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概要と使いどころ

Reviews animation and motion code against a high craft bar derived from Emil Kowalski's design engineering philosophy. Default to flagging; approval is earned.

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Asymmetric-al/core3812026年10月12日 更新

Pick the right library for a given frontend task from a curated, opinionated list — numbers, OTP inputs, charts, command menus, virtualization, drag and drop, toasts, state, styling, and more. Only runs when explicitly invoked; it does not trigger on its own.

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Asymmetric-al/core3812026年10月12日 更新

grill-me

無料

A relentless interview to sharpen a plan or design.

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Asymmetric-al/core3812026年10月12日 更新

Build multiple genuinely different versions of a UI piece you describe, rendered behind a visual picker so you can flip through them live and promote the one that feels right. Only runs when explicitly invoked; it does not trigger on its own.

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Asymmetric-al/core3812026年10月12日 更新

Use when designing event-driven workflows, decoupling services, implementing fan-out patterns (one trigger, many downstream handlers), implementing idempotent event handling with IDs (24-hour dedupe window), or handling at-least-once delivery from external sources like Stripe webhooks. Covers Inngest event schema, payload format, naming conventions, IDs for idempotency, the ts param, fan-out patterns, and system events like inngest/function.failed.

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Asymmetric-al/core3812026年10月12日 更新

Reviews your work across multiple categories like UI, typography, layout, color, writing and accessibility and gives you a detailed analysis of the findings.

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Asymmetric-al/core3812026年10月12日 更新

Guidance for distinctive, intentional visual design when building new UI or reshaping an existing one. Helps with aesthetic direction, typography, and making choices that don't read as templated defaults.

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Asymmetric-al/core3812026年10月12日 更新

Build UI with Core's shadcn/Base UI system. Use for selecting, installing, composing, or customizing shadcn/ui, registry items, themes, and wrappers. Always preserve exact style `base-maia`, Zinc-oriented semantic CSS-variable tokens, and Base UI primitives. Do not use to switch styles, run `shadcn init`, or introduce Radix/React Aria. Pair with `packages/ui/AGENTS.md`.

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Asymmetric-al/core3812026年10月12日 更新

This skill is for interface design — dashboards, admin panels, apps, tools, and interactive products. NOT for marketing design (landing pages, marketing sites, campaigns).

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Asymmetric-al/core3812026年10月12日 更新

Inspect a Core UI or code surface for a small number of justified motion opportunities and explicitly identify what should remain static. Use when asked what should animate, where motion would improve feedback or comprehension, how to make an interface feel more alive without over-animating it, or whether a proposed animation is worth adding. Read-only; do not use to review or fix existing motion code or to implement animations.

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Asymmetric-al/core3812026年10月12日 更新

Make a web app feel native on a phone — CSS and meta-tag fixes for sticky hover, tap highlight, the 100vh bug, input zoom, tap delay, pull-to-refresh, safe areas, and real-device checks. Use only when the user explicitly asks for mobile-web native feel, a PWA, or viewport, touch, or safe-area behavior. Do not use it for React Native or motion. Only runs when explicitly invoked; it does not trigger on its own.

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Asymmetric-al/core3812026年10月12日 更新

A relentless interview to sharpen a plan or design, which also creates docs (ADR's and glossary) as we go.

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Asymmetric-al/core3812026年10月12日 更新

Build or adapt a local browser/CDP harness to drive and inspect a web, IDE, or Electron UI. Use for local UI verification, screenshots, accessibility snapshots, perf profiles, visual diffs, or reproducing UI bugs.

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Asymmetric-al/core3812026年10月12日 更新

anim

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Tasteful, subtle web UI animation following Emil Kowalski / animations.dev principles. Use when adding or reviewing interface motion — hover and press feedback, entrances and exits, modals, toasts, menus, loading and skeleton states, staggered reveals, page or view transitions — so motion stays refined and purposeful, not decorative. Covers CSS, Web Animations, and React timing/easing. Pair with the motion skill for motion/react API specifics.

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Asymmetric-al/core3812026年10月12日 更新

Master REST and GraphQL API design principles to build intuitive, scalable, and maintainable APIs that delight developers. Use when designing new APIs, reviewing API specifications, or establishing API design standards.

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Asymmetric-al/core3812026年10月12日 更新

Focuses on type scale, spacing, sizing, variable fonts, OpenType features, wrapping, truncation and other details that make typography feel great across your product.

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Asymmetric-al/core3812026年10月12日 更新

Implement proven backend architecture patterns including Clean Architecture, Hexagonal Architecture, and Domain-Driven Design. Use when architecting complex backend systems or refactoring existing applications for better maintainability.

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Asymmetric-al/core3812026年10月12日 更新

This skill encodes Emil Kowalski's philosophy on UI polish, component design, animation decisions, and the invisible details that make software feel great. Use as a craft companion after Core's frontend, emil-design-engineering, and anim guidance.

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Asymmetric-al/core3812026年10月12日 更新

base-ui

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Build accessible, composable UI with @base-ui/react primitives and project styling tokens. Use when creating or refining unstyled primitive components and behavior-heavy UI such as overlays, menus, popovers, dialogs, and form controls, or defining custom component APIs. Prefer the moai-library-shadcn skill when copied-in shadcn components are the primary implementation path.

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Asymmetric-al/core3812026年10月12日 更新

better-ui

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Explicit polish reference for concentric radius, optical alignment, surface depth, contextual icons, and hit areas. Use only after Core frontend rules and packages/ui. Do not restyle product apps from these examples.

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Asymmetric-al/core3812026年10月12日 更新

Combines all of the `better-*` skills into a single review across accessibility, layout, writing, typography, color and UI polish.

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Asymmetric-al/core3812026年10月12日 更新

Apple's approach to interface design and fluid, physical motion, translated for the web. Use when building or reviewing gesture-driven UI, spring animations, drag/swipe/sheet interactions, momentum and interruptible transitions, translucent materials and depth, typography (optical sizing, tracking, leading), reduced-motion, or the design foundations (feedback, spatial consistency, restraint) behind Apple-style interfaces.

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Asymmetric-al/core3812026年10月12日 更新

Design engineering principles and patterns for building polished, accessible web interfaces. Use this skill when building UI components, reviewing frontend code, implementing forms, handling touch interactions, optimizing performance, or creating marketing pages. Triggers on: design engineering, UI polish, input fields, form validation, button states, touch devices, mobile UX, accessibility, a11y, keyboard navigation, aria labels, font rendering, typography, layout shift, z-index, animations, transitions, easing, hover effects, tap targets, iOS Safari, prefers-reduced-motion, marketing pages, landing pages, dark mode, theme switching, scrollbars, gradients, shadows, virtualization, preloading.

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Asymmetric-al/core3812026年10月12日 更新

Generate multiple radically different interface designs for a module using parallel sub-agents. Use when user wants to design an API, explore interface options, compare module shapes, or mentions "design it twice".

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Asymmetric-al/core3812026年10月12日 更新