본문으로 건너뛰기
cccskills
무료GitHub에 공개

meshy-setup

Conecta Claude Code con Meshy AI: API key, registro del MCP oficial de Meshy, verificacion de balance y estructura de assets. Usar para: setup meshy, conectar meshy, mcp meshy, meshy api key.

한국어 요약은 준비 중입니다. 원문 설명을 표시하고 있습니다.

SebastianLuser/claude-code-arcane스타 3(GitHub 3 + cccskills 0)

실행 점수 미검증

설치 방법 보기

포함된 파일(1)

  • SKILL.md4.8 KB

SKILL.md(원문)

설치하기 전에 에이전트에게 전달되는 지시 내용을 확인할 수 있습니다.

meshy-setup — Conectar Meshy AI

Deja el proyecto listo para generar assets 3D con Meshy. Este repo no trae el MCP server — es un paquete npm de Meshy que se registra en el cliente. Esta skill lo cablea, verifica y reporta; no vendoriza nada.

--verify salta la configuracion y corre solo la Phase 4.


Phase 1: API key

La key vive en el entorno, nunca en el repo.

echo "${MESHY_API_KEY:0:4}"   # esperado: msy_
  • Si esta: confirmar el prefijo msy_ y seguir. No imprimir la key completa nunca.
  • Si falta: pedirsela al usuario y guardarla en .env del proyecto. Verificar que .env este en .gitignore antes de escribir — si no esta, agregarlo primero.

Se saca de meshy.ai → Settings → API Keys. Requiere plan pago para la API.

Si el usuario pega la key en el chat, escribirla a .env y avisarle que rote esa key si el transcript se comparte.


Phase 2: Registrar el MCP

Chequear si ya esta registrado antes de tocar nada — es idempotente, nunca duplicar:

claude mcp list | grep -i meshy

Si no aparece, mostrar el comando y pedir aprobacion antes de correrlo:

claude mcp add-json meshy '{"command":"npx","args":["-y","@meshy-ai/meshy-mcp-server"],"env":{"MESHY_API_KEY":"msy_YOUR_API_KEY"}}'
  • Paquete: @meshy-ai/meshy-mcp-server (npm, oficial de Meshy).
  • Requiere Node. Si falta node --version, avisar y no abortar el resto.
  • Sustituir msy_YOUR_API_KEY por la key real. Si el usuario prefiere no dejarla en la config del cliente, registrar el server sin env y exportar MESHY_API_KEY desde el shell.

El server expone 24 tools mcp__meshy__*: generacion (text_to_3d, image_to_3d, multi_image_to_3d, creative_lab), post-proceso (remesh, retexture, rig, animate), conversion (convert, resize, uv_unwrap), imagen (text_to_image, image_to_image), tasks (get_task_status, list_tasks, cancel_task, download_model, list_models), impresion (analyze_printability, repair_printability, process_multicolor, send_to_slicer) y check_balance.


Phase 3: Estructura del proyecto

Crear si no existen — todo idempotente:

  1. assets/3d/ con un .gitkeep.
  2. Entradas de Git LFS en .gitattributes. Verificar git lfs version primero; si LFS no esta instalado, avisar y no escribir las entradas (peor que no tenerlas es tenerlas sin LFS):
    *.glb  filter=lfs diff=lfs merge=lfs -text
    *.fbx  filter=lfs diff=lfs merge=lfs -text
    *.blend filter=lfs diff=lfs merge=lfs -text
    *.stl  filter=lfs diff=lfs merge=lfs -text
    *.3mf  filter=lfs diff=lfs merge=lfs -text
    
    meshy.json y thumb.png quedan fuera de LFS a proposito: son chicos y son lo que hace grepeable el catalogo.
  3. .env en .gitignore.

Mostrar el diff de .gitattributes y .gitignore y pedir aprobacion antes de escribir.

Para derivados web gratis hace falta gltf-transform. No instalarlo: se usa via npx on-demand.


Phase 4: Verificar

claude mcp list

Con el server conectado, confirmar credenciales y balance con la tool gratis:

mcp__meshy__check_balance

Reportar el balance en creditos. Si el server no esta conectado, avisar explicitamente y aclarar que ninguna operacion de generacion esta disponible — no asumir exito.


Phase 5: Resumen

Reportar:

  • Origen de la API key (.env nueva vs ya presente en el entorno). Nunca el valor.
  • Si el MCP se registro ahora o ya estaba.
  • Que se creo o modifico: assets/3d/, .gitattributes, .gitignore.
  • Balance de creditos actual.

Verdict:

  • READY — MCP conectado en claude mcp list y check_balance respondio.
  • PENDING — config escrita pero el server no conecta todavia (tipico: Node ausente, o hay que reiniciar Claude Code para que levante el server). Aclarar que generar aun no esta disponible.
  • BLOCKED — falta la API key, el plan no tiene acceso a la API, o .gitignore no se pudo asegurar. Indicar el fix concreto.

Next Steps

  • /meshy-generate para el primer asset (leer el gate de creditos antes)
  • /meshy-derive para sacar targets de un master existente
  • /meshy-print si el destino es impresion 3D
  • Si ya hay art bible, /asset-spec primero: los prompts se derivan de ahi, no se inventan

Las reglas de gasto, estructura de assets/3d/, ledger meshy.json y tabla de derivados estan en .claude/rules/meshy-assets.md y .claude/rules/meshy-files.md. Leerlas antes de cualquier operacion que gaste creditos.

리뷰

아직 리뷰가 없습니다. 사용해 본 소감을 남겨 주세요.

댓글

로그인 없이 쓸 수 있습니다. 사용 후기, 질문, 작동하지 않은 환경 등을 편하게 남겨 주세요.

아직 댓글이 없습니다. 첫 댓글을 남겨 보세요.

보내면 바로 공개됩니다. 이메일 주소나 전화번호 같은 개인 정보는 쓰지 마세요. URL은 2개까지입니다.

0 / 1,000자

이 양식은 reCAPTCHA로 보호되며 Google 개인정보처리방침 및 서비스 약관이 적용됩니다.

같은 저장소의 스킬

Plan, design, and implement A/B tests and experiments with statistical rigor. Covers hypothesis frameworks, sample sizing, metrics, and result analysis.

한국어 요약은 준비 중입니다. 원문 설명을 표시하고 있습니다.

SebastianLuser/claude-code-arcane32026년 10월 27일 업데이트

Web/mobile accessibility decision guide: WCAG 2.2 AA, ARIA, keyboard nav, focus management, contrast, testing. Use for: a11y, accessibility, wcag, aria, screen reader, keyboard, contrast.

한국어 요약은 준비 중입니다. 원문 설명을 표시하고 있습니다.

SebastianLuser/claude-code-arcane32026년 10월 27일 업데이트

Generate, iterate, and scale ad creative for paid advertising across Google, Meta, LinkedIn, and X. Covers platform specs, creative frameworks, and quality validation.

한국어 요약은 준비 중입니다. 원문 설명을 표시하고 있습니다.

SebastianLuser/claude-code-arcane32026년 10월 27일 업데이트

Musica interactiva para juegos: layering vertical, re-secuenciacion horizontal, stingers, reglas de transicion con sync points, y mapeo de estados de gameplay a musica. Usar para: musica adaptativa, sistema de musica dinamica, transiciones musicales, combat music.

한국어 요약은 준비 중입니다. 원문 설명을 표시하고 있습니다.

SebastianLuser/claude-code-arcane32026년 10월 27일 업데이트

Design multi-agent systems, create agent architectures, define communication patterns, and build autonomous agent workflows with structured evaluation frameworks.

한국어 요약은 준비 중입니다. 원문 설명을 표시하고 있습니다.

SebastianLuser/claude-code-arcane32026년 10월 27일 업데이트

Inter-agent communication protocol for C-suite agent teams. Defines invocation syntax, loop prevention, isolation rules, response formats, and quality loops.

한국어 요약은 준비 중입니다. 원문 설명을 표시하고 있습니다.

SebastianLuser/claude-code-arcane32026년 10월 27일 업데이트

SebastianLuser의 스킬 모두 보기

이 스킬의 문제 신고