本文へ移動
cccskills

スキルを探す

7,465 件 ・ 人気順

概要と使いどころ

Use when designing a user-initiated macOS emergency switch that helps the user save context before stopping, switching tasks, or leaving the computer — capture must be transparent, local-first, and easy to delete.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

aka-kika/akakika-skills112026年9月12日 更新

Use when designing or implementing the overall macOS app window shell — titlebar, toolbar, sidebar, content, inspector, window sizing, panels, sheets, and menu bar companion windows.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

aka-kika/akakika-skills112026年9月12日 更新

Use when building or modifying SwiftUI views, settings windows, menu-bar UIs, or any surface for the KIKA app — or any calm, premium app you want to feel the same way. Encodes the KIKA Design System v2 (June 2026) — a calm, premium, modern dark UI with first-class light mode, inspired by Cursor, Linear, and high-quality dev tools — that you can adopt or adapt for your own app. Apply it to keep color, typography, spacing, and component styling consistent.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

aka-kika/akakika-skills112026年9月12日 更新

Use when reviewing or designing a color palette for a UI, website, or app — seven principles for premium, calm, accessible color (palette size, muted tones, contrast, accent restraint, near-black/white, consistency, whitespace).

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

aka-kika/akakika-skills112026年9月12日 更新

Use when designing or implementing search, filtering, sorting, query bars, and result states in Apple-platform apps — keep search, filter, and sort as separate jobs with clear no-result states.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

aka-kika/akakika-skills112026年9月12日 更新

Use when designing, reviewing, or implementing a sidebar for an Apple-platform app — top-level navigation only, grouped sections, NavigationSplitView, consistent SF Symbols, and safe compact-width behavior.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

aka-kika/akakika-skills112026年9月12日 更新

design

無料

Explore competing approaches through independent agents before selecting an implementation.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

JHostalek/dotclaude112026年10月16日 更新

edit-pencil-design

無料日本語概要

Pencil CLI(`pencil`コマンド)だけを使って既存の.penファイル(Pencilで作成されたデザインファイル)をAIプロンプトで修正・更新するスキル。ユーザーが.penファイルの編集、ボタン追加、レイアウト変更、UIデザインの調整、Pencilデザインの更新などを依頼した場合に必ずこのスキルを使用する。エージェントモード(`pencil --in --out --prompt`)で同一パスを指定して既存ファイルを上書き編集し、編集後はインタラクティブモード(`pencil interactive`)でNodeツリーから「**編集したコンポーネントのNodeだけ**」を特定して`get_screenshot` / `export_nodes` でPNG出力し、`.pen`と同階層の`snapshots/`ディレクトリに保存する。Pencil MCPには依存せず、`pencil` コマンドのみで完結する。

getty104/claude-code-marketplace112026年7月4日 更新

inspect-pencil-node

無料日本語概要

Pencil CLI(`pencil`コマンド)だけを使って、.penファイル(Pencilで作成されたデザインファイル)の中のNodeのデザインデータ(属性・構造)とスクリーンショット画像を読み取り専用で取得するスキル。Node IDが分かっているケースだけでなく、名前の正規表現(例: 「ヘッダー」「.*Button」)、Nodeタイプ(frame / text / image など)、再利用可能コンポーネント、特定フレーム配下、ドキュメント全体のトップレベルなど、**ID以外の指定方法**にも対応する。ユーザーが「.penのこのNodeの中身を見せて」「特定コンポーネントのデザインデータを取り出して」「Nodeのスクリーンショットだけ欲しい」「ヘッダーの構造を確認したい」「ボタンのスタイルをコピーしたい」「再利用可能コンポーネント一覧を見せて」「ドキュメント全体の構造を覗きたい」「全てのテキストNodeを取得して」のように.pen内の要素の調査・参照・確認・抜き出しを依頼した場合に必ずこのスキルを使う。インタラクティブモード(`pencil interactive`)で `batch_get` の `nodeIds` / `patterns` / `parentId` を使い分けてNode属性をJSONで取得し、`get_screenshot` / `export_nodes` で画像を`.pen`と同階層の`snapshots/`にPNG出力する。編集はしない(`save()`を呼ばない)ため、対象ファイルは絶対に書き換わらない。Pencil MCPには依存せず`pencil`コマンドのみで完結。

getty104/claude-code-marketplace112026年7月4日 更新

中式 DESIGN.md 设计系统。当用户要"中国风网页""国风页面""中式设计系统""给项目定个中式风格""DESIGN.md""让 AI 按设计规范生成界面""中文网页排版规范"时使用。提供 8 套可直接丢进项目根目录的 DESIGN.md,AI 读了就按这套规范生成界面。含西文设计系统普遍缺失的中文排版规则。

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

sanhuang520-ship-it/awesome-chinese-ai-tools112026年10月12日 更新

中式网页主题库。当用户要"中国风网页""国风网站样式""古风博客主题""中式配色 CSS""水墨风页面""新中式网页""给网站换个中国风皮肤"时使用。提供 8 套可直接引入的 CSS 主题,内置中文排版规范。

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

sanhuang520-ship-it/awesome-chinese-ai-tools112026年10月12日 更新

中文排版规范助手。当用户要"排版""中文网页样式""文章排版""公众号排版""PDF/Word 排版""字体怎么选""中英混排""为什么我的中文网页很丑"时使用。处理中英间距、标点、行高、字体栈、CJK 断行等中文特有问题,输出可直接用的 CSS 或排版建议。

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

sanhuang520-ship-it/awesome-chinese-ai-tools112026年10月12日 更新

多格式需求文档分析与整合。自动解析 Markdown、Excel、Word、思维导图文件,智能去重和补充需求信息,生成标准化的 PRD.md 文档。大文件采用分层提取避免上下文溢出;支持用户指定子目录输出;支持完整版/业务摘要版模板。可选集成 pencil-designer 生成可视化原型。适用场景:用户有多个需求来源需要整合、需要从零梳理需求、需要将模糊想法转化为结构化 PRD、需要可视化原型。触发词:需求分析、分析需求、整理需求、PRD、需求文档、需求梳理、梳理需求、可视化原型、页面设计。

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

WikkyGao/requirement-analysis112026年9月20日 更新

Research-grounded typography for any text-bearing surface — web, PDF, email, documents. GENERATIVE: apply correct line length, font sizing, contrast, dark mode, mobile, and Japanese rules from the start when building any UI, page, layout, or document. REVIEW: audit existing CSS/HTML/templates for typography violations. Use this skill whenever you are writing CSS that touches font-size, line-height, max-width, color, or font-family. Use it when building any frontend component, page, or layout — even if the user doesn't mention typography. Use it when reviewing any rendered output for readability. Use it when generating PDFs, emails, or any formatted document. If text will be read by a human, this skill applies.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

EthanYoQ/Skill-hub112026年10月17日 更新

Design engineering principles for making interfaces feel polished. Use when building UI components, reviewing frontend code, implementing animations, hover states, shadows, borders, typography, micro-interactions, enter/exit animations, or any visual detail work. Triggers on UI polish, design details, "make it feel better", "feels off", stagger animations, border radius, optical alignment, font smoothing, tabular numbers, image outlines, box shadows.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

EthanYoQ/Skill-hub112026年10月17日 更新

prototype

無料

Build a throwaway prototype to answer a design question. Use when the user wants to sanity-check whether a state model or logic feels right, or explore what a UI should look like.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

EthanYoQ/Skill-hub112026年10月17日 更新

Record browser or Web UI interaction demos as optimized GIFs using the available built-in browser, state-based frame capture, and deterministic encoding, then publish to a dedicated assets branch when the task includes attaching the GIF to a pull request. Use when asked to make, record, or generate a GIF that demonstrates a browser workflow, and for every pull request that changes product-user-visible GUI behavior, which MUST include a GIF recorded from the pull request's real server and model flow.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

EthanYoQ/Skill-hub112026年10月17日 更新

ponytail

無料

Forces the laziest solution that actually works, simplest, shortest, most minimal. Channels a senior dev who has seen everything: question whether the task needs to exist at all (YAGNI), reach for the standard library before custom code, native platform features before dependencies, one line before fifty. Supports intensity levels: lite, full (default), ultra. Use on ANY coding task: writing, adding, refactoring, fixing, reviewing, or designing code, and choosing libraries or dependencies. Also use whenever the user says "ponytail", "be lazy", "lazy mode", "simplest solution", "minimal solution", "yagni", "do less", or "shortest path", or complains about over-engineering, bloat, boilerplate, or unnecessary dependencies. Do NOT use for non-coding requests (general knowledge, prose, translation, summaries, recipes).

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

EthanYoQ/Skill-hub112026年10月17日 更新

grill-me

無料

A relentless interview to sharpen a plan or design.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

EthanYoQ/Skill-hub112026年10月17日 更新

Lark/Feishu real-time event listening / subscribing / consuming: stream events as NDJSON via `lark-cli event consume <EventKey>` (covers IM message receive, reactions, chat member changes, etc.). Use for Lark bots, real-time message processing, long-running subscribers, streaming webhook/push handlers. Supports `--max-events` / `--timeout` bounded runs and a stderr ready-marker contract — designed for AI agents running as subprocesses.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

EthanYoQ/Skill-hub112026年10月17日 更新

A relentless interview to sharpen a plan or design, which also creates docs (ADR's and glossary) as we go.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

EthanYoQ/Skill-hub112026年10月17日 更新

Shared vocabulary for designing deep modules. Use when the user wants to design or improve a module's interface, find deepening opportunities, decide where a seam goes, make code more testable or AI-navigable, or when another skill needs the deep-module vocabulary.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

EthanYoQ/Skill-hub112026年10月17日 更新

You MUST use this before any creative work - creating features, building components, adding functionality, or modifying behavior. Explores user intent, requirements and design before implementation.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

EthanYoQ/Skill-hub112026年10月17日 更新

iOS 26 Liquid Glass design system — dynamic glass material with blur, reflection, and interactive morphing for SwiftUI, UIKit, and WidgetKit. Use when building iOS 26 Liquid Glass UI in SwiftUI, UIKit, or WidgetKit.

日本語の概要は準備中です。原文の説明を表示しています。

EthanYoQ/Skill-hub112026年10月17日 更新