Plan, design, and implement A/B tests and experiments with statistical rigor. Covers hypothesis frameworks, sample sizing, metrics, and result analysis.
한국어 요약은 준비 중입니다. 원문 설명을 표시하고 있습니다.
Game balance audit: outliers, broken progressions, degenerate strategies, economy imbalances from data files.
한국어 요약은 준비 중입니다. 원문 설명을 표시하고 있습니다.
실행 점수 미검증
설치 방법 보기설치하기 전에 에이전트에게 전달되는 지시 내용을 확인할 수 있습니다.
Determine the balance domain from $ARGUMENTS[0]:
If no argument, ask the user which system to check.
Read relevant files from assets/data/ and design/balance/ for the identified domain.
Note every file read — they will appear in the Data Sources section of the report.
Read the GDD for the system from design/gdd/ to understand intended design targets,
tuning knobs, and expected value ranges. This is the baseline for "correct" behaviour.
Run domain-specific checks:
Combat balance:
Economy balance:
Progression balance:
Loot balance:
## Balance Check: [System Name]
### Data Sources Analyzed
- [List of files read]
### Health Summary: [HEALTHY / CONCERNS / CRITICAL ISSUES]
### Outliers Detected
| Item/Value | Expected Range | Actual | Issue |
|-----------|---------------|--------|-------|
### Degenerate Strategies Found
- [Strategy description and why it is problematic]
### Progression Analysis
[Graph description or table showing progression curve health]
### Recommendations
| Priority | Issue | Suggested Fix | Impact |
|----------|-------|--------------|--------|
### Values That Need Attention
[Specific values with suggested adjustments and rationale]
After presenting the report, ask:
"Would you like to fix any of these balance issues now?"
If yes:
assets/data/ or formula in design/balance/"This value is defined in a design document. Run
/consistency-checkafter updating the GDD to find the documents that depend on it before committing."
If no:
design/balance/balance-check-[system]-[date].md for laterEnd with:
"Re-run
/balance-checkafter fixes to verify."
아직 리뷰가 없습니다. 사용해 본 소감을 남겨 주세요.
로그인 없이 쓸 수 있습니다. 사용 후기, 질문, 작동하지 않은 환경 등을 편하게 남겨 주세요.
아직 댓글이 없습니다. 첫 댓글을 남겨 보세요.
Plan, design, and implement A/B tests and experiments with statistical rigor. Covers hypothesis frameworks, sample sizing, metrics, and result analysis.
한국어 요약은 준비 중입니다. 원문 설명을 표시하고 있습니다.
Web/mobile accessibility decision guide: WCAG 2.2 AA, ARIA, keyboard nav, focus management, contrast, testing. Use for: a11y, accessibility, wcag, aria, screen reader, keyboard, contrast.
한국어 요약은 준비 중입니다. 원문 설명을 표시하고 있습니다.
Generate, iterate, and scale ad creative for paid advertising across Google, Meta, LinkedIn, and X. Covers platform specs, creative frameworks, and quality validation.
한국어 요약은 준비 중입니다. 원문 설명을 표시하고 있습니다.
Musica interactiva para juegos: layering vertical, re-secuenciacion horizontal, stingers, reglas de transicion con sync points, y mapeo de estados de gameplay a musica. Usar para: musica adaptativa, sistema de musica dinamica, transiciones musicales, combat music.
한국어 요약은 준비 중입니다. 원문 설명을 표시하고 있습니다.
Design multi-agent systems, create agent architectures, define communication patterns, and build autonomous agent workflows with structured evaluation frameworks.
한국어 요약은 준비 중입니다. 원문 설명을 표시하고 있습니다.
Inter-agent communication protocol for C-suite agent teams. Defines invocation syntax, loop prevention, isolation rules, response formats, and quality loops.
한국어 요약은 준비 중입니다. 원문 설명을 표시하고 있습니다.