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무료GitHub에 공개한국어 소개

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예술적 애니메이션과 해설 영상의 구도, 스토리보드, 화면 속 움직임을 설계합니다. 서른다섯 가지 스타일, 아홉 가지 해설 패턴과 Canvas 코드로 구현을 돕습니다.

원문원문 설명 보기

辅助艺术动画与解说任务:35 种艺术风格配方、9 种解说语法、分镜与确定性 Canvas 绘制工具。按宿主时间轴实现,素材与导出使用宿主能力。

AI 평가100점/ 100설치 방법 보기

이럴 때 유용합니다

  • 해설 영상의 스토리보드를 만듭니다
  • 애니메이션의 화풍을 선택합니다
  • Canvas로 재현할 움직임을 만듭니다
  • 참고 애니메이션의 원리를 분석합니다

한국어 소개

할 수 있는 일

예술적 애니메이션과 해설 영상의 구도 검토부터 스토리보드, 화면 속 움직임 구현까지 지원합니다. 서른다섯 가지 아트 스타일, 아홉 가지 해설 패턴, 여덟 개의 범용 Canvas 모듈을 제공합니다. 중심 사물, 동작, 길이, 화면 크기를 정리하고 시간대별 화면, 자막, 구현 방법을 묶어 구성합니다.

이럴 때 유용합니다

참고 영상의 구도나 전환 원리를 분석하거나 구체적인 사물의 움직임으로 설명을 전달할 때 사용합니다. 기존 브랜드 색상과 글꼴, 제공된 소재를 활용하는 제작에도 쓸 수 있습니다.

사용 예시

  • “이 해설 내용을 화면과 움직임을 알 수 있는 스토리보드로 만들어 주세요.”
  • “이 참고 영상의 전환을 분석해 현재 Canvas 환경에서 구현해 주세요.”

주의 사항

소재 생성과 내보내기는 사용 환경에 따라 달라지며 설치만으로 MP4를 내보낼 수 있는 것은 아닙니다. 예시 영상, 인물 소재, 글꼴, 음성 복제 기능은 포함하지 않습니다. 참고 코드를 복사할 때는 원본 저작권 표시와 MIT 라이선스 문구를 유지해야 합니다.

이 소개문은 공개된 SKILL.md를 바탕으로 AI(OpenAI Codex)가 작성했습니다. 정확한 사양은 아래 원문을 확인하세요.

객관 평가

AI가 SKILL.md의 내용만을 근거로 4가지 관점에서 판정했습니다. 스타 수나 인기도는 판정에 넣지 않았습니다.

지시의 명확성언제 쓰고 무엇을 하는지 알 수 있는가
A양호참고 애니메이션 분석, 스토리보드 설계, 화면 속 움직임 구현이라는 용도와 범위를 명시합니다.
절차의 구체성절차·입출력·예시가 구체적으로 적혀 있는가
A양호일곱 단계 절차, 시간대별 기록 항목, Canvas 의존 순서와 검증 지점을 구체적으로 제시합니다.
안전성전송·삭제·명령 실행 등을 명시하고 있는가
A양호입력과 이전 결과물 덮어쓰기를 금지하고 소재 생성과 내보내기를 사용 환경의 허용 범위로 제한합니다.
도입의 용이성필요한 도구나 API 키가 적고 적혀 있는가
A양호기존 환경을 사용한다는 전제와 포함하지 않는 소재 및 내보내기 기능, 참고 파일을 명시합니다.

총점은 각 항목을 A=25점, B=15점, C=5점으로 더한 값입니다. 2026년 10월 20일 기준으로 AI(OpenAI Codex)가 판정했습니다. 참고용이므로 설치 전에 원문도 확인해 주세요.

평가가 다르다고 생각되면 재검토를 요청하기

어느 항목이 왜 다르다고 생각하는지 적어 주세요. 로그인은 필요 없습니다. SKILL.md와 대조해 평가를 다시 만들고 이곳에 반영합니다.

이 양식은 reCAPTCHA로 보호되며 Google 개인정보처리방침 및 서비스 약관이 적용됩니다.

포함된 파일(10)

  • SKILL.md5.5 KB
  • LICENSE1.1 KB
  • references/art-styles-1.md93.8 KB
  • references/art-styles-2.md52.8 KB
  • references/canvas-helpers.md81.9 KB
  • references/craft-workflow.md56.8 KB
  • references/explainer-grammars.md127.4 KB
  • references/index.md3.0 KB
  • references/license.md1.1 KB
  • SOURCES.md1.0 KB

SKILL.md(원문)

설치하기 전에 에이전트에게 전달되는 지시 내용을 확인할 수 있습니다.

Open Design 宿主约定

这是当前任务中的功能技能。保留用户选定的任务类型、品牌、技术栈、当前阶段和交付格式;不要因为 @ 选择而改成视频项目。规划阶段只规划,实现阶段才写代码。检查、渲染和导出仅在宿主当前阶段允许且工具真实可用时执行;技能不能额外开启独立 Agent、强制审批或绕过宿主交付边界。

附属文件相对当前技能包根目录读取,按当前问题选读,不把全部参考文档粘入提示词。不读取其他 Agent 的全局配置。素材优先用用户已有文件;需要新图片、视频或音频时使用当前宿主实际提供且用户允许的工具。缺少生成、测量或导出能力时说明具体缺口,交付可验证部分,不声称完成未执行的步骤。遵循当前任务的输出路径,不覆盖输入或历史产物。

花叔艺术动画:Open Design 适配

适用范围与包边界

在现有任务中拆解参考动画、选择艺术材料、设计分镜、编排画面内运动,或实现解说中的一个镜头。此包提供完整的 35 张艺术配方、9 张解说语法卡和八个通用 Canvas 工具模块源码;它不安装上游整片渲染器、35 支样片、角色帧、字体、声音克隆或独立凭据系统。选择此技能不意味着 MP4 已可导出。

工作流程

  1. 确定画面事件。 从用户题材、已有素材与接受的 brief 中写清主物、动作、视觉结果、时长、尺寸。参考片拆解看构图、运动和转场机制,不逐像素照抄。要求明确时直接执行,不强制给三个方向或按模型身份分档。
  2. 锁定表现语言。 从 references/index.md 找到最贴合内容的风格或解说语法;读取对应小节。保留用户指定的品牌色与字体,参考卡中的颜色禁忌、角色和样片参数仅作为上下文建议。新题材重新构图,不复用作者人物和示范素材。
  3. 做镜头表。 用 references/craft-workflow.md 的模板记录时间段、画面里的物、动作、镜头、屏上字和实现方式。优先让具体物体解释内容,避免连续标题卡和无意义淡入;艺术画面可以持续呼吸,解说镜头的动作跟随叙述事件。已有口播沿用真实音轨和时间点,不凭空写转录或测量结果。
  4. 一帧先行,再实现运动。 在宿主允许的设计阶段先锁定关键构图。实现时使用现有栈;Canvas 任务可从 references/canvas-helpers.md 取用 U、KIT、PAINT、MO、CAM 函数(brush/render/post 扩展 PAINT)。先加载 U,再加载需要的模块,设置实际舞台尺寸。具体 scenes、参数化 clip renderer 和原项目命令未随包提供,不能照搬调用;根据配方在当前工程实现镜头。
  5. 确定性与适配。 用种子随机;给定时间 t 应得到同一画面,时间由宿主时间轴驱动。支持当前宿主的 seek/replay 约定,处理 resize、资源就绪与减少动态效果偏好。只在需要的局部使用绘画缓存,不把字体或图片未加载的画面当验收帧。
  6. 验证当前阶段允许的结果。 检查开场、关键变形、停留、转场和收尾;可观察播放时再检查连续性、阅读时间和视觉重心。有真实素材时优先让素材当主画面,代码负责运镜与解释。报告实际看过或测过的内容,不能拿参考卡的历史帧率当作当前性能。
  7. 交付。 按宿主输出契约保存可编辑源文件及所需素材;需导出时走宿主已支持的导出路径。没有导出工具就明确说明,不启动上游 deliver/render/语音配置脚本。

按需读取

  • references/index.md:35 风格与 9 语法索引。
  • references/art-styles-1.md:前 18 张完整风格卡。
  • references/art-styles-2.md:其余 17 张完整风格卡。
  • references/explainer-grammars.md:9 张完整语法卡;其中讲解员语法是参考设计,不代表本包有人物生成能力。
  • references/craft-workflow.md:拆解、机制、分镜、一帧先行、代码绘制、配乐与角色精细度。
  • references/canvas-helpers.md:八个可复制的通用 Canvas 模块源码,按依赖顺序排列。

素材边界

不随包分发上游示范人物、角色帧、总览图、第三方字体或笔顺数据。用户要真实人物、产品或截图时,使用用户提供且可用的素材;需新素材时走宿主工具与许可。原文中的作者作品、渲染命令、全局路径、工具名和独立审片要求是来源说明,不能覆盖宿主约定。

许可随包保留

references/license.md 随会话包保留来源许可。复制参考代码到交付工程时保留上游署名及许可文本。

리뷰

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