1,000자

이 양식은 reCAPTCHA로 보호되며 Google 개인정보처리방침 및 서비스 약관이 적용됩니다.

같은 저장소의 스킬

8-bit-orbit-video-template

무료요약 있음AI 평가 90점

복고풍 픽셀 스타일의 세 장면 영상을 Hyperframes용 HTML로 만듭니다. 제목과 색상을 바꾸고 장면 전환과 움직임을 갖춘 구성으로 완성합니다.

  • 픽셀 스타일의 소개 영상을 만들 때
  • 세 장면 영상의 내용을 교체할 때
  • HTML에서 장면 전환을 확인할 때
nexu-io/open-design10.3만2026년 10월 22일 업데이트

ad-creative

무료요약 있음AI 평가 80점

소셜 미디어 광고와 검색 광고의 제목, 설명, 본문을 작성하고 표현을 반복해서 수정합니다. 광고 문구 후보를 준비하고 개선안을 검토할 때 활용합니다.

  • 소셜 미디어 광고 제목을 작성합니다
  • 검색 광고 설명을 준비합니다
  • 광고 본문 표현을 검토합니다
nexu-io/open-design10.3만2026년 10월 22일 업데이트

after-hours-editorial-template

무료요약 있음AI 평가 80점

어두운 배경과 세리프 글꼴로 패션 잡지 같은 세 페이지 동적 연출을 만듭니다. 글자 단계 표시와 장면 전환을 포함한 단일 HTML 파일로 출력합니다.

  • 패션 잡지 분위기의 움직이는 소개 제작
  • 짧은 이야기를 세 페이지로 표현
  • 기존 브랜드 표현을 어두운 지면에 적용
nexu-io/open-design10.3만2026년 10월 22일 업데이트

agent-browser

무료요약 있음AI 평가 100점

브라우저에서 페이지를 살펴보고 클릭, 입력, 화면 캡처, 정보 추출을 수행합니다. OpenDesign의 로컬 미리보기를 중심으로 웹 앱의 동작과 품질을 확인합니다.

  • OpenDesign 미리보기를 확인합니다
  • 웹 앱의 클릭과 입력을 테스트합니다
  • 페이지나 요소의 화면을 캡처합니다
nexu-io/open-design10.3만2026년 10월 22일 업데이트

ai-music-album

무료요약 있음AI 평가 80점

AI 음악 앨범의 콘셉트 구상부터 가사 초안, 곡 순서 검토, 내보내기까지 다룹니다. 독립 제작 실험과 브랜드 음악 기획에 활용합니다.

  • 독립 제작 앨범 기획
  • 앨범 주제에 맞는 가사 초안 작성
  • 수록곡 순서 검토
nexu-io/open-design10.3만2026년 10월 22일 업데이트

algorithmic-art

무료요약 있음AI 평가 80점

p5.js에서 계산 규칙과 난수로 생성 예술을 만듭니다. 난수의 초깃값을 고정해 같은 그림을 재현하며, 포스터와 동적인 느낌의 정지 이미지, 구도 시안 제작에 활용합니다.

  • 규칙을 바탕으로 포스터를 제작합니다
  • 움직임이 느껴지는 정지 이미지를 만듭니다
  • 예술 작품의 구도를 시험합니다
nexu-io/open-design10.3만2026년 10월 22일 업데이트

nexu-io의 스킬 모두 보기

이 스킬의 문제 신고